Die Entwickler von Honor of Kings haben die anhaltenden Probleme mit dem Matchmaking-System im Spiel behoben

Ehre der Könige hat endlich eine weltweite Markteinführung auf Android und iOS. Das Spiel bemüht sich kontinuierlich, die Probleme zu lösen, mit denen die Spieler häufig konfrontiert sind. Dabei teilt es Hör zu, Dev! Episoden, in denen versucht wird, die häufigsten Probleme zu lösen, die im Spiel auftreten. Dieses Mal diskutierte Dev! in der zweiten Episode von Listen Up Probleme im Zusammenhang mit dem aktuellen Matchmaking-System von Honor of Kings.

Honor of Kings befasst sich mit ungleichem Matchmaking und verspricht, allen eine faire Chance zu geben

Das Matchmaking-System von Honor of Kings übernimmt neue Mechanismen, um mit ungleichem Matchmaking und Smurfing umzugehen. Obwohl kein Spiel von diesen Problemen verschont bleibt, MOBA nimmt diese Angelegenheit ernster. Einige Spieler haben oft das Problem, dass ihre Gegner im Vergleich zu ihrer Stufe übermächtig sind, wenn sie auf niedrigeren Stufen spielen.

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Dies ist auch in anderen Spielen üblich, da einige Spieler einen Zweitaccount haben und gerne die Lobby der unteren Ebenen dominieren. Die Entwickler von Honor of Kings kennen diese Tatsache jedoch und geben zu Schlumpfen ist in allen Wettkampfspielen üblich. Aber sie nehmen das Problem ernst und werden diese Konten überwachen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, zu überprüfen, ob von demselben Gerät aus auf mehrere Konten zugegriffen wurde. Außerdem überwacht das Spiel auch das Fähigkeitsniveau der Spieler, ob es ihrem aktuellen Level entspricht.

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Bild über Level Infinite

Wenn das Spiel sicher ist, dass der Spieler „surft“, wird er in einen anderen Matchmaking-Pool mit Spielern verschoben, die das gleiche oder ein normaleres Fähigkeitsniveau haben. Honor of Kings gibt zu, dass sich dieses Problem nicht vollständig lösen wird, aber das Spiel wird sein Bestes tun, um die negativen Auswirkungen zu beseitigen.

Das Problem wirft jedoch noch ein weiteres Problem auf. Manche Spieler sind generell geschickter als andere. Daher wird das Spiel versuchen, Funktionen zu implementieren, die es diesen Spielern ermöglichen, schnell in eine höhere Spielklasse aufzusteigen und den anderen eine faire Chance in den Spielen zu geben.

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Vorgefertigte Teams mit Freunden werden anhand des Durchschnitts des gesamten Fähigkeitsniveaus des Teams bewertet.

Auch andere Probleme wurden von den Entwicklern behoben. Wenn sich ein Spieler beispielsweise im Diamant-Stufe während ich mit einem Freund spiele, der im Goldstufewird beim Matchmaking darauf geachtet, dass beide entsprechend ihren Fähigkeiten Spaß an den Matches haben können.

Honor of Kings ist sich dieser Angelegenheit ebenfalls bewusst und versucht, darauf zu reagieren. Wenn ein Team aus Spielern mit unterschiedlichen Stufen besteht, basiert das Matchmaking auf ihrem allgemeinen Fähigkeitsniveau. Das System priorisiert außerdem Matchmaking-Spieler, deren Stufen nahe beieinander liegen.

Leitfaden für Ehre der Könige und Prinz von Lanling im späten SpielLeitfaden für Ehre der Könige und Prinz von Lanling im späten Spiel
Bild über Level Infinite

Beim Duo-Matchmaking nimmt das Spiel den Durchschnitt der Ränge der beiden Spieler. Im Trio-Modus listet das Spiel die Ränge der Spieler vom höchsten bis zum niedrigsten auf und misst sie bei 55 %, 30 % und 15 % um einen ausgeglichenen Durchschnitt für das Matchmaking zu erhalten. Außerdem basiert das Matchmaking für die gesamte Gruppe auf der Spielerpriorität der höchsten Stufe, die 70% des Teams.

Das Spiel befasste sich auch mit einem weiteren Problem, das Solospieler betrifft, die mit Duos oder Trios zusammengeführt werden. Die Entwickler von Honor of Kings sagten, dass Solospieler nur dann mit Duos oder Trios zusammengeführt werden, wenn das Matchmaking zu lange dauert. Darüber hinaus werden Vollgruppenspieler fast immer gegen andere Vollgruppenteams zusammengeführt, sodass Solospieler nie gegen eine Vollgruppe zusammengeführt werden.

Honor of Kings wird weiterhin die aktuellen Probleme im Spiel beheben und Support bieten

Da das Spiel versucht, die von den Spielern gestellten Vorsätze zu lösen, weist es auf den mühelosen Versuch des Titels hin, das Spiel mehr zu erreichen MOBA Spieler und erhalten gleichzeitig erstklassige Erfahrung und Unterstützung.

Während es in der zweiten Folge von Listen Up, Devs! darum ging, ausführliches Feedback zum Matchmaking-System von Honor of Kings zu geben, wird sich die dritte Folge auf die Cheat-Prävention konzentrieren. Während das Spiel weiterhin dasselbe tun wird, können die Spieler auf ein Spiel hoffen, das sich um ihre investierte Zeit in den Titel kümmert.

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