Der erste Descendant zum Anfassen – 15 neue Dinge, die Sie wissen sollten

MOoter-Shooter gibt es heutzutage nicht mehr wie Sand am Meer, daher ist es nicht verwunderlich, dass Titel wie Nexons Der erste Nachkomme ist umso faszinierender. Der Free-to-Play-Titel erscheint am 2. Juli für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC und spielt in einer postapokalyptischen Zukunft, in der begabte Menschen gegen die einfallenden Vulguri kämpfen. Nachdem wir eine Vorschauversion ausprobiert und die Möglichkeit hatten, die Geschichte und das Endspiel auszuprobieren, sind hier 15 Dinge, die Sie über Der erste Nachkomme bevor Sie hineinspringen.

Fähigkeiten der Nachkommen und Freischalten anderer

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Von Anfang an können Sie einen von drei Nachkommen auswählen – Lepic, Viessa und Ajax. Lepic ist ein Allrounder, der alle 10 Minuten tödlichen Schaden überleben kann, während Viessa Eis verwendet, um Gegner unter Kontrolle zu halten. Ajax ist Ihr Verteidigungs-Kraftpaket, das Mauern und Barrieren gegen Panzerschäden von Gegnern errichtet. Neben Waffen und Fähigkeiten verfügen Sie auch über Nahkampfangriffe und einen Enterhaken, um sich fortzubewegen. Letzterer ermöglicht es auch, die Distanz zu Gegnern für Nahkampfangriffe zu verringern.

Sie können andere Nachkommen freischalten, indem Sie Aufgaben erledigen und die Blaupause und Materialien sammeln, um die einzelnen Teile herzustellen. Sobald alle Teile gesammelt sind, fallen Forschungszeit und -kosten an, und der Aufsteiger gehört Ihnen.

Hauptquests

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Nach der ersten Story-Mission erhalten die Spieler Zugang zu verschiedenen Schlachtfeldern. Diese sind wie Patrouillenbereiche, in denen verschiedene Aufgaben zu erledigen sind (durch rosa Wegpunkte gekennzeichnet). Erfüllen Sie sie alle, um das nächste Gebiet freizuschalten, und schließlich ist das Schlachtfeld so weit frei, dass die Story voranschreitet. Es ist auch möglich, zwischendurch andere Aktivitäten durchzuführen, darunter …

Nebenquests

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Wie der Name schon sagt, sind Nebenquests von den Zielen getrennt, die zum Abschließen einer Hauptquest erforderlich sind. Sie gewähren Credits und XP und bieten die Möglichkeit, Module zum Anpassen Ihrer Nachkommen und Waffen zu erhalten. Betrachten Sie sie als die Patrouillenmissionen aus Bestimmung und eine Möglichkeit, zwischen den Zielen der Hauptmission XP zu sammeln.

Objektive Typen

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Egal, ob Sie die für eine Hauptquest erforderlichen Schritte abschließen oder sich in den Feldern mit verschiedenen Nebenquests herumtreiben, es gibt mehrere Ziele. Diese beinhalten die Verteidigung eines Reaktors vor Wellen von Feinden, während andere das Töten von Feinden und das Deponieren der von ihnen fallengelassenen Ressourcen erfordern. Es gibt auch das übliche „Töte X Feinde“, gefolgt von einer Elite, die es zu beseitigen gilt. Nichts allzu Kompliziertes, obwohl Sie auch auf spezielle Missionen wie Zonenaufklärung, Void-Missionen, Void-Fusion-Fusionsreaktoren und verschlüsselte Tresore stoßen, um das Gameplay noch spannender zu machen.

Weltschwierigkeit

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Während des Spiels ist der Schwierigkeitsgrad „Normal“, aber im weiteren Verlauf wird der Modus „Schwer“ verfügbar, der die Herausforderung erhöht und die Belohnungen erhöht. Außerdem werden neue Inhalte freigeschaltet, wie z. B. Infiltrationsoperationen im Modus „Schwer“. Am besten gehst du die Geschichte zunächst im Modus „Normal“ durch, um dich zurechtzufinden.

Waffentypen

Der erste Nachkomme hat mehrere Waffentypen, darunter die üblichen Sturmgewehre, Maschinenpistolen, Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre, Scout-Gewehre usw. Sie haben unterschiedliche Werte und Seltenheitsgrade, wobei die ultimativen Waffen am Ende des Spiels besondere Vorteile haben. Jede hat auch einzigartige Munitionstypen, aber im Gegensatz zur üblichen regulären, Spezial- und ultimativen Munition (die als ultimative Munition bezeichnet wird) haben Sie auch Impact-Runden. Es ist daher entscheidend, Ihre Ausrüstung auszubalancieren, damit Ihnen mitten im Kampf nicht die Munition ausgeht.

Aszendenten- und Waffenmodule

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Dies sind Mods, die Sie in Ihre Waffe und Ihren Ascendant einsetzen können, um sie auf verschiedene Weise zu verbessern. Diese reichen von erhöhtem Schusswaffenangriff und kritischem Trefferschaden bis hin zu mehr Schuss pro Magazin und erhöhtem Schaden je nach Statuserkrankung eines Gegners. Die Anzahl der Module, die Sie ausrüsten können, hängt von Ihrem Master-Rang ab, der sich auf die Kapazität auswirkt.

Wenn Sie Waffen mit höherer Seltenheit erhalten, können Modulsteckplätze unterschiedliche Polaritäten haben – stecken Sie das passende Modul hinein, und die Kosten halbieren sich, sodass Sie noch mehr bekommen. Descendents haben auch Transzendente Module, die ihre Fähigkeiten verändern können. Lepic kann beispielsweise seine Übertaktung ändern, um Schwächungsregeneration statt Verbrennung zu verursachen, oder seinen Granatenwurf modifizieren, um ihn bis zu dreimal aufzuladen. Es kann immer nur ein Fertigkeitsmodul ausgerüstet werden, Sie können jedoch auch Untermodule haben, die Nahkampfangriffe modifizieren.

Reaktoren und Komponenten

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Sie haben auch Reaktoren und externe Komponenten, wobei erstere die Fähigkeitsstärke und die Angriffsstärke von Subs erhöhen und gleichzeitig den Schaden bestimmter Fähigkeitstypen steigern. Sie unterliegen bestimmten Optimierungsbedingungen, wie z. B. das Ausrüsten eines bestimmten Waffentyps und das Erreichen einer bestimmten Fähigkeitsstärke, können aber bei richtiger Kombination massive Boni für Ihre Fähigkeiten bieten. Komponenten bieten pauschale Erhöhungen von Statistiken wie max. HP, Verteidigung, Widerstand und Schilden.

Werkbank

Spieler können nicht nur Module verbessern, um ihre Effektivität zu steigern, sondern auch ihre Waffen mit der Werkbank anpassen und dabei Reaktoren und ultimative Waffen stärken. Was, wenn Sie eine Waffe mit tollen Statistiken finden, deren Level aber nicht hoch genug ist? Die Waffenlevelübertragung ermöglicht es, eine andere Waffe zu verwenden und ihr Level zu übertragen, wodurch die Effektivität der neuen Waffe erhöht wird.

Kosmetische Anpassung

Es gibt eine ganze Reihe kosmetischer Anpassungsmöglichkeiten, von der Änderung von Frisuren und Make-up bis hin zur Auswahl verschiedener Descendant-Skins – von glatt bis lächerlich, wie Panda-Anzüge. Zu diesen Optionen gehört die Möglichkeit, bestimmte Teile des Helms separat neu einzufärben und Arme, Beine, Highlights und mehr für einen einzigartigen Look anzupassen. Es gibt einen seltsamen Mangel an Mustern, aber vielleicht werden wir in Zukunft mehr davon sehen. Andere kosmetische Elemente umfassen verschiedene Waffen-Skins, Emotes, Namenskarten, Spawn-Animationen, UI-Themen und sogar das Aussehen des Enterhakens.

Infiltrationsoperationen

Nach all dem Gerede über das Basisspiel und die Optionen zur Anpassung von Descendants, worauf können sich Fans von Looter-Shootern im Endspiel freuen? Zunächst gibt es Infiltration Operations – instanzierte Dungeons mit Modifikatoren wie erhöhte HP und Bewegungsgeschwindigkeit von Elite-Monstern. Das ist auf dem Schwierigkeitsgrad Normal – wählen Sie den Modus Schwer, und die Anzahl der Modifikatoren erhöht sich. Sie können auch weitere Modifikatoren wie reduzierte Verteidigung und Gesundheit der Descendants, erhöhte HP der Feinde und so weiter hinzufügen, um den Kill Score zu erhöhen. Je höher der Kill Score, desto wahrscheinlicher können Sie die ausgewählten Belohnungen verdienen. Auf Schwer gibt es kein Matchmaking, seien Sie also gewarnt (oder bilden Sie Ihr eigenes Team, je nachdem, was funktioniert).

Spezialoperationen

Spezialoperationen haben ebenfalls einzigartige Modifikatoren, funktionieren aber in Bezug auf die Belohnungen anders. Wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Wellen erreichen, erhalten Sie einen von vier Drops. Die Chance auf einen Belohnungsdrop steigt bei weiteren Wellen, Sie können die Mission jedoch auch verlassen, nachdem Sie die Belohnungen erhalten haben.

Void-Abfangschlacht

Die Kolosse sind im Verlauf der Kampagne gewaltige Bosse, und Void Intercept ist Ihr Mittel, um sie zu farmen. Jeder hat unterschiedliche Elementarangriffsattribute und -resistenzen, aber Sie können auch bestimmte Körperteile zerstören, um Schwachstellen freizulegen. Neben den Beuteabwürfen können Sie am Ende auch das Rekonstruktionsgerät verwenden, um amorphe Materialmuster zu öffnen. Woher bekommen Sie diese Muster? Natürlich von Infiltrationsoperationen und Spezialoperationen, wodurch eine Endspielschleife entsteht. Manche Kolosse müssen mit anderen Spielern bewältigt werden, aber zum Glück gibt es Matchmaking.

Pläne nach dem Start

Egal, wie viel Inhalt ein Looter-Shooter bei der Veröffentlichung hat, die Frage ist immer: Was kommt als Nächstes? Obwohl Nexon seine Pläne für die Zeit nach dem Start nicht explizit umrissen oder einen Fahrplan vorgelegt hat, bestätigte es neue Nachkommen und Waffen für die Zukunft. Vielleicht, Mit diesen neuen Nachkommen könnten Quests verbunden sein. Wie immer wird die Zeit es zeigen.

Battle Pass und Saisons

Aus der Vorschau werden jedoch zwei Dinge deutlich – Battle Passes und Saisons. Je nach Stufe erhältst du verschiedene Belohnungen, von neuen Emotes und Abzeichen bis hin zu erhöhtem Goldgewinn, Waffen-Skins und sogar Ultimate-Waffen. Es stehen kostenlose und Premium-Tracks zur Verfügung, aber es gibt auch den Supply Shop. Nach Abschluss der wöchentlichen Saisonherausforderungen erhältst du Supply Coins, mit denen du in einem separaten Shop kosmetische Gegenstände wie Waffen-Skins, Kopf-Skins (einschließlich Frisuren und Masken), Spawn-Animationen usw. kaufen kannst.


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