Concord-Interview: „Der Enthüllungstrailer ist ein kleiner Ausschnitt dessen, woran wir gearbeitet haben“

Ein Entwickler des Concord-Studios Firewalk hat auf die gemischten Reaktionen auf den ersten Trailer des Spiels reagiert.

Bei einer Vorschauveranstaltung zum Spiel letzte Woche sprach Kim Kreines, Director of IP bei Concord, zum ersten Mal über den Enthüllungstrailer des Spiels, der letzten Monat Premiere hatte.

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„Ja, dieser Trailer“, überlegte Kreines. „Dieser Moment ist ein so kleiner Ausschnitt von allem, woran wir jahrelang gearbeitet haben. Wir freuen uns auf das Spiel und die IP und darauf, dass das Spiel in die Hände der Leute gelangt.“

„Ich freue mich sehr darauf, wenn die Leute sich in den Galactic Guide vertiefen, wenn sie sich dafür entscheiden, und wenn unsere Vignetten wöchentlich erscheinen. Sie werden sich in die Tiefe der Charaktere verlieben. Nichts davon bekommt man in einem winzigen Stück davon.“

Sie können das vollständige Interview über das oben eingebettete Video ansehen.

Sony enthüllte letzten Monat das erste Gameplay-Material von Concord, das bei den YouTube-Zuschauern schlecht ankam, und einen Veröffentlichungstermin für das Spiel.

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VGC hatte kürzlich die Gelegenheit, drei Stunden lang Concord zu spielen. In unserer Concord-Vorschau lobten wir die Schießereien des Spiels und die einzigartige Art, die Story in einem Live-Service-Spiel zu vermitteln.