Concord gibt die Termine seiner offenen Beta bekannt und enthüllt das Gameplay – News

Kurz vor der Veröffentlichung des Spiels wird die Beta großzügig sein, schon allein, indem sie die Möglichkeit bietet, mit den 16 Charakteren (Freegunners) zu spielen, die zum Start verfügbar sein werden. Die offene Beta unterstützt Crossplay und bietet außerdem 6 Karten (von 12) und 4 Spielmodi (von 6) und gibt den Spielern gleichzeitig einen Überblick über die erzählerischen Ambitionen des Spiels. Tatsächlich war die bei State of Play enthüllte Filmsequenz nicht nur dazu da, hübsch auszusehen, da Concord jede Woche eine neue anbieten wird, um seine Charaktere vorzustellen. „ Wenn Sie die Beta spielen, haben Sie Zugriff auf die erste unserer kurzen Zwischensequenzen. Nach dem Start von Concord wird jede Woche eine weitere zum Spiel hinzugefügt. Wenn die Early Access Beta und die Open Beta starten, werden wir neue Zwischensequenzen im Spiel hinzufügen, damit Sie jede Woche die Geschichten der Northstar-Crew und ihren Fortschritt erleben können. », lesen wir auf der PlayStation-Blog.

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„Rein kosmetische“ Mikrotransaktionen

Falls Sie es noch nicht wussten: Concord hat sich nicht für den Free-to-Play-Weg entschieden, was sich in einem Einführungspreis von 40 Euro niederschlägt (dasselbe wie bei Helldivers 2), sondern auch in dem Versprechen neuer Staffeln, die völlig kostenlos sind, egal ob es sich um Charaktere, Karten oder Spielmodi handelt, die hinzugefügt werden. Über die Monetarisierung des Spiels ist wenig bekannt, aber Firewalk hat wenig überraschend bestätigt, dass es sich nur um rein kosmetische Gegenstände handeln wird. Es gibt rein kosmetische Teile, die Sie kaufen können, um das Aussehen Ihres Charakters weiter anzupassen. Diese haben keinen Einfluss auf das Gameplay. Wir sind der festen Überzeugung, dass alle unsere Spieler das volle Erlebnis genießen können sollten. “, sagte ein Vertreter des Studios gegenüber der Site VGC.

Gestern veröffentlichten einige Journalisten ihre Eindrücke, nachdem sie das Spiel drei Stunden lang ausprobiert hatten, was es bereits ermöglicht, das Spiel in Aktion ausführlicher zu entdecken. Was die ersten Ergebnisse betrifft, erinnert das ruhige und schwebende Gefühl von Concord sehr an Destiny und Halo, offensichtliche Referenzen für ein Studio, das von Anfang an von Bungie-Veteranen gegründet wurde. VGC spricht auch von einer doppelt so langen Time-to-Kill wie bei Call of Duty. Zusätzlich zu einer Waffe und einem einzigartigen Gesundheitspool verfügt jeder Freegunner über einen Doppelsprung (für manche auch einen Dreifachsprung), zwei Fähigkeiten und eine passive Fertigkeit, aber keinen ultimativen Angriff. Vor Beginn eines Spiels wählt der Spieler eine kleine Gruppe von Charakteren aus und kann während des Kampfes zwischen ihnen wechseln.

Unten finden Sie ein Gameplay-Video sowie Details zu den Karten und Modi der Beta, wie sie von PlayStation bereitgestellt werden.

Offene Beta-Karten

· Waagerecht: Libronde ist ein befestigter Außenposten auf dem unfruchtbaren Planeten Glance und ist durch sich kreuzende Linien unterteilt, die einen großen zentralen Innenhof umrahmen, der als Mittelpunkt dient und hier die erbittertsten Schlachten ausgetragen werden.

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· Wassergefahren: Auf Leviathan, einem stürmischen Ozeanplaneten, wurde ein monströser Aal namens Morack gefangen und auf einer riesigen schwimmenden Fischerplattform in Stücke gerissen. Die Spieler kämpfen auf der Plattform und im weit geöffneten Maul des Morack, der an die zentrale Stelle gebunden ist, um seinen Kampf.

· Sternenkammer: Auf dem höchsten Berg des Planeten Gloom liegt ein altes Observatorium mit engen Korridoren, die in der Mitte von einem Meteoriten getroffen wurden. Eine ideale Karte für Teamkämpfe und Duelle.

· Gefahr von Stromschlägen: Diese Karte befindet sich unter einem riesigen Segel, das die Elektrizität der Blitze einfängt, die den Planeten Leviathan treffen, und bietet viele einzigartige Arenen, in denen Sie auf mehreren Wegen, die alle auf einen großen Turm in der Mitte zulaufen, gegen rivalisierende Teams antreten können.

· Knochenminen: Die Leiche eines riesigen Vastodonten vom tropischen Planeten Akkar steht im Mittelpunkt eines lukrativen Bergbauunternehmens der Gilde. Kämpfe zwischen Knochen und riesigen Eiern und navigiere durch die Minentunnel, um im Nah- und Mittelstreckenkampf zu kämpfen.

Offene Betamodi

· Trophäenjagd: Ein Spielmodus mit Respawn, in dem Sie das gegnerische Team eliminieren und dessen Kopfgeldkarten nehmen, um Punkte zu erhalten. Das erste Team, das die angegebene Punktzahl erreicht, bevor die Zeit abläuft, gewinnt das Spiel.

· Erholung : Ein Modus ohne Respawn, in dem zwei Teams darum wetteifern, den Blue Courier, ein Roboter-Pakettransportsystem, zu erobern, ihn dann in einer der Zonen zu platzieren und ihn gegen das gegnerische Team zu verteidigen, um zu gewinnen.

· Beruf: Ein mehrrundeniger Spielmodus ohne Respawn, in dem Teams um die Kontrolle einer einzelnen Eroberungszone in der Mitte der Karte kämpfen.

· Gebietskontrolle: Ein Respawn-Spielmodus, in dem Teams darum konkurrieren, verschiedene Bereiche auf der Karte zu erobern und zu kontrollieren. Kontrollieren Sie mindestens zwei Bereiche für Ihr Team, um Punkte zu sammeln und die maximale Punktzahl zu erreichen, um zu gewinnen.

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