Concord-Entwickler reflektiert über Enthüllungstrailer: „Das ist nur ein winziger Ausschnitt von allem, woran wir gearbeitet haben“

Ein Entwickler des Concord-Studios Firewalk hat auf die gemischten Reaktionen auf den ersten Trailer des Spiels reagiert.

Bei einer Vorschauveranstaltung zum Spiel letzte Woche sprach Kim Kreines, Director of IP bei Concord, zum ersten Mal über den Enthüllungstrailer des Spiels, der letzten Monat Premiere hatte.

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„Ja, dieser Trailer“, überlegte Kreines. „Dieser Moment ist ein so kleiner Ausschnitt von allem, woran wir jahrelang gearbeitet haben. Wir freuen uns auf das Spiel und die IP und darauf, dass das Spiel in die Hände der Leute gelangt.“

„Ich freue mich sehr darauf, wenn die Leute sich in den Galactic Guide vertiefen, wenn sie sich dafür entscheiden, und wenn unsere Vignetten wöchentlich erscheinen. Sie werden sich in die Tiefe der Charaktere verlieben. Nichts davon bekommt man in einem winzigen Stück davon.“

Sony enthüllte letzten Monat das erste Gameplay-Material von Concord, das bei den YouTube-Zuschauern schlecht ankam, und einen Veröffentlichungstermin für das Spiel.

Der Debüttitel von PlayStations Firewalk Studios erscheint am 23. August für PS5 und PC.

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Die offene Beta von Concord läuft vom 12. bis zum 14. Juli. Der frühzeitige Zugriff auf die offene Beta steht allen zur Verfügung, die eine beliebige Edition von Concord für PS5 oder PC vorbestellt haben.

Vorbesteller erhalten außerdem 4 zusätzliche Codes für den Beta-Early-Access, die sie mit Freunden teilen können.

VGC hatte kürzlich die Gelegenheit, drei Stunden lang Concord zu spielen. In unserer Concord-Vorschau lobten wir die Schießereien des Spiels und die einzigartige Art, die Story in einem Live-Service-Spiel zu vermitteln.