CDPR: Bostoner Entwicklerstudio wird Cyberpunk 2077-Fortsetzung authentischer amerikanisch gestalten

Der polnische Videospielentwickler und -verleger CD Projekt Red sagt, dass sein neues Entwicklungsstudio mit Sitz in Boston die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 (Codename Orion) authentischer amerikanisch gestalten wird. Während die dargestellte verfallende Vision der Cyberpunk-Zukunft relativ weit von unserer Realität entfernt ist, hatten einige Spieler das Gefühl, dass ihre Immersion durch die Verwendung einiger eindeutig europäische Kanaldeckel (und selbst sie lagen etwas daneben).

In der neuesten Folge der Antwortete Podcast (entdeckt von WccftechDanke VGC), erklärte der ausführende Produzent Dan Hernberg, warum es so wichtig ist, diesen Geist der amerikanischen Kultur einzufangen: „Ich denke, Cyberpunk ist eine typisch amerikanische Geschichte. Sie hat viel Punk-Energie und wurde von einem Amerikaner geschrieben, also scheint es richtig, sie in Amerika zu machen.“

Advertisement

Der stellvertretende Spielleiter Paweł Sasko nannte einen konkreten Fall, in dem dies direkt nach der Veröffentlichung des ersten Spiels auftrat: „Da war dieser Post mit dem Typen, der sagte, dass es in Cyberpunk diesen immersiven Bug gibt, und der Bug betraf die Tatsache, dass die Abdeckungen für Kanaldeckel die Kanaldeckel waren, die man normalerweise in Europa, in Deutschland, für Gehwege verwendet. Wenn man nach Amerika geht, gibt es Dinge wie Hydranten, wo sie platziert sind und wie sie aussehen. Die Straßenlaternen, die Positionen, die Mülltonnen, richtig? Sie stehen vor dem Haus, direkt an der Straße. In Polen und Europa sieht man das fast nirgendwo. Es gibt so viele Nuancen. Dan, wenn wir darüber sprechen, nennt er es die Americana.“

Kanaldeckel, Straßenlaternen und Mülltonnen mögen wie Kleinigkeiten erscheinen, aber Hernberg sagt, dass es wichtig ist, diese kleinen Dinge zu berücksichtigen, um einen glaubwürdigen Raum zu schaffen. Wenn man das nicht tut, kann ein unbeabsichtigtes Element der Unrichtigkeit entstehen: „Es stört nicht die Immersion, aber es ist nur diese kleine Sache, bei der man denkt: ‚Nun, vielleicht wurde das nicht von Leuten gemacht, die hier leben oder die gesamte amerikanische Kultur nicht vollständig verstehen.‘ Ich denke auch, dass wir, weil wir in Amerika sind, diese kulturellen Berührungspunkte mit dem größeren amerikanischen Einfluss haben, wissen Sie, eine Art Hollywood-Einfluss. Cyberpunk 2077 fand in LA statt, also gibt es einfach all diese kulturellen Berührungspunkte und Dinge, mit denen wir interagieren können.“

Advertisement

Advertisement