Astro Bot wird aufgrund seiner Dateigröße ein großes Spiel sein

Die Dateigröße des kommenden PlayStation 5-Exklusivtitels Astro Bot wurde auf der Verpackung verraten, was darauf schließen lässt, dass es ein riesiges Spiel wird. Astro Bot wurde von Team Asobi über drei Jahre mit einem kleinen Team entwickelt und ist schnell zu einem der mit größter Spannung erwarteten PS5-Exklusivtitel des Jahres geworden.

Nach Laut dem Verkaufscover benötigt Astro Bot etwa 66 GB Festplattenspeicher. Diese Dateigröße ist deutlich größer als bei früheren Titeln der Serie, fast sechsmal so groß wie Astro's Playroom und fast achtmal so groß wie Astro Bot: Rescue Mission, ein PSVR-Spiel für die PS4.

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Team Asobi arbeitet nach der Auflösung von Sony Interactive Entertainment Japan Studio an diesem neuen Spiel. Sie sind einer der wenigen verbliebenen Entwickler für PlayStation in Japan. Zuvor arbeiteten sie an Astro's Playroom für den Start der PlayStation 5, das kostenlos mit jeder von Sony verkauften PS5 gebündelt war.

Version 1.0.0

Astro Bot: Rescue Mission war das erste richtige Spiel von Sony Interactive Entertainment Japan mit dieser Titelfigur. Obwohl es ein beliebtes Spiel war, das von Kritikern gelobt wurde, war es auf PSVR auf PS4 beschränkt. Obwohl Sony PSVR 2 herausgebracht hat, müssen sie das Spiel noch patchen, um es mit ihrem neuen VR-Headset kompatibel zu machen. Die einzige Möglichkeit, es jetzt zu spielen, ist die Verwendung von PSVR mit SP4.

Astro Bot ist ein packendes Weltraumabenteuer, in dem ASTRO, ein Robotercharakter, auf einer Mission zur Rettung seiner über mehrere Galaxien verstreuten Crew ist. Die Spieler erkunden über 50 Planeten mit einzigartigen Herausforderungen, navigieren mit dem Dual Speeder und treffen wieder auf kultige PlayStation-Charaktere. Zu den wichtigsten Features gehören ausgedehnte Abenteuer, verbessertes Plattform-Gameplay und VIP-Bots. Die Standard Edition kostet 59,99 $, während die Digital Deluxe Edition zusätzliche Inhalte für 69,99 $ enthält. Zu den innovativen PS5-Features gehören immersive Grafik, haptisches Feedback, adaptive Trigger, ultraschnelle SSD und Tempest 3D AudioTech.

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