Modder „Kralich/David“ hat einen RTX Remix Demo Mod für Nerf Arena Blast veröffentlicht. Mit diesem Mod können Sie den Twister Arena-Modus des Spiels mit RTX Remix Path Tracing-Effekten spielen. Sehen wir uns also an, welche Verbesserungen dieser Mod mit sich bringt.
Für diejenigen, die es noch nicht wissen: RTX Remix ist ein Tool, das älteren Titeln vollständige Raytracing-/Pathtracing-Effekte hinzufügen kann. Wenn Sie regelmäßig hier sind, haben Sie sicherlich einige der Mods gesehen, die wir geteilt haben.
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In Nerf Arena Blast Twister Arena wurde fast jede Textur überarbeitet, mit einer Kombination aus KI-Upscaling, Handbemalung und PBR-Texturgenerierung mit Materialise. Da der Mod PBR-Materialien verwendet, sieht er besser aus als die ersten RTX Remix Mods, die vor ein paar Monaten online erschienen.
Darüber hinaus fügt der Mod Emissive Neon-Effekte hinzu. Emissive Texturen sind Texturen, die Licht abgeben. In älteren Spielen wurde dies vorgetäuscht, indem eine separate Lichtquelle in die Nähe der Textur gestellt wurde. Aber mit RTX Remix können Modder dies auf moderne Weise tun. Jetzt geben alle Neonlichter in der Arena Licht- und Volumeneffekte ab.
Und das ist noch nicht alles. PC-Spieler dürfen sich außerdem auf Parallax Occlusion Mapping freuen. Diese Technik lässt Oberflächen durch die Verwendung von Heightmaps dreidimensionaler aussehen. Sie erzeugt einen realistischen Tiefeneffekt, ohne dass alles in 3D modelliert werden muss. In diesem RTX-Remaster hat der Modder diese Technik bei vielen Dingen wie Türen, Neon-Blitzlichtern und Wänden eingesetzt, um sie besser und detaillierter aussehen zu lassen.
Und schließlich gibt es noch ein paar coole Path-Tracing-Glaseffekte. Der Modder hat die falschen Spiegel des Spiels durch realistisch simuliertes Glas ersetzt, das die Welt dahinter reflektiert.
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Alles in allem ist dies ein großartiger Mod, den Sie herunterladen können von dieser Link. Unten finden Sie auch ein Vergleichsvideo zwischen der Vanilla- und der Path-Traced-Version. Dieses Video gibt Ihnen eine Vorstellung davon, was Sie davon erwarten können. Sehen Sie es sich also unbedingt an.
In den letzten Monaten haben wir viele RTX Remix Mods für verschiedene Spiele geteilt. Im Januar 2023 haben wir mehrere RTX Remix Mods geteilt, die in Arbeit sind. So können Sie sich Screenshots und Videos für Tomb Raider 2, Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt und Garfield Kart RTX Remix ansehen. Im Februar 2024 haben wir dann Videos für Need for Speed: Most Wanted, Unreal, Tony Hawk's Pro Skater 4 und Midnight Club 2 geteilt. Im März 2024 haben wir auch die ersten Screenshots des RTX Remix Mod für Vampire The Masquerade: Bloodlines geteilt. Schließlich können Sie sich einige frühe RTX Remix-Videos für Fallout: New Vegas, Half-Life und Splinter Cell ansehen.
Apropos Path Tracing Mods für ältere Titel: Vielleicht möchten Sie sich auch die folgenden ansehen. Modder haben Demos für ihre Path Tracing Mods für Deus Ex, Tomb Raider, Max Payne und Call of Duty 4 veröffentlicht. Beachten Sie, dass das COD4 Mod eine „Proof of Concept“-Demo ist und nicht so toll aussieht. Andererseits sieht das RTX Remix Mod für Max Payne fantastisch aus (zumindest meiner Meinung nach). Vergessen wir auch nicht das RTX Remix für COD: WoW. Und dann haben wir die RTX Remix Mods für das erste und das zweite NFS: Underground-Spiel. Oh, und vergessen Sie nicht, dieses RTX Remix für Unreal Tournament 2004 auszuprobieren. Schließlich können Sie Path Tracing Mods für Doom 2, Quake und Serious Sam herunterladen.
Genießen!
![Johannes Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
John ist Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Communitys sehr. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Gamer ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte – und liebt es immer noch – die 16-Bit-Konsolen und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch hat ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen überzeugt. Das lag hauptsächlich an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat auch eine Diplomarbeit über „Die Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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