XDefiant d'Ubisoft a dépassé les 11 millions de joueurs depuis son lancement en pré-saison

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Discutablement d'Ubisoft la plus grande franchise de la dernière décennie et plus a été Assassin's Creed, sans aucun signe de changement dans un avenir proche. Bien sûr, cela ne signifie pas qu'Ubisoft n'est qu'une usine à Assassin's Creed (pour l'instant).

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L'une des plus grandes évolutions d'Ubisoft depuis un certain temps a été son récent FPS XDefiantun jeu de tir en arène 6v6 qui combine différentes franchises Ubisoft et les mélange ensemble pour un jeu de tir de héros mélangé à un peu de Surveillance modes de jeu et Appel du devoir Système de progression TTK/armes.

Et comme il est gratuit, tout l'argent est gagné grâce au Battle Pass. Si l'on considère tous les autres jeux gratuits du même genre qui ont échoué ces dernières années, XDefiant représente un énorme coup de pouce, même avec le soutien d'un grand éditeur comme Ubisoft.

Pour l'instant du moins, il semble que les joueurs soient avec Ubisoft sur XDefiant. Selon le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot dans un entretien interne Ubisoft a mené avec son propre PDG, le jeu a atteint 11 millions de joueurs depuis son lancement en pré-saison.

En réponse à une question demandant à Guillemot ce qu'il pensait des titres GaaS (Games As A Service) et combien il est difficile d'y parvenir, Guillemot a révélé que le jalon de 11 millions était un exemple de bon départ avec beaucoup de travail à faire. l'équipe.

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« Nous devons continuer à écouter attentivement nos joueurs et prendre des décisions éclairées sur les domaines dans lesquels concentrer nos efforts, car si vous réussissez dans le domaine du GaaS, vous pouvez réussir à long terme. Prenons l'exemple de XDefiant. »

Il y a beaucoup de travail à faire, mais il a réussi à attirer 11 millions de joueurs en peu de temps. Et ce nombre augmentera avec tout le travail effectué par l'équipe pour garantir que la première saison apporte beaucoup plus à l'expérience existante. Il s’agit de faire les bons choix et de s’y tenir. »

XDefiant n'a pas encore lancé sa première saison officielle qui devrait démarrer le 2 juillet 2024. Ce sera le premier lot de changements majeurs apportés au jeu et de nouveaux contenus, nous verrons donc comment ces 11 millions de joueurs l'accepteront.

Avec le soutien financier d'Ubisoft et la puissance de la propriété intellectuelle de choses comme Splinter Cell, Far Cry, La Division et Chiens de garde tout est tissé dans XDefiant, sur le papier, il devrait pouvoir se démarquer de la foule.

Mais les chances qu'Ubisoft coupe définitivement sa propre part du gâteau des services en direct actuellement dominé par des jeux comme Call of Duty ou Fortnite reste mince.

Bien que ce soit une étape importante pour XDefiant d'atteindre 11 millions de joueurs, il sera plus intéressant (et révélateur) de voir comment il se comportera dans un an seulement.

Source – [Ubisoft]

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