Un sous-genre d'horreur de survie est de retour, mais il a un classique à battre

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Les jeux d’horreur sont très courants dans le milieu et existent depuis des décennies. Cependant, les jeux d’horreur basés sur des films emblématiques sont de plus en plus courants. Dans un monde où de nouveaux jeux d’horreur de survie basés sur des films arrivent, ils auront de grandes chaussures à remplir grâce à un classique qui change la donne : Isolement des extraterrestres.

De nouveaux jeux d'horreur basés sur des films sortent en force

Dans un monde où les jeux d'horreur et de survie en ligne comme Le massacre à la tronçonneuse du Texas prouver que les propriétés cinématographiques emblématiques peuvent survivre dans les jeux, c'est un paysage mûr pour l'interprétation. En conséquence, nous découvrons des propriétés classiques et nouvelles sous un nouveau jour qui, selon beaucoup, aurait dû attendre longtemps. Cela inclut des jeux comme Jurassic Park : Survie, un endroit tranquille : le chemin à parcouriret La chose : remasterisée.

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Bien que les jeux vidéo basés sur des films soient souvent une recette pour un désastre, avec des jeux comme Spider-Man 3 et Club de combatles films d'horreur ont toujours été une bonne idée car nous sommes déjà habitués à être placés dans des situations terrifiantes dans le film. Dans le cas de Parc Jurassique : Survie et Un endroit calme : la route à suivrec'est un monde dans lequel nous n'avons peut-être pas envie d'être, mais nous pouvons forger nos propres histoires. Cela nous permet d'être véritablement immergés dans la franchise de la même manière que nous sommes immergés dans des franchises comme Silent Hill et Resident Evil.

Y compris La Chose : Remasterisation nous permet également de continuer une histoire qui est, à tout le moins, considérée comme quelque peu canon. Désormais, au lieu de regarder une histoire continue, nous la vivons et faisons les mêmes choses que le Dr Alan Grant ou RJ MacReady ont fait pour survivre. Mais au-delà des graphismes et du gameplay mis à jour que l'on trouve dans les systèmes de génération actuelle, de nombreux rythmes narratifs et l'immersion doivent beaucoup à Extraterrestre : isolement.

Alien : Isolation est un héros méconnu de la franchise

Image de Sega

Extraterrestre : isolementmaintenant, peut sembler n'être qu'une autre entrée dans une franchise de jeux terne qui comprend des titres tristement célèbres comme Aliens : Marines coloniaux. Cependant, Isolement était bien plus qu'il n'y paraissait comme une histoire qui suivait Amanda Ripley, la fille d'Ellen Ripley, dans une mission visant à comprendre ce qui s'était passé à la station spatiale de Sébastopol, aujourd'hui abandonnée. En entrant, nous avons droit à une histoire classique d’Alien où l’accent est avant tout mis sur la survie.

Que vous jouiez au jeu avec un micro (pour que le xénomorphe puisse vous entendre), la VR (qui ajoute à l'immersion) ou des commandes classiques, Extraterrestre : isolement a été conçu pour pousser l’horreur de survie de toutes les bonnes manières. Des capteurs de mouvement, de l'artisanat et de la sauvegarde manuelle dans le jeu qui ont ajouté à la tension, Alien : Isolement était un régal sensoriel pour les fans de la franchise bien avant que le xénomorphe n'apparaisse à l'écran.

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Mais même après l'apparition de l'extraterrestre, cela n'a fait que rendre tout plus tendu en nous plaçant dans l'univers et en nous mettant au défi d'y survivre de la même manière que Ripley. Bien qu'il s'agisse d'un concept simple, c'est celui qui a fait du jeu un jeu d'horreur de survie basé sur un film idéal dont les leçons doivent être suivies pour les futures entrées s'ils ont le moindre espoir de relever davantage la barre.

Comment ces nouveaux jeux d’horreur peuvent-ils surpasser Alien : Isolation ?

T-Rex rugissant dans Jurassic Park : Survie
Capture d'écran par Gameskinny

Extraterrestre : isolement était un feu d'artifice pour les jeux d'horreur basés sur des films. Mais les leçons qu'il a enseignées au genre ne se limitent pas à ce jeu. Même si nous souhaitons une autre suite à un jeu aussi amusant, ces futurs titres pourraient être la meilleure solution. Malgré tout, l'une des leçons les plus importantes à retenir n'est pas de recréer le film sur lequel ces jeux sont basés ; il s'agit plutôt d'en étendre l'histoire.

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Jurassic Park : Survie en est un excellent exemple car il nous place directement après le premier film, alors que le monde savait très peu de choses sur les dinosaures de la franchise, et nous demande de survivre contre ces animaux nouvellement relâchés. Il y a toute la nostalgie du cinéma et une toute nouvelle histoire. Mais ceci et Un endroit calme : la route à suivre Il faut également prendre en compte les choses qui ont rendu les films si amusants. Qu'il s'agisse de l'idée d'être silencieux en présence de Death Angels ou de rester immobile face à un T-Rex, toutes ces choses sont essentielles pour élever l'horreur de survie basée sur une franchise de films établie.

En plus de cela, le gameplay doit également s'adapter au récit de la même manière. Extraterrestre : isolement Qu'il s'agisse de la démarche d'une personne fuyant une créature ou des outils qui doivent être utilisés (peut-être comme les lunettes de vision nocturne de parc jurassique?) Si ces jeux parviennent à capturer ce qui a rendu les films géniaux, du gameplay à l'histoire et à l'environnement, tout en faisant avancer le genre avec de nouvelles idées, alors il y a une chance Extraterrestre : isolement ne sera pas isolé au sommet de la montagne.

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