Un ancien vétéran de Bungie dirige la prochaine « expérience » Halo et veut « rendre leur bombe à l'Alliance »

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L'ancien vétéran de Bungie, Dan Gniady, dirige le développement de la prochaine « expérience Halo ».

Comme repéré Le studio Halo de Microsoft, 343 Industries, a embauché un nouveau concepteur de jeu principal en avril de cette année. Bien que l'expérience professionnelle de Gniady chez 343 n'inclut aucun détail juteux sur cette « expérience » Halo, il y a une référence qui pourrait intéresser les fans de Halo. « Faire la direction du jeu sur une expérience Halo », a déclaré le créateur de Halo. CV Linkedin lit. « Rendre aux Covenants leur bombe ». Nous avons inclus une capture d'écran du CV au cas où il serait retiré ou modifié.

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Avant de travailler chez 343 Industries, Gniady a été Lead Gameplay Designer chez Sega Creative Assembly, où il a travaillé sur les Hyènes en conserve. Avant de rejoindre Creative Assembly, Gniady a occupé divers postes chez Bungie, notamment celui de producteur sur le Destiny original et ses extensions ainsi que sur Destiny 2 et sa première extension, La Malédiction d'Osiris. En plus de son rôle de producteur, ce vétéran de Bungie de près de dix ans a travaillé comme Gameplay Designer sur Destiny 2 : Warmind, Forsaken, la fonderie d'armes Black Armory, Season of the Drifter, Shadowkeep et Beyond Light.

Microsoft n'a pas encore officiellement confirmé un nouvel opus de Halo, mais à la fin de l'année dernière, un journaliste a affirmé que 343 Industries travaillait activement sur une nouvelle entrée dans Unreal Engine. « Ce que je peux dire de toute façon, c'est que oui, ils ont une équipe [at 343 Industries] « Nous travaillons sur la prochaine campagne Halo », a déclaré Ains, rédacteur en chef de Seasoned Gaming. « Cela fait partie de cette restructuration qui construit la prochaine génération de Halo sur Unreal [Engine] ».

Il y a quelques mois, un ancien directeur artistique de 343 Industries évoquait dans son CV un travail sur le « prochain » Halo. Comme annoncé à l'époque, ce nouveau Halo pourrait très bien être développé sous Unreal Engine 5.

Nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus sur les Spartan de Xbox et, plus particulièrement, sur John-117.

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