The Seven Deadly Sins: Idle Hands-On Preview – Meliodas pense que le jeu est amusant et simpliste, mais…

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Les jeux inactifs sont sans aucun doute un genre populaire dans l’espace du jeu mobile et diverses franchises se sont lancées dans ce type de titres – Les sept péchés capitaux suivront avec les leurs.

Les sept péchés capitaux : Idle est le prochain titre mobile de Netmarble, basé sur la franchise populaire du même nom de l'auteur de manga Nakaba Suzuki – parfois connu sous son titre japonais Nanatsu no TaizaiNous avons eu la chance d'essayer Les sept péchés capitaux : Idle et voici nos impressions jusqu'à présent.

Advertisement

Présentation

Ce titre suit de très près le rythme de l'histoire de l'adaptation animée d'A-1 Pictures, et les chapitres sont divisés en centaines d'étapes que les joueurs doivent compléter et progresser. Bien que visuellement, l'art soit basé plus étroitement sur la série animée que sur le manga, l'histoire est présentée comme des bandes dessinées avec des diapositives d'images et des textes de dialogue. Malheureusement, il n'y a pas de doublage – donc pas d'écoute de l'incroyable performance de Tomokazu Sugita dans le rôle d'Escanor.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Les personnages sont présentés sous des formes chibi pendant les combats et le jeu, et les illustrations sont certainement adorables. Il y a une note positive concernant l'interface utilisateur que j'aimerais souligner, à savoir la façon dont les menus sont organisés de manière claire, ce qui vous permet d'explorer les différentes fonctions sans vous demander où les trouver. Les jeux inactifs sont tristement célèbres pour leurs options de menu surchargées, qui ont tendance à devenir encombrées et déroutantes, mais Netmarble a fait un travail incroyable dans la conception de l'interface utilisateur pour Les sept péchés capitaux : Idle.

Advertisement

Gameplay

Concernant le gameplay, oui, il s’agit d’un jeu inactif de bout en bout. Les personnages se déplacent seuls pour combattre les ennemis d’un niveau à l’autre. Chaque fois que vous vainquez 5 ennemis, une élite apparaît. Une fois que 5 élites ont été vaincues, vous affronterez un boss. Cette boucle se répète pendant des centaines de niveaux, et j’ai déjà atteint plus de 500 niveaux.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Malgré la simplicité de son gameplay, le nombre élevé d'étapes contribue à maintenir un certain niveau de fraîcheur, et franchir une étape après l'autre dégage un sentiment de récompense et de satisfaction, créant cette sensation addictive d'en vouloir plus. Par ailleurs, toutes les cent étapes, le thème du champ de bataille changera également.

Contrairement à d'autres jeux mobiles gratuits qui utilisent un système d'endurance pour limiter le temps de jeu, le système d'endurance de Les sept péchés capitaux : Idle consiste à piocher des cartes comme si vous étiez dans un casino. Si vous parvenez à obtenir 3 cartes identiques, par exemple 3 cartes gacha, vous serez alors récompensé par un prix de 5 cartes gacha à la fois. Si vous obtenez 3 images de pièces, vous gagnez beaucoup d'or. En gros, le système d'endurance est utilisé pour la progression du personnage, au lieu de la progression des étapes. Si cela a du sens.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Progression

Comme mentionné précédemment, il existe des centaines voire des milliers d'étapes à franchir. Pour cela, il existe également différentes manières de se renforcer pour progresser en douceur. La plus cruciale est probablement la Taverne, qui sert à plusieurs fins, qu'il s'agisse de renforcer votre équipe ou d'accélérer la progression. Il est donc primordial de les améliorer le plus rapidement possible.

Advertisement

La Taverne peut augmenter le nombre de personnages pouvant être utilisés au combat, passant d'une limite de 3 membres au début à 7 personnages circulant sur le champ de bataille après plusieurs améliorations. Ce nombre peut même augmenter au fur et à mesure que vous progressez. De plus, la Taverne augmente également les récompenses obtenues lorsque vous piochez des cartes, ce qui en fait un élément crucial pour les récompenses quotidiennes.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Par ailleurs, en plus du contenu principal, il existe également du contenu supplémentaire que les joueurs peuvent développer. Par exemple, le donjon quotidien vous permet de gagner des dieux et du mana, et la tour d'épreuve vous permet de tester l'endurance de l'équipe et son évolution. Il y a bien sûr aussi du contenu JcJ.

Personnages

La progression des personnages dans ce jeu est plutôt simple, mais aussi probablement la plus gourmande en ressources. Chaque personnage aura un niveau et une rareté sous forme d'étoiles. Bien sûr, plus la rareté est élevée, plus le niveau qui peut être maximisé est élevé. Mais ce n'est pas si simple.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Vous pourriez avoir besoin de dizaines, voire de centaines, pour pouvoir réaliser un éveil, la version du jeu de la rupture de limite, pour un personnage. Pour les personnages à faible rareté, c'est facile. Cependant, si nous parlons de personnages à rareté plus élevée, comme Légendaire par exemple, cela prendra un certain temps. Il faut des milliers de gacha pulls juste pour maximiser un personnage

Advertisement

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


En plus des niveaux, il existe également un système de potentiel, où si un personnage est « éveillé » deux fois, vous pouvez débloquer des traits pour les personnages. Plus vous éveillez un personnage, plus vous pouvez avoir d'emplacements de potentiel pour ce personnage. Ces traits sont également liés à un système de gacha et utilisent du mana, qui est également une ressource utilisée pour faire monter les personnages en niveau. Si vous n'avez pas de chance, vous n'obtiendrez peut-être qu'un taux de critique de +1 %, mais si vous lancez les dés à plusieurs reprises, vous pourrez obtenir des traits légendaires tels que le taux de critique de +2 % et d'autres. Malheureusement, si vous avez déjà un bon emplacement de potentiel et que vous en débloquez un nouveau, vous devrez lancer tous les dés au lieu de lancer un pour un emplacement à la fois, ce qui écrasera vos résultats.

Gacha et microtransactions

Pour un jeu aussi simple que Les sept péchés capitaux : Idleil est dégoûtant et chargé de microtransactions. Chaque fois que vous avancez à un certain niveau, que vous acquérez un personnage rare ou que vous manquez d'énergie, une fenêtre de promotion apparaît pour tenter de vous vendre des packages. C'est aussi frustrant que la fenêtre contextuelle ne cesse de vous harceler pour que vous déboursiez de l'argent.

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


En ce qui concerne le gacha, il est devenu une caractéristique notable des jeux inactifs de Netmarble où il y aura un système de niveaux Gacha. Si vous êtes un joueur free-to-play (F2P), vous ne pourrez pas obtenir directement le personnage avec la rareté la plus élevée. Vous pouvez d'abord passer par un processus de milliers de tirages. Au moins Les sept péchés capitaux : Idle offre une abondance de récompenses, ce qui ouvre davantage d'opportunités de tirage. Après 2-3 jours de jeu, nous avons réussi à atteindre des milliers de tirages avant même d'atteindre le niveau 6. Notez que cela pourrait changer à la sortie du jeu.

Advertisement

Crédit photo : Netmarble

Crédit photo : Netmarble


Passant aux caractères limités, vous êtes obligé d'utiliser soit un Augmentez votre score avec un ticket d'invocation de héros ou un diamant : il n'y a pas d'autres options. Le taux d'obtention des personnages légendaires, la rareté la plus élevée du jeu, n'est que de 0,15 %, ce qui est ridiculement bas. Comme mentionné précédemment, au moins, vous gagnez des devises d'attraction assez rapidement pour continuer à rouler sur les bannières que vous désirez.

Verdict

Si vous êtes un fan de la série animée ou du manga, voir Meliodas, Merlin, Diane ou l'un de vos personnages préférés traverser des centaines d'étapes peut être agréablement addictif, ce qui rend Les sept péchés capitaux : Idle une façon alternative et amusante de profiter Les Sept Péchés Capitaux franchise. L'interface utilisateur mérite encore une fois des éloges pour la façon dont elle est agencée avec soin, rendant l'expérience fluide.

Cela dit, le jeu est inondé de microtransactions et celles-ci restent sur la ligne de l'excès. Malgré cela, il était assez impressionnant de voir les récompenses distribuées assez abondamment, ce qui rend le début de jeu assez confortable pour progresser.


Les sept péchés capitaux : Idle devrait être lancé en octobre 2024 pour Android et iOS.

Rejoignez-nous!

Nous recrutons ! Si vous souhaitez percer dans le secteur des médias de jeu, ne manquez pas cette opportunité en or. Pour en savoir plus : Malaisie. À l'étranger.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement