The First Descendant obtient le gameplay et les options graphiques de la PS5 avant son lancement prochain

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Le lancement assez imminent par Nexon du jeu de tir de looter The First Descendant sortira la semaine prochaine, le 2 juillet, et nous avons quelques aperçus de gameplay pour vous aiguiser en attendant. De plus, des fonctionnalités graphiques PS5 ont été ajoutées au jeu en réponse aux commentaires de la bêta ouverte Crossplay de l'année dernière.

Dans un trio de bandes-annonces de gameplay de personnages, nous découvrons un trio de Descendants, le premier d'entre eux, si vous préférez. Au total, 19 versions seront introduites au cours du jeu, dont 14 versions originales et cinq autres versions hautes performances, connues sous le nom d'Ultimate Descendants.

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Depuis la version bêta, les joueurs PS5 ont ajouté un mode Équilibré aux paramètres graphiques, comblant le fossé technique entre ses modes Fidélité et Performance. De plus, la technologie Virtual Shadow Map d'Unreal Engine 5, une technique de cartographie d'ombres haute résolution de pointe, a été ajoutée, ainsi que les options Ray Tracing et AMD Frame Generation pour ceux qui ont besoin de plus de manipulations.

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