Tales of Kenzera : le studio Zau fait face à des licenciements

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Tales of Kenzera : Le développeur de Zau, Surgent Studios, est confronté à des licenciements.

Plusieurs anciens développeurs ont posté sur LinkedIn que leur temps de travail au studio touche à sa fin (comme l'a remarqué Développeur de jeu).

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Tales of Kenzera: Zau est sorti plus tôt cette année. Publié en tant que titre original EA, le jeu a reçu des critiques généralement positives à sa sortie, avec un Note métacritique de 76.

« Eh bien, il semble que je rejoigne toutes les personnes touchées par les licenciements dans l'industrie cette année », a écrit Jordan Smeeun ancien artiste technique chez Surgent Studios.

Concepteur de niveaux Peter Brisbourne a écrit:« Le chapitre intitulé « Pete Works At Surgent Studios » touche à sa fin à la fin du mois », à côté d'une image faisant référence au fait qu'il avait été touché par des licenciements.

Si cela s’avère exact, ces développeurs rejoindraient le grand nombre de leurs pairs qui ont perdu leur emploi dans ce qui a été une période difficile pour l’industrie du jeu vidéo.

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Surgent Studios, le développeur derrière Tales of Kenzera: Zau est dirigé par Abubakar Salim, l'acteur connu pour son travail sur House of the Dragon et Assassin's Creed: Origins.

VGC a contacté Surgent Studios pour obtenir un commentaire et mettra à jour cette histoire si nous en recevons un.

La critique de Tales of Kenzera par VGC l'a qualifié de « Metroidvania stimulant et poignant ».

« Tales of Kenzera: ZAU donne l’impression qu’un studio se dégourdit les jambes pour la première fois », avons-nous écrit. « Visuellement inventif et rempli de plateformes géniales, le combat et l’exploration sont moyens. »

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