Stellar Blade Dev reconnaît les critiques concernant l'histoire et la localisation

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Le PDG de Shift Up, Hyung-tae Kim, a reconnu les critiques de Lame stellaireL'histoire et les efforts de localisation de . S'adressant aux journalistes à la suite d'une conférence de presse d'introduction en bourse cette semaine, le développeur s'est engagé à améliorer son travail.

Shift Up comprend les plaintes concernant l'histoire et la traduction de Stellar Blade

Tel que rapporté par le média coréen C'est un jeules journalistes ont interrogé Shift Up sur les domaines potentiels d'amélioration, en réponse à quoi Kim a déclaré que les plaintes concernant le scénario, le scénario et la qualité de la traduction de Stellar Blade étaient « malheureuses ».

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Kim a révélé que l'objectif principal de Shift Up était de faire reconnaître ses efforts sur la scène mondiale, et Stellar Blade y est certainement parvenu. Cependant, son succès a également fini par révéler des lacunes dans la qualité du travail, que le studio souhaite combler.

« Je pense que nous avons atteint le plus grand objectif du jeu », a déclaré Kim, révélant que Shift Up visait à faire sensation sur le marché mondial et à accroître la valeur de la marque. « Cependant, je pense qu'il est vraiment dommage que cela ait révélé divers problèmes concernant le scénario, la qualité du scénario, la traduction, etc. Nous ferons de notre mieux pour renforcer la qualité dans ces domaines. »

S'appuyant sur le succès de l'original, Shift Up étudie déjà la possibilité d'une suite à Stellar Blade.

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