Shadow of the Erdtree est meilleur que la plupart des jeux AAA Open World

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jeIl ne serait pas injuste de dire que presque tout le monde s'attendait L'Ombre de l'Erdtree être bon. Je ne pense pas qu'il y ait une seule personne qui sera surprise si vous leur dites Anneau ancien Le DLC est vraiment bien. Lorsque le jeu de base a été lancé en 2022, il a établi de nouvelles normes pour à peu près tout ce qui concerne les jeux dans leur ensemble, alors quand quelqu'un vous dit que le nouveau contenu massif que FromSoftware a ajouté à ce chef-d'œuvre est également vraiment bon sang, ouais, ce n'est pas une énorme surprise.

Vous savez quoi est une surprise quand même ? D'une manière ou d'une autre, malgré les attentes ridiculement élevées que tout le monde avait à l'approche de Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree, l'expansion est toujours mieux que vous ne le pensiez. Oui, sur le papier, il serait exact de dire que L'Ombre de l'Erdtree c'est plus ou moins la même chose. C'est aussi incroyablement réducteur, car cela ne parvient pas à capturer uniquement comment bien plus encore, s'il y en a, à quel point tout cela est incroyablement bon et avec quelle efficacité il est capable de rivaliser avec l'expérience fondamentale qu'était le jeu de base lui-même.

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L'Ombre de l'Erdtree est beaucoup plus grand que vous ne le pensez. Il est environ deux fois moins grand que le jeu de base lui-même, ce qui est bien plus grand que ce que FromSoftware avait annoncé avant le lancement, ce qui signifie que même après avoir consacré plus de 40 heures à l'extension, il peut encore y avoir beaucoup de jus à presser. dehors. C'est essentiellement Anneau ancien 1.5ce qui signifie qu'il est beaucoup plus grand et plus consistant que la plupart des jeux que vous trouverez.

Bien sûr, étant donné qu'il s'agit d'un joint FromSoftware, qu'est-ce qui fait que L'ombre de l'Erdtree Ce qui se démarque n'est pas seulement la quantité de contenu proposé, mais aussi la qualité de tout cela. Le Pays de l'Ombre, la nouvelle carte que vous explorez dans l'extension, n'est pas tellement immense mais plutôt dense, FromSoftware choisissant de se concentrer sur une conception verticale et complexe dans le monde ouvert plutôt que sur quelque chose qui s'étend sur de grandes étendues. . Le cerveau Hidetaka Miyazaki a déclaré avant le lancement du DLC que l'objectif de From pendant le développement était de brouiller les frontières entre le monde ouvert et les anciens donjons en termes de conception des deux, et L'Ombre de l'Erdtree le fait magistralement.

L’exploration dans l’expansion est, en tant que telle, extrêmement satisfaisante, dans la mesure où les mots ne peuvent vraiment pas lui rendre justice. Il y a une multitude de raccourcis, de secrets, de branches cachées et tout le reste dans tous les coins et recoins de la carte, et vous ne savez jamais où un chemin sinueux pourrait vous mener. Il y a des donjons intimidants et formidables à trouver, des biomes et des lieux très variés à découvrir, des zones secrètes sur lesquelles tomber par hasard, et bien plus encore. Tout comme le jeu de base, L'Ombre de l'Erdtree continue de trouver des moyens d'éblouir l'esprit avec son sens de l'échelle, l'ingéniosité de sa conception et la façon dont tout cela finit par être lié de manière cohérente et ordonnée. C'est le genre de chose que vous ne pouvez tout simplement pas trouver dans quoi que ce soit qui n'est pas créé par FromSoftware, à quelques rares exceptions près.

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Quelque chose d'autre qui se démarque L'Ombre de l'Erdtree c'est à quel point il parvient à augmenter les enjeux sur le jeu de base de toutes les manières imaginables. FromSoftware aurait pu choisir la solution de facilité et orienter l'extension vers les versions de milieu de jeu et personne n'aurait sourcillé, mais L'Ombre de l'Erdtree est spécialement conçu pour les joueurs de haut niveau en fin de partie, ce qui signifie que la grande majorité des défis que le jeu de base vous lancera ne vous mettront plus en phase. Qu'est-ce qui pourrait alors L'Ombre de l'Erdtree peut-être qu'il a dans sa manche pour vous faire faire une pause, n'est-ce pas ?

En fait, il y en a vraiment beaucoup. L'Ombre de l'Erdtree regorge d'ennemis qui vont traquer vos cauchemars pendant des semaines. Même certains des grognements habituels de la foule poubelle que vous allez rencontrer sont des ennemis étonnamment redoutables, tandis que la liste de plusieurs dizaines de miniboss et de boss que vous allez affronter tout au long de la nouvelle campagne va mettre relever le genre de défi qui va faire bouillir votre sang. Cependant, il est également réglé à la perfection absolue, d'une manière que seul FromSoftware peut gérer – des difficultés qui pousseront votre patience à ses limites absolues, mais qui ne vous donneront jamais vraiment l'impression d'être injuste, ce qui donne la satisfaction de finalement les surmonter. des défis d’autant plus gratifiants. Patrons et ennemis dans L'Ombre de l'Erdtree sont le mélange parfait entre une conception de jeu parfaite et une conception visuelle bizarre, totalement créative et incroyablement magnifique. C'est FromSoftware qui est le meilleur, ce qui veut vraiment dire quelque chose.

À ce sentiment supplémentaire de défi et à l'émerveillement renouvelé de l'exploration s'ajoute la façon dont la progression continue à être mécaniquement gratifiante, malgré le fait que quiconque joue à cette extension aura très probablement déjà passé près d'une centaine d'heures dans le jeu de base, à tout le moins. . Cela est dû à l'introduction des fragments de Scadutree et des cendres spirituelles vénérées, des objets que vous pouvez trouver et transformer sur les sites de grâces pour augmenter respectivement les statistiques d'attaque et de résistance pour vous-même et vos invocations de cendres spirituelles, et ces améliorations ne fonctionnent que dans le pays de l'ombre. . C'est un excellent moyen non seulement de rendre la progression toujours gratifiante et nécessaire dans l'extension, mais également de garantir qu'elle ne brise pas les défis de fin de partie ou de fin de partie du jeu de base lui-même.

l'ombre de l'anneau ancien d'Erdtree

Ce n'est pas souvent qu'une extension est à la fois suffisamment bonne et suffisamment complète pour être considérée non seulement aussi bonne qu'un jeu à part entière, mais même meilleure que l'écrasante majorité d'entre eux. En fait, cela a presque jamais arrivé. Peut-être pourriez-vous affirmer que CD Projekt RED l'a fait plusieurs fois – une fois avec The Witcher 3 : Sang et vin et une fois avec Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme – mais c'est à peu près tout- et Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree est une réalisation bien plus monumentale que l’un ou l’autre de ces deux-là. Peut-être qu'il lui manque la majesté et la nouveauté de Anneau ancienétant donné qu'en fin de compte, techniquement, est c'est juste la même chose, mais il y a un argument à faire valoir que l'aventure épique de dark fantasy qu'elle propose est aussi inoubliable et spectaculaire que celle proposée par FromSoftware dans le jeu de base, sinon même plus.

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Oui, nous disons cela L'Ombre de l'Erdtree est au moins aussi bon que l'un des plus grands jeux de tous les temps. C'est dire à quel point c'est bon. Techniquement, ce n'est peut-être pas un jeu réel et autonome, mais il est meilleur que l'écrasante majorité des jeux « complets » que vous allez découvrir là-bas. Et non, ce n’est pas une mise en cause de la qualité d’aucun de ces jeux. L'Ombre de l'Erdtree c'est juste tellement bon. FromSoftware est un studio qui a pris l'habitude d'établir de nouvelles normes pour le média dans son ensemble au cours de la dernière décennie et demie, et c'est généralement ce que le studio a fait. L'Ombre de l'Erdtree encore. De toute évidence, il est déraisonnable de s’attendre à ce que chaque extension de chaque jeu se déroule ainsi – et cela ne devrait pas non plus être le cas. Le fait est cependant que nous savons désormais que les expansions peut soit incroyablement bon. Il n’y a pas si longtemps, même cette idée aurait été jugée déraisonnable.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.


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