Rockstar ajoute un Easter Egg astucieux dans GTA Online faisant allusion à GTA VI

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Rockstar Games a ajouté un Easter Egg intelligent dans GTA Online qui fait allusion à un lien avec le prochain GTA VI.

Utilisateur de Reddit aux yeux d'aigle a partagé qu'un collier qui a récemment été ajouté à GTA Online avec le DLC Bottom Dollar Bounties est le même que celui porté par un PNJ dans la bande-annonce de révélation de GTA VI. Bien qu'il puisse s'agir d'une sorte d'œuf de Pâques, il se peut aussi qu'il s'agisse simplement d'un cas de portage rétrospectif d'actifs du prochain GTA VI à utiliser dans GTA Online afin d'économiser sur les coûts et le temps de développement.

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Œuf de Pâques de GTA VI dans GTA Online

Le collier mentionné ci-dessus, vu à l'origine dans la première bande-annonce de GTA VI, peut également être trouvé dans GTA Online. Une comparaison entre les deux peut être vue ci-dessous.

Œuf de Pâques de GTA Online VI

D'après les images, le collier ajouté à GTA Online semble avoir le même design que celui porté par un PNJ dans la bande-annonce de révélation de GTA VI. Cependant, comme mentionné précédemment, cela ne veut peut-être pas dire grand-chose dans le grand schéma des choses.

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En ce qui concerne GTA VI, lors d'une récente interview, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a été interrogé sur le processus de réflexion impliqué dans la détermination du calendrier de lancement du jeu, d'un point de vue créatif, et sur le fait de savoir si la décision est en fin de compte un jugement ou une décision logistique. Dans sa réponse, Zelnick a déclaré qu'il existe des éléments mesurables, comme le nombre de bugs et de pépins. Il a déclaré que l'équipe de développement s'assurerait naturellement qu'il y ait le moins de bugs possible avant le lancement.

Cependant, dans le cas d'un « titre extraordinaire pour lequel il existe des attentes extraordinaires », il a mentionné que ce n'est pas vraiment une question de bugs. Selon le PDG de Take-Two Interactive, GTA VI vise à créer une expérience que personne n'a jamais vue auparavant. Il a mentionné que Rockstar Games recherche la « perfection » dans ce qu'il fait, et que cela est difficile à mesurer. C'est plus subjectif qu'objectif, a-t-il dit.

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