Rockstar a envisagé les films Red Dead Redemption et GTA, mais a finalement abandonné l'idée

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Rockstar Games avait envisagé de faire des films Red Dead Redemption et GTA à un moment donné, mais avait finalement abandonné l'idée.

S'exprimant lors d'une entretien, le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, a révélé que, pendant son mandat dans l'entreprise, il recevait des appels pour parler de l'adaptation de Red Dead Redemption ou GTA dans des films ou des projets télévisés. Il a mentionné qu'après quelques réunions difficiles avec des dirigeants, lui et Sam Houser se demanderaient pourquoi ils voudraient travailler sur une adaptation cinématographique ou télévisuelle. Les dirigeants répondraient en disant que Rockstar Games pourrait réaliser un film.

Advertisement

Houser a mentionné que Rockstar Games refuserait l'offre, disant aux dirigeants du film qu'ils n'étaient pas intéressés par une adaptation sur laquelle ils n'auraient aucun contrôle. Ce faisant, ils prendraient un risque énorme qu’ils auraient fini par payer avec leur propriété intellectuelle.

Selon Houser, les dirigeants du film pensaient que les co-fondateurs de Rockstar Games seraient « aveuglés par les lumières » et ce n'était tout simplement pas le cas. Il a déclaré que le développeur possédait ce qu'il considérait comme une propriété intellectuelle valant plusieurs milliards de dollars. Il a déclaré qu’à l’époque, ni les aspects économiques ni le risque n’avaient de sens. Il a ajouté qu’à cette époque, la perception était que les jeux produisaient des films de mauvaise qualité. Même s'il a admis que c'était une époque différente de nos jours.

Depuis son départ de Rockstar Games, Dan Houser a formé un nouveau studio de jeux appelé Absurd Ventures. Récemment, une offre d'emploi pour le poste de Lead Gameplay Designer au studio a révélé que le studio travaillait sur un jeu d'action et d'aventure AAA en monde ouvert. La nouvelle recrue du studio de Dan Houser deviendra le Contributeur pratique aux 3 C de la conception de jeux, à savoir le personnage, les commandes et la caméra, dans un jeu d'action-aventure en monde ouvert. Ils dirigeront une équipe de spécialistes multidisciplinaires pour travailler sur le combat et le gameplay à la troisième personne dans plusieurs modes de jeu.

Advertisement