Revue de Luigi's Mansion 2 HD pour Nintendo Switch

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Système: Changer
Date de sortie: 27 juin 2024
Développeur: Jeux de niveau supérieur / Tantale
Éditeur: Nintendo


À sa sortie sur 3DS, Luigi's Mansion: Dark Moon ne m'a jamais vraiment semblé être une suite du titre Gamecube, et ce n'est qu'à la sortie de Luigi's Mansion 3 sur Switch que son importance a vraiment pris de l'ampleur. Mais le jeu semblait tout simplement trop ambitieux pour son propre bien à l'époque et aurait dû être mieux adapté à la Wii U en difficulté, qui était mieux équipée pour gérer sa portée accrue, son style visuel et avait également désespérément besoin de plus de jeux, dont la 3DS n'a jamais manqué. Mais avec sa sortie sur Switch, Le Manoir de Luigi 2 HD on a l'impression qu'on lui a enfin donné un espace de respiration attendu depuis longtemps et indispensable.

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Nous avons déjà eu beaucoup de remasters de titres propriétaires sur Switch, et ils ont toujours eu tendance soit à refaire le jeu à partir de zéro, soit à le porter avec le strict minimum de changements de gameplay. Luigi's Mansion 2 HD appartient à cette dernière catégorie, donc si vous y avez déjà joué et que vous espériez du contenu supplémentaire pour justifier le prix nettement plus élevé, cela sera une déception. Il y a eu quelques modifications dans le titre pour le rendre mieux adapté à la Switch, mais il s'agit fondamentalement du même jeu que celui de la 3DS, pour le meilleur et pour le pire. Si vous vous êtes déjà fait une opinion sur Luigi's Mansion: Dark Moon, cette version du jeu ne vous fera probablement pas changer d'avis.

Naturellement, Luigi est la star du spectacle cette fois-ci, et vous contrôlerez le frère le plus timide de Mario alors qu'il cherche à récupérer des fragments de la Lune Noire, qui a été brisée par le roi Boo. Son outil de travail est le Poltergust 5000, un appareil polyvalent qui vous permet d'activer des interrupteurs pour déverrouiller les portes et les coffres-forts, révéler les portes cachées et d'autres objets et, plus important encore, aspirer les fantômes hostiles qui errent dans la zone et causer des méfaits. Avec cela et le Dual Scream, qui fournit une carte de la zone et une ligne de communication directe avec E. Gadd (avec une sonnerie très accrocheuse), Luigi doit se frayer un chemin à travers chaque zone du mieux qu'il peut, en résolvant des énigmes environnementales dans chaque pièce pour progresser. Malgré sa petite boîte à outils, Poltergust peut être utilisé de diverses manières intelligentes, et le jeu est extrêmement efficace pour télégraphier exactement ce que vous devez faire pour progresser sans vous tenir la main à travers une série de didacticiels très directs à chaque fois que vous rencontrez un obstacle. Mais si vous avez joué à Luigi's Mansion 3 sur Switch ou au titre original sur Gamecube, vous serez familier avec le gameplay de base ici.

Critique de Luigi's Mansion 2 HD

Mais c'est là que s'arrêtent les similitudes. Même s'il a abandonné son sous-titre Dark Moon pour devenir une suite, Luigi's Mansion 2 HD est structuré d'une manière nettement différente de son prédécesseur et de son successeur, ce qui en fait une expérience unique dans la trilogie. Alors que l'exploration fluide est beaucoup plus importante dans les autres titres, Luigi's Mansion 2 est structuré presque comme un titre Mario traditionnel, vous faisant traverser cinq manoirs uniques qui sont encore compartimentés en une série de niveaux et un combat de boss. Vous aurez un objectif spécifique à accomplir à chaque fois que vous entrerez, et vous serez immédiatement renvoyé au bunker du professeur E. Gadd une fois que vous aurez terminé. Le bon professeur sera constamment dans votre oreille tout le temps, vous guidant d'une manière qui semble souvent totalement inutile lorsque votre objectif est clairement marqué sur votre carte, et dans la plupart des cas, vous serez entré et sorti en quinze minutes au plus, en supposant que vous ignoriez tout et que vous vous dirigiez directement vers votre objectif. L'histoire se déroule entre les niveaux, avec un humour burlesque et un charme à foison dans le style classique de Mario, tandis que Luigi, réticent, se retrouve à plusieurs reprises en danger alors qu'il veut clairement rentrer chez lui et être laissé en paix. Il s'agit rarement de plus que E. Gadd qui fournit un peu de contexte pour expliquer pourquoi il a réduit Luigi à un fouillis de pixels tremblants et lui fait maintenant effectuer à nouveau son sale boulot, mais c'est une pause agréable et légère entre les niveaux.

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Luigi's Mansion 2 HD est donc globalement une expérience quelque peu linéaire, et bien que cela n'enlève rien à l'atmosphère de chaque zone, cela lui donne une saveur nettement différente. La variété des lieux est l'une des plus grandes forces du jeu, chaque manoir donnant l'impression d'avoir son propre biome distinct (au point que certains d'entre eux élargissent définitivement la définition de ce que devrait être un « manoir ») et même si vous serez confronté au Même pool limité d'ennemis fantomatiques tout au long du jeu, les combats de boss sont particulièrement mémorables. Chacun a pour thème le manoir qu'ils habitent et a une structure de puzzle satisfaisante pour la rencontre, car vous devrez profiter de l'environnement pour réussir à les vaincre et récupérer les éclats de la Lune noire qu'ils possèdent. La plupart des boss ont une vision légèrement différente des énigmes environnementales que vous aurez résolues dans les niveaux jusqu'à ce point, ce qui les rend intuitifs et constitue un point culminant agréable de votre séjour dans cette zone, sans jamais être trop difficile pour qu'ils deviennent des obstacles. progression.

Critique de Luigi's Mansion 2 HDCritique de Luigi's Mansion 2 HD

L'exploration au cours de chaque niveau est très limitée compte tenu de la taille des zones et du temps que vous y passerez, mais elle n'est pas totalement dénuée de récompense si vous choisissez de vous aventurer hors des sentiers battus et de prendre votre temps pour interagir avec tout. Il y a beaucoup d'argent caché dans chaque recoin, ce qui améliorera votre Poltergust 5000 à des étapes définies, et trouver chacun des Boos cachés débloquera également un niveau bonus. Ce qui semble être une course simple vers un objectif peut se transformer en une longue chasse au trésor si vous prenez le temps de passer au peigne fin chaque pièce pour en découvrir les secrets, et il existe un certain nombre de petites énigmes satisfaisantes que vous ne pourrez pas nécessairement résoudre lors de votre première visite, ce qui donne à chaque niveau un certain degré de rejouabilité.

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Vous recevrez également un classement en fonction de vos performances, en fonction de la quantité de trésors que vous avez collectés, des dégâts subis et du nombre de fantômes capturés. Comme vous pouvez vous y attendre, obtenir ce classement parfait nécessite de bien connaître le niveau et d'affiner vos compétences en matière de capture de fantômes au maximum, et c'est la zone du jeu qui offre le plus de défis aux joueurs qui recherchent un peu plus qu'une simple expérience narrative. Cela rend le titre parfait pour des sessions de jeu plus courtes et des rediffusions, ce qui n'est pas surprenant étant donné ses origines en tant que version portable. Cependant, cela ralentit également sensiblement le rythme général du jeu et peut être assez pénible à gérer par moments. Plus d'une fois, alors que je commençais à avoir une idée de la zone et que j'avais l'impression d'avoir fait des progrès, j'ai été forcé de sortir de celle-ci. Bien que votre objectif change à chaque niveau, l'agencement des lieux ne change pas, ce qui vous oblige à faire de nombreux retours en arrière pour arriver là où vous devez aller, et si vous avez déjà fouillé une pièce à la recherche de ses secrets, il n'y a rien de nouveau pour vous surprendre. Heureusement, aucun des niveaux n'est assez long pour dépasser la durée de vie attendue, et la plupart des manoirs comportent cinq étapes, sans compter le combat contre le boss et l'étape bonus, mais le manque de variété et la répétition commencent à faire des ravages au fil des sessions de jeu prolongées.

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Critique de Luigi's Mansion 2 HDCritique de Luigi's Mansion 2 HD

Des commandes de mouvement ont été implémentées et constituent une amélioration significative par rapport aux commandes présentes dans l'original 3DS. En tant que personne qui n'aime pas les commandes de mouvement et qui les évitera généralement complètement si on lui en donne l'occasion (et heureusement, le jeu vous donne cette opportunité), j'ai trouvé qu'il était étonnamment naturel de les utiliser pour viser, libérant ainsi ma main droite pour utiliser le Poltergust. 5000, ce qui était par ailleurs un peu délicat à faire lorsque je devais garder mon pouce collé en permanence sur le joystick droit pour viser. Le jeu peut être assez chaotique lors de rencontres avec plusieurs fantômes, en particulier lorsque les angles de caméra ne donnent souvent pas une vue claire de l'endroit où vous visez. Vous devrez beaucoup ajuster votre visée tout en déplaçant Luigi pour éviter d'être endommagé, et c'est légèrement plus facile lorsque vous n'avez pas besoin de continuer à déplacer votre main entre le stick droit et les boutons. Les commandes de mouvement sont également utilisées pour équilibrer lors du franchissement d'espaces étroits, ce que j'ai trouvé beaucoup moins intuitif, mais l'expérience ici est une amélioration notable et la possibilité de les désactiver et de les activer à tout moment rend le jeu beaucoup plus facile en fonction. selon vos préférences personnelles.

Parallèlement à la Dark Moon Quest, vous avez également accès au ScareScraper du bunker d'E. Gadd, le mode multijoueur du jeu. Les jeux Nintendo sont notoirement aléatoires lorsqu'il s'agit de fournir un contenu multijoueur satisfaisant, mais Luigi's Mansion 2 propose un ensemble d'options extrêmement robuste, avec une prise en charge du multijoueur local et en ligne, ce dernier vous permettant de jouer à la fois avec des inconnus et amis. Vous avez le choix entre trois modes : en mode Hunter, le but est d'éliminer les fantômes des étages le plus rapidement possible, le mode Rush est une course chronométrée pour trouver la sortie d'un étage, et le mode Polterpup vous permet de rechercher les chiens titulaires avec le Appareil de lumière sombre. L'accent général est davantage mis sur la collaboration que sur la compétition, bien que les scores soient suivis individuellement et qu'il existe une quantité surprenante de variété disponible ici, ce qui en fait un bon titre à considérer si vous avez des amis intéressés par le jeu.

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Les améliorations visuelles apportées à Luigi's Mansion 2 méritent amplement le surnom de HD. Les textures, les effets d'éclairage et les modèles de personnages ont tous été considérablement améliorés, et la palette de couleurs est beaucoup plus large, ce qui compense largement le manque de détails dans certains environnements. C'est plus qu'un titre 3DS amélioré, et même s'il n'est pas à la hauteur de Luigi's Mansion 3, il préserve sans effort le charme cartoonesque de la série et possède toute la qualité que l'on attend d'un titre propriétaire. Bien que les temps de chargement puissent parfois être un peu longs et deviennent perceptibles au fur et à mesure que vous jouez et que vous êtes obligé d'aller et venir entre les étapes, il parvient à maintenir une fréquence d'images constante tout au long du jeu et offre une expérience beaucoup plus fluide sur la Switch.


Le verdict


Luigi's Mansion 2 HD a fait le passage au Switch beaucoup plus facilement que ce à quoi je m'attendais, surtout si l'on considère à quel point il a peu été modifié au-delà des visuels améliorés et des commandes remaniées. Il s'avère que c'est plus que suffisant pour en faire une expérience beaucoup plus agréable car, n'étant plus freiné par les limitations matérielles, le jeu est libre de montrer tout ce qu'il peut être. Bien qu'il ne soit pas tout à fait à la hauteur de sa suite, sa structure linéaire basée sur les missions en fait une expérience unique dans la trilogie qui vaut la peine d'être vécue si ce n'est pas déjà fait.

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Copie HD de Luigi's Mansion 2 fournie par l'éditeur aux fins de cette revue.

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