Revue #BLUD (PS5) | Pousser le carré

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Nous refuserions normalement de critiquer un jeu avec un hashtag dans son titre, mais #BLUD mérite finalement d'être écrit. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure en vue de dessus avec une esthétique superbement réalisée, évoquant de fortes vibrations de Cartoon Network. Si vous êtes un fan des émissions très stylisées qui ont contribué à définir les années 90 et 2000 pour de nombreux milléniaux, alors les visuels de #BLUD pourraient porter l'expérience entière sur sa durée d'environ 12 heures.

Vous incarnez Becky Brewster, une jeune fille particulièrement courageuse qui s'apprête à intégrer une nouvelle école. Mais sa première journée sur le campus tourne mal lorsque des énergies vampiriques se déchaînent, plongeant la petite ville de Carpentersville dans le chaos. Heureusement, Becky a du sang de tueuse de vampires dans ses veines et, armée d'un bâton de hockey tout-puissant, elle part à la chasse aux morts-vivants.

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#BLUD se déroule sur une série de cartes qui couvrent l'école, la ville et un tas de donjons qui existent sous terre. C'est à peu près un Zelda jeu en termes de structure, car vous accédez progressivement à de nouveaux outils utiles à la fois en combat et en dehors. Il y a quelques retours en arrière un peu fastidieux de temps en temps, lorsque votre objectif n'est pas immédiatement clair, mais dans l'ensemble, son temps d'exécution gérable se traduit par une version au rythme décent.

Les combats sont assez basiques au début, mais débloquer et améliorer vos capacités mène finalement à une belle courbe de difficulté, où les rencontres deviennent de plus en plus complexes sans paraître alambiquées. Cela dit, certains domaines semblent ringards lorsqu'il s'agit de risques environnementaux – du genre qui vous amènera à vous demander comment vous étiez censé éviter de tels dangers sans connaissance préalable.

Heureusement, les combats de boss du jeu sont un moment fort, malgré quelques hitbox douteuses. #BLUD est à son meilleur lorsque son défi découle d'esquives précises et d'une utilisation intelligente de vos capacités – et les affrontements avec de grands méchants ont tendance à mettre ces éléments au premier plan.

#BLUD n'est pas sans défauts. Les objectifs de quête peuvent paraître vagues, le combat prend un certain temps à vraiment démarrer et la conception des donjons s'avère parfois fastidieuse. Mais des combats de boss amusants, un bon sens de l'humour et un style artistique absolument génial peuvent vous faire oublier tous les faux pas.

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