« Reggie: The Game » est un jeu de plateforme prometteur, défiant la gravité et plein de charme

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Jouer avec la gravité dans les jeux de plateforme n'a rien de nouveau. Super Mario Galaxy est un parfait exemple de concept bien mis en œuvre, mais Limbo a également fait un travail louable au cours des dernières étapes de sa courte campagne. Mais pouvoir manipuler la gravité tout au long d'un jeu ? C'est assez nouveau (chut, La course à la gravité et les fans de VVVVVV), mais si notre temps pratique avec la démo pour Reggie : le jeu Si l'on en croit ces chiffres, nous aurons droit à une surprise lorsqu'il sera finalement lancé en 2025.

Pour reprendre son nom complet, Reggie, son cousin, deux scientifiques et très probablement la fin du monde est un jeu de plateforme 2D du développeur néerlandais Degoma dans lequel vous parcourez les niveaux en inversant la gravité du monde, ce qui vous permet de filer jusqu'au plafond et de redescendre, ou même de zigzaguer dans les airs, en frappant les ennemis sur la tête (ou le derrière) au fur et à mesure. Il est assez similaire à VVVVVV à certains égards, mais la possibilité d'inverser la gravité en plein vol et d'utiliser la physique pour manipuler votre élan le distingue assez bien.

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Image : Nintendo Life / Degoma

Nous avons récemment discuté brièvement avec les frères et sœurs Gloria et Frank Garcia, les fondateurs de Degoma, et avons essayé quatre des 25 niveaux du jeu via une version PC préliminaire. Bien que nous n'ayons testé qu'une petite partie du jeu complet, nous sommes repartis avec un sentiment d'enthousiasme et d'optimisme à propos de Reggie, même si nous avons également quelques inquiétudes persistantes que nous espérons voir étouffées dans l'œuf avant son lancement complet en 2025.

La première chose que nous avons remarquée est sa présentation tout à fait charmante. Les visuels rappellent les dessins animés modernes comme Temps de l'aventureet cela est renforcé par la bande-son entraînante et entraînante. Nous avons remarqué une légère incohérence dans la qualité de la musique d'un niveau à l'autre, même si nous pensons que cela n'est peut-être pas représentatif du produit final. De plus, nous avons été immédiatement séduits par Reggie lui-même ; simple dans sa conception mais débordant de personnalité, nous pensons qu'il continuera à avoir une longue vie après ce premier titre.

Reggie 02
Image : Nintendo Life / Degoma

C'est aussi parfois étonnamment cinématographique. Pour la plupart, les environnements et les arrière-plans sont en grande partie statiques, mais le deuxième niveau de démonstration présentait un énorme vortex rouge aspirant les rochers et les arbres tout en déformant l'arrière-plan. C'est à la fois trippant et grandiose, et nous avons hâte de voir ce que Degoma nous réserve d'autre pour le jeu complet.

En ce qui concerne le gameplay, la fonction de gravité semble suffisamment intuitive pour que tout le monde puisse facilement la maîtriser, mais vous avez la possibilité de vous déplacer à travers les niveaux à des vitesses remarquables une fois que vous vous êtes habitué au fonctionnement de la physique. Il n'y a pas de limite à la fréquence à laquelle vous pouvez inverser la gravité, mais si vous l'utilisez pour flotter efficacement dans les airs, votre élan ralentira progressivement jusqu'à ce que vous ne puissiez plus avancer. C'est donc idéal pour parcourir de plus grandes distances, mais vous devrez faire attention à ne pas perdre votre élan lorsqu'il n'y a pas de plates-formes au-dessus ou en dessous de vous.

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Reggie 03
Image : Nintendo Life / Degoma

C'est étonnamment difficile, surtout dans les dernières étapes. Par défaut, vous disposez de trois « feuilles » qui représentent le nombre de fois où vous pouvez subir des dégâts avant de mourir. Les ennemis sont nombreux, vous devez donc faire attention à l'endroit où vous atterrissez, mais il existe également de nombreuses possibilités de voler hors de la carte elle-même. Ce qui est génial, cependant, c'est qu'il y a des animations de mort humoristiques et sur mesure en fonction de la façon dont vous périssez, nous nous sommes donc retrouvés délibérément frappés juste pour voir comment Reggie croasserait.

Notre principale préoccupation à ce stade est le manque de variété. Les niveaux sont visuellement uniques, mais nous craignons que sans énigmes intéressantes à résoudre en cours de route, le jeu ne se résume guère à une version améliorée de Oiseau Flappy. Les visuels et le charme unique ont suffi à nous divertir pendant toute la durée de la démo, mais nous espérons qu'il y aura un peu plus avec le jeu final. Heureusement, ceux qui aiment jouer en coopération seront ravis qu'un joueur supplémentaire puisse se joindre à nous en tant que cousin de Reggie, ce qui devrait ajouter du piquant au gameplay régulier.

Reggie 04
Image : Nintendo Life / Degoma

Quant au titre ridicule du jeu ? Gloria Garcia dit que Degoma espère que le jeu aura suffisamment de succès pour donner naissance à une suite. Ainsi, puisque le titre du premier jeu raconte essentiellement une histoire, une suite potentielle pourrait s'appuyer sur ce titre avec son propre nom unique. Cela nous semble logique ; espérons que Reggie, son cousin, deux scientifiques et probablement la fin du monde finira par être un succès – ne serait-ce que pour savoir comment s'appellera le prochain.

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Nos remerciements vont à Gloria et Frank, ainsi qu'à Kit et Krysta de Never A Minute pour avoir organisé cela.

Reggie, son cousin, deux scientifiques et très probablement la fin du monde devrait être lancé sur Switch en 2025. Avez-vous Reggie sur votre liste de souhaits Switch ? Que pensez-vous de ce gameplay défiant la gravité ? Laissez un commentaire avec vos réflexions ci-dessous.

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