Personnalisation détaillée de la difficulté de Dragon Age : The Veilguard

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Dragon Age : La Garde du Voile sera livré avec quatre niveaux de difficulté, y compris la nouvelle difficulté Unbound qui offre une gamme d'options de personnalisation.

EA a désormais expliqué certains des aspects du gameplay que les joueurs pourront modifier en utilisant l'option Unbound, même si certains restent encore secrets pour le moment.

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Quelle est la difficulté de Dragon Age : The Veilguard ?

L'option de difficulté Unbound est le tout nouveau quatrième mode de difficulté que BioWare implémente dans Dragon Age: The Veilguard. La directrice du jeu, Corinne Busche, a déclaré Informateur de jeu que le mode est « une option pour s'assurer que les joueurs de tous niveaux peuvent se présenter » alors que le monde de Dragon Age s'ouvre à tous les types de joueurs.

Il y aura de nombreux paramètres différents qui peuvent être personnalisés en mode Unbound, y compris de nombreuses options de combat. L'assistance à la visée peut être activée, et ceux qui ont du mal avec cela peuvent même activer la visée automatique. L'option par défaut pour parer les attaques des ennemis peut être rendue plus facile ou plus difficile. La santé des ennemis peut être modifiée pour modifier la quantité de dégâts qui leur sont infligés, tandis que les dégâts reçus des ennemis peuvent également être ajustés au point qu'il existe une option sans mort. Enfin, la pression ennemie peut être modifiée.

Aucune des options de personnalisation en dehors du combat n'a été détaillée pour le moment, bien que Busche ait confirmé qu'il y aura des « options d'accessibilité et d'accessibilité similaires » pour d'autres facteurs.

En dehors du mode de difficulté Unbound, les joueurs ont trois autres choix. Le mode Storyteller permettra aux joueurs de se concentrer sur l'histoire plutôt que sur le combat, tandis que le mode Adventurer offrira un meilleur équilibre entre les deux. Il semble que ce soient les nouveaux noms des difficultés Casual et Normal disponibles dans les précédents volets de la franchise. Les joueurs peuvent basculer entre les modes Storyteller, Adventurer et Unbound à tout moment au cours de leur partie.

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La dernière option est le mode Cauchemar qui augmente la difficulté des ennemis en combat. Les jeux précédents ont également permis le tir ami dans ce mode, bien que ce ne soit pas une certitude pour The Veilguard. Les détails exacts de la dernière version du mode Cauchemar n'ont pas encore été révélés, mais nous savons qu'il s'agit d'un choix permanent. Une fois le mode Cauchemar sélectionné, les joueurs ne peuvent pas passer à un autre niveau de difficulté au cours de la même partie.

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