Palia Dev Singularity 6 racheté par le studio vétéran des MMO Daybreak Games

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La dernière nouvelle d'acquisition est significativement énorme pour le développeur de Palia Singularity 6, encore plus importante que la récente apparition de Kaiju Frogbert dans le jeu !

Première publication le 3 juillet 2024 à 06h20

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Le développeur et éditeur Daybreak Games a officiellement annoncé l'acquisition du studio indépendant Singularity 6, le développeur du MMO convivial Palia. Deux déclarations officielles des deux studios cette semaine ont confirmé que l'acquisition de Singularity 6 est « une filiale à 100 % ».

Singularity 6 a connu une année difficile après plusieurs licenciements malgré le lancement réussi de Palia sur plusieurs plateformes, dont Nintendo Switch et sur PC via Epic Games Store et Steam. Daybreak Games fournit actuellement du support et développe du contenu et des mises à jour pour quelques jeux MMO notables, notamment Everquest, The Lord of the Rings Online et H1Z1.

La dernière acquisition permet à Singularity 6 de bénéficier du « soutien inestimable » de Daybreak Games, qui possède « une vaste expérience et un pedigree de l'industrie » dans le genre MMO. à une déclaration de Daybreak Games Le PDG Ji Ham, qui est ravi d'accueillir le développeur chez Daybreak Games, a déclaré : « S6 est un excellent ajout à nos studios de développement, réputés pour leur succès dans la création de jeux et de contenus en ligne à grande échelle. »

« Nous avons hâte de collaborer avec l'équipe S6 pour faire de Palia la meilleure expérience en ligne possible sur toutes les principales plateformes de jeu et pour aider à continuer à élargir leur communauté de joueurs pour les années à venir. » une déclaration officielle de Singularity 6le studio « continuera à fonctionner de manière indépendante sous la direction des cofondateurs Anthony Leung et Aidan Karabaich » à la lumière de l'acquisition alors qu'ils « continuent à développer des expériences qui forgent des mondes alternatifs qui approfondissent la vie des joueurs ».

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La réaction de la communauté Palia a été mitigée, de nombreux joueurs choisissant d'aborder la nouvelle avec une grande prudence. commentaires sur le subreddit Palia a souligné l'approche de Daybreak Games dans le soutien des jeux, y compris H1Z1 ; cependant, quelques-uns ont souligné le système de monétisation du Seigneur des Anneaux Online comme un exemple remarquable de leur soutien au maintien du jeu après son lancement.

Les mois restants de 2024 seront une période intéressante pour Singularity 6, car le studio cherche à continuer à travailler et à fournir de nouveaux contenus et un support pour Palia. La feuille de route décrivant certains des contenus que les joueurs peuvent anticiper dans les mois à venir, l'objectif final du studio est d'amener Palia sur davantage de plateformes alors qu'il se prépare pour son lancement massif de la version 1.0.

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