MW3 et Warzone Saison 4 ont rechargé tous les nerfs et buffs d'armes

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Appel du devoir : MW3 et Zone de guerre Les notes de mise à jour de la saison 4 Reloaded sont là avec de gros changements dans la méta actuelle des armes. Cela passe par le nerf du Kar98k qui n'affecte pas trop le gameplay, un équilibre vers FJX Horus, la résurrection d'un mort MW2 fusil de sniper, et plus encore. Explorons tous les MW3 et Zone de guerre Améliorations et nerfs des armes rechargées de la saison 4 pour décider quelles armes nous choisirions ensuite après la mise à jour de mi-saison.

Nerf Kar98k, expliqué

Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
  • Suppression des propriétés d'assistance à la visée par tir à la hanche pour les périphériques d'entrée du contrôleur.
  • Diminution de la puissance des propriétés d'assistance à la visée ADS pour les périphériques d'entrée du contrôleur.

Honnêtement, ce n’est pas du tout une mauvaise nouvelle. La joie d'un tir à la tête d'un seul coup n'est pas supprimée Zone de guerreet l'arme frappe toujours aussi fort qu'avant la mise à jour de MW3 Multijoueur. Le nerf ? Eh bien, le tir à la hanche et l'assistance à la visée ADS sont désormais classés dans la catégorie des fusils de sniper pour les joueurs contrôleurs, ce qui signifie que nous n'obtenons pas cette aide supplémentaire du jeu pour des tirs super précis avec le Kar98k après le nerf.

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Nerf FJX Horus
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
  • Diminution de la portée maximale des dégâts de 15,2 m à 13,7 m (-10 %).
  • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 25,4 m à 22,9 m (-10 %).
  • La portée des dégâts moyens a été réduite de 33 m à 29,7 m (-10 %).
  • Diminution de la portée des dégâts lointains-moyens de 40,6 m à 36,6 m (-10 %).
  • (Kit Scimitar JAK) Augmentation de la portée des dégâts de 35 % à 65 %.

MW3 et Zone de guerre La saison 4 a commencé avec une longue liste d'améliorations d'armes pour le FJX Horus, plaçant ce SMG au-dessus des méta Striker-9, Striker et même WSP-9. Cependant, ce changement est désormais ajusté avec une autre longue liste de nerfs. FJX Horus est loin d'être proche du tout-puissant Superi 46 ou WSP-9 pour le moment.

Kit de gardiens Lockwood MK2 JAK, équilibré

Lockwood MK2 JAK Gardiens Nerf
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
  • Augmentation de la vitesse de sprint jusqu'au tir de 35 ms à 100 ms (+186 %).
  • Diminution de la portée maximale des dégâts de 4,6 m à 3 m (-33 %).
  • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 8,9 m à 7,1 m (-20 %).

Avant le tout MW3 Les lobbies multijoueurs se transforment en concours JAK Wardens Lockwood, le nerf est arrivé. La portée instakill à deux clics de cette arme à tir est désormais nerfée. Cependant, il existe un buff supermassif pour les maîtres des fusils de chasse : 186 % d'amélioration de la vitesse de sprint jusqu'au tir ! Cela signifie que vous pouvez tirer beaucoup plus vite qu'avant après avoir couru et glissé vers la cible. C'est un énorme buff d'armes dans MW3 et Zone de guerre Saison 4 rechargée.

Mise à jour du fusil de tir Carrack .300 Marksman

Améliorations des armes rechargées de la saison 4 de MW3 Warzone
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
  • Augmentation des dégâts maximum de 95 à 128 (+35%).
  • Augmentation des dégâts proches de moyens de 90 à 95 (+ 6 %).
  • Augmentation des dégâts moyens de 70 à 90 (+29%).
  • Augmentation des dégâts minimum de 60 à 70 (+17%).
  • Diminution de la portée maximale des dégâts de 30,7 m à 12,7 m (-59 %).
  • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 58,1 m à 30,7 m (-47 %).
  • Diminution de la portée des dégâts moyens de 69,6 m à 58,1 m (-16 %).
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête et au cou de 1,7x à 2,2x.
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le bas du torse de 1x à 1,1x.

Puisque le Carrack .300 n'a jamais pu rivaliser avec le MCPR et le FJX Imperium dans la classe des fusils de sniper, ils ont décidé de le mettre dans la catégorie des fusils de tireur d'élite ; verbalement. Le Carrack ne pourra jamais faire ce que fait le Kar98k, mais l'arme offre une garantie de destruction en deux coups au haut du corps avec une action semi-automatique en mode semi-automatique. Zone de guerre et MW3 Saison 4 rechargée. Il s'agit de l'expérience la plus proche de la méta MTZ Interceptor à deux coups cassée du premier. MW3 saisons.

Corrections de bugs

Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de MW3
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
  • Cor-45 : Correction d'un exploit permettant d'équiper l'Akimbo Rear Grip.
  • Correction d'un problème qui faisait que Muzzle Attachment se déséquipait dans le jeu.

Viseur flottant en fer sur le Kastov 762 et le bruit du rechargement du Longbow sur le fusil ; ces bugs sont toujours là en raison de la grande partie du contenu qui Appel du devoir livre chaque saison. Et à chaque fois, les développeurs corrigent un tas comme les deux ci-dessus. L'attache inutile sur les hanches du Cor-45 a disparu, et vous pouvez désormais avoir envie d'une muselière sur le JAK Jawbreaker KV Broadside si vous utilisez ce pistolet.

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Appel du devoir : MW3 et Zone de guerre sont actuellement disponibles pour jouer sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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