Mon temps avec Star Wars : Hunters est amusant, mais gonflé

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Mon temps avec Star Wars : Hunters est amusant, mais gonflé


publié : 28/06/2024 9:17:00

J'ai l'impression d'être en panne d'inspiration. Je n'ai pas testé de jeu depuis presque un mois et je commence à en avoir envie. Cela ne veut pas dire que je n'ai rien joué, bien au contraire. Récemment, quelques titres ont attiré mon attention.

Le plus gros est Star Wars : Chasseurs. J'ai toujours été sceptique à l'égard des jeux gratuits, en particulier ceux qui sont disponibles sur téléphone. Je pense que c'est mon âge. Ou alors je suis juste sceptique, cette réponse a un peu plus de sens. De temps en temps, quelque chose me frappe et je me lance à fond. Pendant un certain temps, ce jeu mobile s'appelait Marvel Snap. Le rythme de jeu et la réflexion critique, semblable à celle des échecs, m'ont parlé. J'ai un peu honte de dire que j'ai dépensé beaucoup plus d'argent pour ce jeu que je n'en avais le droit. Et s'il vous plaît, ne le dites pas à ma femme.

Mais je l'ai encore fait, cette fois avec Star Wars : Hunters. Et même si j’ai passé les dernières soirées de la semaine à jouer pendant une heure ou deux, ce n’est pas sans problèmes. L’avantage le plus important de Hunters est sa boucle de jeu. C'est rapide, amusant et addictif. Les matchs durent souvent moins de cinq minutes, ce qui le rend parfait pour les appareils mobiles ou sur Switch.

Star Wars Hunters est gonflé. Nous parlons d’un magnat du pétrole, avec un chapeau de cowboy géant qui allume simplement des billets d’un dollar pour se divertir. Vous souvenez-vous de l'époque où vous téléchargiez une chanson sur Napster pour découvrir, la prochaine fois que vous accéderiez à votre navigateur Web, douze pop-ups différents proposant des pilules qui vous rendraient aussi long que le Nil ? Un de plus. Avez-vous déjà vu ce cachalot s'échouer quelques secondes avant d'exploser en brume rouge ? C'est Star Wars Hunters. Lorsque vous arrivez à l’écran du menu principal, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir dépassé. Il y a beaucoup. C’est coloré, lumineux et dans votre visage.

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L’intégralité de l’écran d’accueil est recouverte d’informations. Les quêtes actuelles que vous essayez de terminer, votre niveau, votre groupe, toutes sortes de détails sur des objets qui ne m'intéressent que très peu. Heureusement, si vous souhaitez simplement vous lancer directement dans un jeu, vous pouvez également le faire. Il devient facile de tout ignorer et de revenir quand on a le temps de récupérer tout ce que l’on a gagné.

Et vous gagnez beaucoup. Vous avez des quêtes quotidiennes qui ne prennent que quelques matchs, vous avez des quêtes plus importantes pour débloquer de nouveaux personnages simplement en jouant au jeu, vous avez des quêtes qui donnent de l'XP à chaque personnage unique que vous débloquez. C’est encore une fois écrasant.

Le fait que Star Wars Hunters propose environ 30 systèmes de mise à niveau différents n'aide pas. Chacun fait quelque chose de différent, et je peux me passer d'aucun d'entre eux. Si vous me demandez mon avis, c'est là que Hunters gagne de l'argent, pièce par pièce. Je pense pouvoir parler au nom de la plupart d'entre nous qui disent qu'être au rabais est pire que de payer un prix fixe pour un titre. Cela ne me dérange pas de payer 30 $, peut-être même 40 $ pour Star Wars Hunters. Je me suis beaucoup amusé. J'y joue avec mon neveu et le mari de ma cousine, deux personnes très différentes en termes d'âge, l'un a la trentaine, je ne suis pas convaincu que mon neveu sache comment nouer ses lacets. J'ai pris le pass de combat, il ne coûtait que 10 $ et la saison semble durer environ 50 jours, je me suis dit, pourquoi diable pas. Vous débloquez automatiquement Aran Tal, le chasseur de primes de Madalorian lorsque vous achetez un personnage amusant et très dommageable.

Mon plus gros problème avec Star Wars Hunters sont les modes de jeu. Certains d'entre eux fonctionnent mieux que d'autres. Les modes match à mort en équipe et 3 intrigues fonctionnent parfaitement bien dans ce format. Le mode roi de la colline est de loin le maillon le plus faible des trois. Le problème se résume à l'équilibre. Star Wars Hunters est censé être rapide, sans passer beaucoup de temps à attendre que les événements se produisent. Le fait que les jeux soient rapides reflète cette idéologie. Parce que les jeux sont si rapides, vous devez avoir plus d'options pour les personnages qui ne font pas de dégâts. Je n'ai aucun problème avec aucune des classes de dégâts, chaque style est suffisamment différent pour offrir suffisamment de choix pour que le jeu soit plus que suffisant. J'aime les idées derrière la plupart des classes de soutien. Zaina, la première guérisseuse que vous débloquez, est plus amusante

Je sais que je me suis beaucoup plaint, après avoir parlé de mon passe-temps favori. Mais laissons cela de côté pour le moment. Star Wars Hunters est amusant. Je m'amuse quand je joue seul, je m'amuse encore plus quand je parviens à convaincre quelqu'un de jouer à ce jeu avec moi.

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