Miyazaki lui-même a lutté avec Elden Ring en préparation du DLC

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Il semble que même le créateur d'Elden Ring, Miyazaki, ait ressenti les difficultés liées à la préparation de Shadow of the Erdtree, admettant qu'il avait eu du mal avec le jeu.

Première publication le 27 juin 2024, 16h25

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Au cours des dernières semaines précédant la sortie du DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, de nombreux joueurs se sont précipités dans le jeu de base pour atteindre Mohg, Lord of Blood, indispensable pour accéder au DLC. Il semble que nous n'étions pas seuls dans nos efforts. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a également préparé son personnage pour qu'il puisse affronter le DLC, et il admet même avoir eu un peu de mal avec le jeu de base.

Puis il a continué à partager certaines de ses expériences alors qu'il préparait le DLC et a fourni quelques détails sur la façon dont il interagit avec les jeux sur lesquels il a travaillé et publié. Alors discutons de tout que Miyazaki a partagé son expérience de préparation pour Shadow of The Erdtree.

Miyazaki lui-même a lutté avec Elden Ring en préparation du DLC

Au cours d'une récente interview avec The Guardian, Miyazaki a déclaré publiquement : « En préparation de Shadow of the Erdtree, j'ai joué l'histoire principale d'Elden Ring. » Il a détaillé son expérience, qui pourrait ressembler à beaucoup d'entre nous : « Je voudrais commencer par dire que je absolument nul dans les jeux vidéo, donc mon approche ou style de jeu était d'utiliser tout ce que j'avais à ma disposition, toute l'assistance, chaque bribe d'aide qu'offre le jeu, et aussi toutes les connaissances que j'ai en tant qu'architecte du jeu.  » La liberté et la nature ouverte d'Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l'entrée, et je suis peut-être celui qui en profite le plus, en tant que joueur, plus que quiconque. « 

Hidetaka Miyazaki ne joue généralement pas à ses propres jeux – mais avant Erdtree, il a eu du mal à jouer à Elden Ring. « Je suis absolument nul en jeux vidéo, donc mon approche consistait à utiliser toutes les aides proposées, ainsi que toutes les connaissances que j'avais en tant qu'architecte. » Plus: https://t.co/NNKzy6ecJ3

– Keza MacDonald (@kezamacdonald) 26 juin 2024

Alors que de nombreux joueurs « hardcore » de Souls pourraient considérer l'utilisation des invocations, des Mimic Tears, une construction Bleed, etc. comme un peu du « fromage », je n'ai personnellement jamais considéré un style de jeu moins valable qu'un autre, à moins que vous ne le fassiez. J'utilise des hacks ou des astuces. De manière générale, les joueurs devraient jouer au jeu comme ils le souhaitent pour relever les défis qui les attendent, et il semble que Miyazaki partage ce sentiment, ce qui est bon à savoir.

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Miyazaki a ensuite déclaré qu'il ne passait pas trop de temps avec un nouveau jeu qu'il sortait car il lui était difficile d'enlever sa casquette de producteur/développeur et d'en profiter. le jeu pleinement. « Après la sortie, j'ai tendance ne pas vouloir le toucher parce que je sais je vais soit trouver des choses que j'ai laissées sur la table, soit des problèmes qui me dérangeront. Et une fois que je suis devenu joueur, je suis impuissant à faire quoi que ce soit d’important pour changer les choses. Donc, une fois qu'un jeu est lancé dans la nature, j'ai tendance ne pas jouer« .

Même si beaucoup d'entre nous, y compris Miyazaki, ont eu du mal avec le jeu de base et à préparer le DLC, celui-ci fonctionne à merveille et ne fera que s'améliorer avec davantage de correctifs. (Photo : FromSoftware)

Mais il semble qu'il ait passé suffisamment de temps loin du jeu de base pour lui donner un essai moins critique, et il le fera probablement également pour le DLC à un moment donné. Et même s'il y a encore certains problèmes dont il n'est peut-être pas très satisfait, comme les récents problèmes de performances notés par de nombreux joueurs, avec le dernier patch du jeu et probablement d'autres patchs à venir, nous sommes sûrs que même Miyazaki sera très satisfait. avec la direction prise par Shadow of the Erdtree, comme le font actuellement de nombreux joueurs de Tarnished.

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