Mika and the Witch's Mountain sera lancé le 21 août sur Switch et PC

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 54 minutes / 103 Vues

Annonce de l'éditeur et développeur Chibig et du développeur Nukefist Mika et la Montagne des Sorcières sera lancé sur Nintendo Switch et PC via Vapeur le 21 août. Il sera également lancé plus tard en 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One.

Regardez la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous :

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Lisez les détails du jeu ci-dessous :

Mika et la Montagne des Sorcières est un fantasme aventure sur une aspirante sorcière qui livre des colis aux habitants d'une petite île. Explorez tous les coins et recoins et envolez-vous dans le ciel avec votre balai magique.

Ce voyage d'apprentissage nous mènera au sommet de la montagne à travers une histoire d'effort, d'amitié et de communauté ; et laisserons nos cœurs voler librement.

Prenez votre balai magique et découvrez tous les secrets cachés dans la montagne tout en apprenant à connaître ses charmants habitants. Travaillez dur et obtenez un balai magique suffisamment performant pour atteindre votre objectif : aller au sommet de la montagne.

Le cœur du jeu est une sensation de vol agréable et épanouissante. Mika s'envolera dans les cieux tout en explorant les magnifiques paysages du Mont Gaun lors de son voyage jusqu'au sommet de la montagne.

Mika livrera des colis aux villageois de toute l'île et ils évalueront son service. De cette façon, elle gagnera de l’argent pour acheter de nouveaux balais dotés de capacités de vol uniques.

Caractéristiques:

  • Survolez une île magnifique. Explorez un mini monde ouvert plein de secrets et de magie.
  • Protégez les colis des éléments lorsque vous survolez l'île.
  • Incarnez une petite sorcière qui livre des colis sur une petite île.
  • Complétez votre collection avec différentes tenues, sentiers, trésors et bien plus encore.
  • Une histoire chaleureuse et légère pour vous détendre et vous relaxer.

Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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