Les joueurs ne verront pas tous les donjons sous forme de métaphore : ReFantazio et JRPG offrent « beaucoup plus de liberté »

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Prenez votre temps.

Advertisement

Il semble que le prochain Metaphor: ReFantazio soit très différent des récents projets d'Atlus comme Persona 5 ou SMT V: Vengeance, le directeur du jeu Katsura Hashino suggérant qu'il y a « beaucoup plus de liberté » dans son projet de haute fantaisie. Bien que l'histoire centrale soit gravée dans la pierre, la façon dont les joueurs décident de passer leur temps de jeu limité implique des décisions difficiles à prendre, ce qui signifie qu'ils ne verront pas tout ce que le jeu a à offrir en une seule partie.

Parler à JeuSpotHashino décrit la situation, comparant l'expérience à un départ en vacances : « Imaginez que vous partez en vacances. Vous allez dans une ville et avez dix endroits répertoriés dans votre carnet de voyage. Certains peuvent prendre deux jours pour en profiter, tandis que d'autres prennent une demi-journée. Certains peuvent nécessiter un guide ou plus de préparatifs, d'autres peuvent être plus sûrs. Mais vous ne pouvez pas tout faire. Dans ce jeu, vous voyagez beaucoup, et lorsque vous arrivez à destination, vous avez le choix entre plusieurs donjons que vous pouvez faire. Et tous ces donjons ont des niveaux de difficulté différents, donc c'est à vous de choisir comment vous choisissez de passer votre temps. De cette façon, il y a beaucoup plus de liberté. »

Lire l'article complet sur pushsquare.com

Advertisement