Les développeurs de Concord réfléchissent à la bande-annonce : « C'est une si petite partie de tout ce sur quoi nous avons travaillé »

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Un développeur du studio Concord, Firewalk, a répondu aux réactions mitigées suscitées par la première bande-annonce du jeu.

S'exprimant lors d'un événement d'avant-première du jeu la semaine dernière, le directeur de la propriété intellectuelle de Concord, Kim Kreines, a parlé pour la première fois de la bande-annonce du jeu qui a fait ses débuts le mois dernier.

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« Ouais, cette bande-annonce », réfléchit Kreines. « Ce moment n’est qu’une infime partie de tout ce sur quoi nous travaillons depuis des années et des années. Nous sommes enthousiasmés par le jeu et par la propriété intellectuelle, et par le fait que le jeu soit entre les mains des gens.

« Je suis très excité que les gens se plongent dans le Guide Galactique s'ils choisissent de le faire, que nos vignettes sortent chaque semaine, ils commenceront à tomber amoureux de la profondeur des personnages. Rien de tout cela n’est quelque chose que l’on peut obtenir dans une toute petite tranche.

Sony a révélé les premières images du gameplay de Concord, qui ont été mal accueillies par les téléspectateurs de YouTube, ainsi que la date de sortie du jeu le mois dernier.

Le premier titre des Firewalk Studios de PlayStation sortira sur PS5 et PC le 23 août.

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La bêta ouverte de Concord se déroulera du 12 au 14 juillet. L'accès anticipé à la bêta ouverte sera disponible pour ceux qui ont précommandé n'importe quelle édition de Concord sur PS5 ou PC.

Ceux qui ont précommandé recevront également 4 codes supplémentaires pour l'accès anticipé à la bêta à partager avec leurs amis.

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VGC a récemment eu la chance de jouer trois heures de Concord. Dans notre aperçu de Concord, nous avons fait l'éloge du jeu de tir et de la méthode unique de livraison de l'histoire dans un jeu de service en direct.