Les béquilles PvP se font frapper tandis que le PvE bénéficie de quelques changements intéressants en termes de qualité de vie dans la nouvelle mise à jour 8.0.0.6 de Destiny 2

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Depuis The Final Shape et même Episode: Echoes Act, je suis tombé dessus Destin 2les choses ont été un peu désactivési vous voyez ce que je veux dire. Tout d'abord, l'activité principale d'Echoes était assez défectueuse, la rendant pratiquement injouable. Ensuite, nous avons le chaos de Khvostov qui s'ensuit à chaque fois que vous vous lancez dans une partie Crucible et que vous essayez un peu de PvP, et enfin, quelques erreurs de base de Bungie qui font que les choses ne fonctionnent pas correctement. La mise à jour 8.0.0.6 montre certains des changements apportés pour corriger ces problèmes.

Destiny 2 : Notes de mise à jour de la mise à jour 8.0.0.6

Général

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  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient améliorer leurs armes plus rapidement que prévu dans Overthrow.
  • Correction d'un problème où l'objectif Pathfinder des Profondeurs cachées du cœur ne pouvait pas progresser en terminant les secteurs perdus des Profondeurs oubliées et des Profondeurs brisées.
  • Correction d'un problème où les triomphes du boss Overthrow ne comptaient pas de boss spécifiques.

Kystes

  • Problème résolu où les épées dans Sword Dance Cyst signalaient que le joueur n'avait jamais ramassé d'épée et avait échoué au triomphe.
  • Les modifications suivantes ont été apportées aux cavernes infestées :
    • Problème résolu dans les cavernes infestées de mites où un acolyte avait une apparition retardée, provoquant un retard de capture de plaque.
    • Suppression des réapparitions des mites pendant le combat contre le boss.
    • Ajout de 2 minutes au chronomètre du contre-la-montre pour donner aux joueurs un total de 6 minutes pour le terminer.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash du jeu lors de la destruction de la « crasse » de la ruche avec une épée.

LISTE DE LECTURE VANGUARD

  • Problème résolu où les extensions Lightfall et The Witch Queen étaient nécessaires pour accéder à certains contenus de Vanguard Ops.

CREUSET

  • Correction d'un problème où le fusil de précision exotique Still Hunt recevait plus de munitions spéciales que prévu dans certains modes.
  • Correction d'un problème où les mods fantômes accordaient par erreur des récompenses bonus pour les matchs terminés en mode privé.
  • Correction d'un problème où les matchs Rumble en mode privé accordaient de la réputation aux joueurs de manière incorrecte.

ÉCLAIREUR

  • Correction d'un problème où le défi Synergie Résonnante ne fonctionne pas avec la sous-classe Prismatique.
  • Correction d'un problème où le nœud Magnitude de lumière mentionnait à tort les armes magistrales comme condition requise pour générer des orbes de puissance.
  • Le nombre d'éliminations de capacité requises pour le nœud Preuve de capacité a été réduit de 100 à 25.

DONJONS ET RAIDS

Le bord du salut

  • Le délai a été prolongé après la fin de la dernière rencontre.
  • Correction d'un problème où l'achat d'armes d'Adepte auprès du vendeur en difficulté Maître ne fournissait pas d'arme.

Le trône brisé

  • Correction d'un problème où les surtensions étaient toujours appliquées.

SAISONNIER

Protocole Enigma

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  • Correction d'un problème où parfois le compte à rebours n'apparaissait pas avant la seconde moitié de la mission.

Exécutable de violation

  • Correction d'un crash de jeu rare qui pouvait survenir lors de la collecte de matériaux pendant l'activité.
  • Correction d'un problème où le défi d'activité hebdomadaire ne suivait pas correctement les réussites en difficulté Expert.
  • Correction d'un problème où les combattants Vex de niveau Expert infligeaient des dégâts plus élevés que prévu.
  • Les modifications suivantes ont été apportées à la collecte de matériel :
    • Réduction du temps nécessaire à l’extraction des échantillons.
    • Deux pistons sont désormais toujours disponibles par course.
    • Les points de navigation des Pistons sont désormais visibles de plus loin.
    • Nous avons augmenté le temps d'itinérance disponible après qu'un joueur a commencé la prochaine rencontre.
  • Correction d'un problème où la bannière permettant d'atteindre les niveaux de score (Argent, Or, Platine) manquait de texte.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

CAPACITÉS

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'obtenir une glisse améliorée si Heat Rises était activé alors qu'ils planaient déjà.
  • Correction d'un problème où Facette de l'espoir ne fonctionnait pas correctement avec certains buffs.

ARMURE

  • L'équipement de l'année 6 a été supprimé du butin du Puits aveugle.
  • Vue du locuteur :
    • Nous avons désactivé la possibilité de créer des orbes de puissance en JcJ.
      • Nous étudierons à l’avenir des moyens d’aborder cette question de manière plus équilibrée.

ARMES

Exotiques

  • Khvostov :
    • Correction d'un problème qui réduisait considérablement le recul.
      • Pour compenser partiellement ce changement, nous avons augmenté sa statistique de stabilité de 30.
    • Réduction des dégâts de ses tirs ricochets contre les joueurs uniquement.
      • Le bonus de dégâts initiaux a été réduit de 15 % à 5 %.
      • Les dégâts d'impact du rebond ont été réduits de 18,4 à 4,6.
  • Mort rouge:
    • Réduction du bonus de stabilité intrinsèque accordé par le modèle de recul personnalisé.
  • Lune de faucon :
    • Correction d'un problème qui permettait d'avoir plus de balles finales que prévu.

Légendaire

  • Courant sous-jacent :
    • Correction d'un problème où les versions de base et Adept d'Undercurrent pouvaient obtenir des options de chargeur de lance-grenades non Wave Frame. Les versions qui recevaient ces options de chargeur incorrectes seront mises à jour pour recevoir des balles à grande vitesse. Les nouveaux objets d'Undercurrent proposeront des balles à grande vitesse et des balles à implosion comme options de chargeur sélectionnables.

Avantages

  • Déclencheur pneumatique :
    • Correction d'un problème qui permettait à cet avantage de s'appliquer à n'importe quelle arme équipée.
    • Réduction de la pénalité d'assistance à la visée en vol.
  • Physique améliorée :
    • Correction d'un problème où il fournissait Restauration x2 au lieu de Restauration x1.
    • La physique augmente désormais correctement la durée de la restauration x1.

GÉNÉRAL

  • Correction d'un problème où certaines voix off et sous-titres de Failsafe ne correspondaient pas.
  • Ajout d'informations supplémentaires aux écrans de boosts de personnage, pour mieux refléter ce qui est débloqué après l'acquisition d'un boost de saut de campagne The Final Shape.
  • Correction d'un problème où le titre de porteur de vœux n'était plus disponible pour les joueurs.
  • Correction d'un problème où le numéro de rang de saison s'affichait de manière incorrecte dans le menu du joueur après avoir atteint le rang 100.
    • Le plafond du rang de saison est de 100 jusqu'au début de l'acte II.
  • Correction d'un problème où les engrammes d'échos peuvent être concentrés sur la table de guerre avant que Failsafe ne soit déplacé vers le HELM
  • Correction d'un problème où les modèles de glaive exotiques du tableau des preuves nécessitaient toujours des éclats légendaires.
  • Correction du problème empêchant le chargement correct de l'équipement dans certaines activités et destinations.

Dans l’ensemble, ces changements peuvent être très utiles. Le choix de corriger certains des problèmes qui rendent Khvostov absolument inarrêtable en mode JcJ pourrait même me faire reprendre Crucible.

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