Voulez-vous découvrir les meilleurs articles de Lethal Company? Si oui, voici 7 éléments incontournables du jeu.
Vous et votre équipage descendez du navire dans l’installation sombre et inquiétante, dans l’espoir de récupérer suffisamment de restes pour financer votre prochaine expédition. Mais vous savez que des dangers se cachent dans chaque couloir sombre. Cette prochaine étape déclenchera-t-elle un piège ? Un monstre invisible surgira-t-il des ténèbres ? Vous avez donc besoin du bon équipement pour survivre.
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Je suis ici pour m’assurer que vous êtes préparé à ces choses. Avec les crédits que vous avez rassemblés, vous voudrez vous équiper de ces 7 objets indispensables dans Lethal Company avant de monter à bord de cette installation. Croyez-moi, j’ai appris à mes dépens : pas de lampe de poche signifie pas d’avertissement avant que quelque chose avec de grandes dents ne vous arrache un morceau !
Vous devez donc connaître les meilleurs objets du jeu si vous voulez survivre. Jetons un coup d’œil aux 7 meilleurs objets de Lethal Company.
Lire la suite : 7 stratégies clés pour les nouveaux entrepreneurs dans Lethal Company
Un aperçu des 7 meilleurs articles de Lethal Company
Article | Coût | Avantages clés |
---|---|---|
Lampe de poche professionnelle | 25c | Batterie longue durée pour éclairer les couloirs et les pièces sombres. Donne quelques secondes pour réagir. |
Pelle | 30c | Inflige des dégâts décents aux ennemis. Peut sauver ses coéquipiers des Snare Fleas. Bonne arme de mêlée. |
Talkie walkie | 12c | Permet la communication avec les coéquipiers pour appeler à l’aide, se coordonner et se guider. |
Pistolet Zap | 400c | Peut immobiliser les ennemis. Permet aux coéquipiers d’abattre des monstres étourdis. Outil d’évasion utile. |
Téléporteur | 375c | Téléporte instantanément les coéquipiers en danger vers la sécurité du navire. Sauve des vies. |
Boombox | 60c | Distrait les monstres comme Hygrodères. Les attire loin des sorties des installations. |
Booster radar | 150c | Shipmate peut surveiller les mouvements sur les caméras. Crée des distractions sonores. Aide à éviter les monstres. |
Les 7 meilleurs objets de Lethal Company
7. Booster radar
![Booster radar dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Radar-Booster-in-Lethal-Company.jpg)
La connaissance de la situation est essentielle lorsque vous parcourez les ruines sombres de Lethal Company. Comme vous ne pouvez pas toujours compter uniquement sur la vue, le Radar Booster fournit un point de vue alternatif. Collez ce dispositif de surveillance dans un couloir central ou un point d’étranglement au sein de l’établissement.
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Désormais, votre coéquipier de retour sur le navire peut garder un œil sur la position de votre équipe par rapport aux dangers imminents. L’alerte précoce pourrait simplement vous donner le temps de vous cacher ou d’accéder à un couloir vital. Sans limite de portée et avec sa vision scanner sans obstacle dans l’obscurité, le Radar Booster paie bientôt son coût de 150 crédits.
Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Fournit une surveillance à distance dans des emplacements centraux | Cela coûte toujours 150 crédits modérés |
Shipmate peut suivre les mouvements et les dangers | Nécessite l’attention du camarade de bord pour apporter de la valeur |
Scanne les zones trop sombres ou autour des coins | – |
Accorde des alertes précoces pour masquer ou accéder aux chemins | – |
6. Boombox
![Boombox dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Boombox-in-Lethal-Company.jpg)
![Boombox dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Boombox-in-Lethal-Company.jpg)
Parfois, la meilleure défense vient des distractions créatives plutôt que de la force brute. En détournant les menaces proches des sorties des installations et des ponts, la Boombox m’a sauvé plusieurs fois. Je demande souvent à un coéquipier d’emmener cette merveille musicale dans la nature, en la plantant à bonne distance de notre quartier général de récupération.
Lorsqu’elle est activée, la Boombox remplit l’air d’une mélodie irrésistible qui attire les monstres. 60 crédits, pillons en paix pendant que les bêtes cherchent en vain la source de ces beats synthétisés. Faites juste attention à ne pas les attirer lorsque vous le récupérez !
Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Attire les menaces à proximité loin de votre emplacement | Le bruit peut accidentellement attirer des monstres vers vous |
Léger et facile à transporter pour les coéquipiers | Nécessite une coordination pour savoir quand l’activer |
Pas cher à seulement 60 crédits | – |
La distraction permet un pillage plus sûr | – |
5. Téléporteur
![Téléporteur en compagnie mortelle](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Teleporter-in-Lethal-Company.jpg)
![Téléporteur en compagnie mortelle](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Teleporter-in-Lethal-Company.jpg)
L’exploration de ces installations étranges comporte toujours des risques inhérents, quel que soit le niveau de préparation de l’équipe. C’est pourquoi je ne pars jamais sans téléporteur. D’une simple pression sur un bouton, mes coéquipiers peuvent me ramener instantanément au navire, même en cas d’incapacité.
Oui, vous perdrez tout le butin collecté dans le processus, mais je perdrai cent restes au cours de ma vie ! L’investissement de 375 crédits est rentable à l’infini s’il est utilisé une seule fois. Je le considère comme absolument essentiel pour approfondir les lunes de difficulté plus élevée.
Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Sauve instantanément vous-même ou vos coéquipiers du danger | Coût unique élevé à 375 crédits |
Permet une exploration en toute sécurité, sachant que vous avez une évasion | Perdez tous les débris que vous transportez actuellement si vous êtes téléporté |
Donne la tranquillité d’esprit à tout l’équipage | – |
Sauve des vies contre des menaces autrement mortelles | – |
4. Pistolet Zap
![Zap Gun dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Zap-Gun-in-Lethal-Company.jpg)
![Zap Gun dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Zap-Gun-in-Lethal-Company.jpg)
Lorsque la force brute ne fonctionne pas, le Zap Gun peut vous aider. Il tire une explosion électrique qui étourdit les ennemis pendant une minute maximum. Cela vous donne une fenêtre privilégiée pour vous échapper ou pour frapper à tour de rôle la créature impuissante avec une pelle ou un panneau.
Une fois, j’ai utilisé mon Zap Gun pour geler une Tumorhead déchaînée pendant que mon coéquipier portait les coups de grâce. Le Zap Gun coûte cependant un prix élevé à 400 crédits. Je recommande d’économiser pour cela une fois que vous avez couvert l’essentiel.
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Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Peut immobiliser les ennemis, permettant de s’échapper ou d’attaquer | Très cher à 400 crédits |
L’effet d’étourdissement dure presque une minute entière | Des ratés d’allumage occasionnels ou besoin d’être rechargés |
Alternative à la pelle pour les monstres plus robustes | – |
3. Talkie-walkie
![Talkie-walkie dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Walkie-Talkie-in-Lethal-Company.jpg)
![Talkie-walkie dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Walkie-Talkie-in-Lethal-Company.jpg)
Se séparer de son groupe est extrêmement dangereux, donc avoir un talkie-walkie permet de coordonner les mouvements et d’appeler à l’aide. L’article est léger, bon marché, mais incroyablement utile. Je ne peux pas compter le nombre de fois où j’ai utilisé mon walkie pour guider un compagnon perdu vers la sécurité ou avertir le groupe d’une menace imminente.
Vous établirez également un lien plus étroit avec vos coéquipiers aléatoires lorsque vous pourrez parler de stratégie sur les canaux walkie. Pour seulement 12 crédits, ne pensez même pas à entrer dans un établissement sans d’abord sécuriser votre bouée de sauvetage.
Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Permet la communication avec des coéquipiers séparés | La portée limitée signifie que vous pouvez toujours vous isoler |
Léger et très abordable | Nécessite que les coéquipiers aient également des walkies |
Peut coordonner les mouvements et avertir des dangers | – |
Favorise le travail d’équipe avec des joueurs aléatoires | – |
2. Pelle
![Pelle en compagnie mortelle](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Shovel-in-Lethal-Company.jpg)
![Pelle en compagnie mortelle](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Shovel-in-Lethal-Company.jpg)
Même si courir est souvent la tactique la plus judicieuse, il faut parfois tenir bon assez longtemps pour que le groupe puisse s’échapper. Avec son élan solide et sa disponibilité commune, l’humble pelle excelle vraiment en légitime défense dans Lethal Company.
Grâce à sa portée et à son impact étendus, vous pouvez éliminer des ennemis mineurs comme les Swarmers tout en restant à l’écart de leurs grincements de dents. Les monstres plus robustes nécessiteront plusieurs coups, mais les coups de pelle peuvent les faire reculer. Je l’ai également utilisé pour libérer de nombreux coéquipiers lorsqu’une puce du piège s’enroule autour de leur tête. A 30 crédits, la pelle est rentabilisée 10 fois.
Avantages | Les inconvénients |
---|---|
Excellent pour l’auto-défense | La courte portée nécessite un combat rapproché |
Peut repousser ou tuer des ennemis mineurs | Pas aussi efficace contre les monstres plus robustes |
Libère les coéquipiers des Snare Fleas | – |
Très abordable à 30 crédits | – |
1. Lampe de poche professionnelle
![Lampe de poche Pro dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Pro-Flashlight-in-Lethal-Company.jpg)
![Lampe de poche Pro dans Lethal Company](https://gameriv.com/wp-content/uploads/2023/11/Pro-Flashlight-in-Lethal-Company.jpg)
Terminons par l’élément le plus vital : la lumière. La lampe de poche ordinaire ne suffira tout simplement pas si vous souhaitez repérer les menaces et localiser les ressources. Pour seulement 10 crédits de plus, la lampe de poche Pro offre une durée de vie de la batterie doublée ainsi qu’un faisceau plus large et plus lumineux. Cette seconde supplémentaire pourrait faire la différence entre réussir une frappe défensive ou se faire mutiler.
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J’ai sauvé de nombreuses courses et des coéquipiers grâce à ma fidèle lampe de poche Pro révélant les dangers avant qu’il ne soit trop tard. Ces 25 crédits vous font également gagner du temps pour trouver plus de restes sans avoir à vous retirer pour recharger. En termes simples, ne pensez même pas à entrer dans ces salles sombres sans en avoir un.
Avantages | Les inconvénients |
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Autonomie longue durée de la batterie | Ne révèle pas certaines portes/voies cachées |
Un faisceau plus large et plus lumineux montre plus de menaces | Peut attirer certaines créatures sensibles à la lumière |
Donne plus de temps de réaction aux attaques | – |
Vous permet d’explorer davantage sans reculer | – |
Mes dernières pensées
Lampe de poche professionnelle est la meilleure arme que vous puissiez obtenir dans Lethal Company. Mais, d’après mon expérience de survie à ces courses de récupération éprouvantes, deux pièces d’équipement se démarquent des autres pour vous permettre, à vous et à vos coéquipiers, de respirer : le Téléporteur et le Talkie walkie.
Téléporteurs vous donne un sentiment de sécurité, sachant que vous pouvez vous mettre en sécurité en un instant, même si vous êtes emmêlé dans les tentacules d’une Tumorhead. Aucun autre article ne peut offrir une durée de vie supplémentaire aussi fiable. Vous perdrez vos restes si vous vous téléportez, mais ce n’est qu’un petit prix pour jouer votre vie.
De même, maintenir des canaux de communication cohérents avec le Talkies-walkies permet directement de nombreuses histoires de survie audacieuses. Être capable d’alerter sur les dangers, de demander de l’aide ou de guider des compagnons perdus nous a permis de nous coordonner en tant qu’équipe efficace. Et le lien social favorise également un meilleur travail d’équipe avec des groupes randomisés.
Ainsi, même si les armes offensives et défensives ont leur place, je donne personnellement la priorité à la mobilité et à la coordination défensives avant tout. Le Téléporteur et Talkie walkie rendre possible la récupération de hordes de déchets lorsque les choses tournent inévitablement mal. Ces deux gadgets bon marché sont toujours les premiers articles que j’achète avant de m’éclipser dans l’obscurité.
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