Le RPG d'action-aventure à la première personne Alkahest annoncé sur PC

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Le développeur Push On a annoncé Alkahestun RPG d'action-aventure à la première personne qui devrait sortir sur PC (Vapeur). Aucune date de sortie n'a été annoncée.

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Une bande-annonce, une description et des captures d'écran peuvent être trouvées ci-dessous, via Push On. Le site officiel est ici.

Aventure fantastique ancrée

Lorsque le soleil se lève sur le royaume de Kadanor, il projette de longues ombres. Explorez un monde embourbé dans la tourmente féodale, où l'équilibre des pouvoirs entre les trois grandes maisons est fragile.

En tant que plus jeune fils d'un petit seigneur, vous n'êtes pas un héros. Et pour devenir quelqu'un, vous devrez prouver votre valeur par la sueur et le sang. Enquêter sur des raids gobelins inhabituels à la frontière du comté pourrait être l'occasion que vous attendiez.

Explorez des châteaux, des forêts, des villages et d'autres décors réalistes, tout en rencontrant ses habitants et en prenant des décisions intéressantes au cours de votre voyage.

Combat dynamique avec un accent sur l'environnement interactif

Construisez votre combo et exécutez-le contre les ennemis. Lâchez-leur un arbre sur la tête, lancez-les du haut d'une falaise, mettez-leur le feu. Dans Alkahest, des combats rapprochés rapides dans un environnement richement interactif occupent le devant de la scène.

Utilisez tous les avantages : potions alchimiques, dagues, reliques et bien plus encore ! Même une corde peut devenir une arme mortelle entre des mains habiles.

Maîtrisez le métier de l'alchimie

Au lieu de la magie, Alkahest proposera l'alchimie, un système de jeu complexe et important. Suivez une recette ou mélangez les ingrédients rassemblés à votre propre discrétion. Utilisez la substance comme objet jetable, comme huile d'arme, placez-la dans la poche d'un PNJ ou même buvez-la vous-même. Dans chaque scénario, les résultats peuvent être imprévisibles.

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Mort collante ou encouragement enivrant – que préparez-vous ensuite ?

Plongez-vous dans le voyage

Nous sommes nous-mêmes des joueurs et croyons à la qualité plutôt qu’à la quantité. Donc un grand non à une carte gonflée et à des quêtes de remplissage ennuyeuses.

Nous nous efforçons de créer un monde hautement interactif et crédible avec des lieux semi-ouverts, remplis de secrets et d'aventures. Avec des options de jeu à embranchements, inspirées de Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic, Kingdom Come: Deliverance et d'autres jeux qui définissent le genre.

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