Le directeur de Dawntrail s'excuse pour les problèmes d'accès anticipé

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La dernière extension de Square Enix pour Final Fantasy 14, Le Sentier de l'aubeest récemment entré en accès anticipé pour les précommandes. Malheureusement, cela n'a pas été sans problèmes. Le réalisateur/producteur Naoki Yoshida a souligné la même chose dans un nouveau billet de blog tout en présentant « mes sincères excuses ».

Parmi les problèmes en question, la version Xbox Series X/S devient « insensible » lors des déplacements entre les zones de terrain et les villes. Yoshida a révélé que cela est probablement dû à « un phénomène connu sous le nom de fragmentation de la mémoire ». Bien que l'équipe travaille à le corriger, un correctif devra être déployé, ce qui nécessite des tests d'assurance qualité et pourrait donc prendre quelques jours.

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La fragmentation de la mémoire est moins susceptible de se produire sur les mondes avec moins de joueurs à l'écran, il est donc préférable de jouer sur les centres de données Dynamis, Shadow ou Oceania. Plusieurs activités comme Dragonsong's Reprise (Ultimate), Minstrel's Ballad: Shinryu's Domain et Delubrum Reginae (Savage) rencontrent également des problèmes où le gel ne fonctionne pas. Un patch client résoudra également ces problèmes.

Enfin, il y a un problème avec les animations de certaines races, en particulier lors de l'exécution d'actions comme le Séraphisme. Le principal coupable est « des valeurs incorrectes saisies pour les parties correspondantes lors du réglage fin de la mise à jour graphique et d'autres correctifs ». Ces problèmes sont considérés comme « hautement prioritaires » et un correctif est prévu plus tard cette semaine, bien qu'il reste à voir s'il résoudra les problèmes de blocage et de Xbox.

Final Fantasy 14 : Le Sentier de l'aube est disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X/S et PC. Consultez notre article pour plus de détails.


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