Le deuxième journal de développement de MARS 2120 offre un aperçu de l'art du jeu

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Le développeur indépendant QUByte Interactive a publié aujourd'hui un nouveau journal de développement offrant un aperçu plus approfondi de l'art derrière leur prochaine aventure d'action futuriste MARS 2120 avant son lancement 1.0 sur Nintendo Switch le 1er août.

Ce deuxième volet d'une série de Dev Diaries s'intéresse à l'art qui se cache derrière son décor martien. En utilisant un mélange d'environnements de science-fiction plus réalistes avec les effets pratiques colorés qui ont dominé le cinéma de la fin des années 70 et 80 dans des films comme Alien, Aliens et Enemy Mine, l'équipe de QUByte a imaginé des structures artificielles allant des laboratoires de recherche à une serre gargantuesque en passant par les quartiers d'habitation d'un équipage lors d'une expédition à sens unique vers la planète rouge au milieu de sa colonisation.

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« La fascination que la planète rouge exerce sur nous depuis que les premières sondes ont commencé à toucher sa surface en 1971 et toutes les connaissances scientifiques dont nous disposons jusqu'à présent ont alimenté l'imagination de ce à quoi pourrait ressembler une colonie humaine sur Mars dans un avenir pas si lointain », a déclaré Guilhes Damian, cofondateur de QUByte. « De plus, une fois de plus, les grands titres de films de science-fiction des années 80 et 90 ont largement inspiré les visuels du jeu. »

En savoir plus sur le jeu :

Dans MARS 2120, l'humanité a colonisé avec succès plusieurs planètes de notre système solaire, permettant aux gens d'échapper à une situation de plus en plus sombre sur Terre. Après que l'ONU ait reçu un appel de détresse inquiétant en provenance de Mars, c'est au sergent Anna « Thirteen » Charlotte et à une équipe d'élite de Space Marines de répondre à l'appel et de sauver la première colonie. Pour les atteindre, vous devrez traverser un paysage difficile, combattre des ennemis redoutables et mystérieux en utilisant un mélange d'attaques à distance et de mêlée ainsi que des compétences élémentaires utiles. La façon dont vous éliminez vos ennemis dépend de vous, le jeu offrant aux joueurs une approche non linéaire du combat ainsi que de l'exploration. Inspiré par les pionniers du genre tels que Super Metroid et Castlevania: Symphony of the Night, MARS 2120 est un metroidvania de 8 heures, bourré d'action, qui offre une expérience de combat satisfaisante ainsi qu'une touche cinématographique. Survivrez-vous ?

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