Le bureau montréalais de Bethesda tente de se syndiquer

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Alors que l’instabilité et l’incertitude dans l’industrie du jeu vidéo restent à un niveau sans précédent, un autre studio de jeux tente de se syndiquer. Dans une série de messages sur Twitter plus tôt cette semaine, Bethesda Game Studios Montréal a annoncé son intention de former un syndicat avec l'aide des Communications Workers of America (CWA) Canada.

Parallèlement à l'annonce générale, les travailleurs du studio ont exposé les raisons pour lesquelles ils ont déposé une demande de certification auprès de la Commission du travail du Québec.

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« En tant que syndicat, nous nous efforcerons de faire de BGS un lieu de travail solidaire qui favorise la créativité et le talent », ont-ils déclaré. « Cela nous permettra de continuer à créer certains des meilleurs jeux vidéo de l'industrie dans les métiers et dans les studios que nous aimons tous. »

Ils ont poursuivi : « Avoir une place à la table garantira la sécurité de l’emploi et améliorera la transparence, la responsabilité, la flexibilité et bien plus encore. Notre objectif est de garantir que chacun reçoive une rémunération équitable pour son travail et la valeur qu’il apporte.

En formant un syndicat, ont-ils déclaré, cela leur permettra de travailler pour « faire pression en faveur de changements qui reflètent les besoins et les désirs de tous les développeurs ».

Au moment de la publication, Zenimax ni Microsoft n'ont commenté les efforts de syndicalisation. Bethesda Montréal se joint à d'autres syndicats au sein de Microsoft et Zenimax.

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