La mise à jour de Mortal Kombat 1 du 27 juin apporte des modifications à l'équilibre des combattants

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Dans le cadre de la maintenance d'aujourd'hui, NetherRealm Studios a publié la mise à jour de Mortal Kombat 1 pour le 27 juin sur toutes les plateformes, et cela semble être un correctif côté serveur (aucun téléchargement requis). Continuez à lire pour tout ce qui a changé en ce qui concerne les combattants.

Mise à jour de Mortal Kombat 1 pour les notes de mise à jour du 27 juin :

Ajustements spécifiques aux personnages

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Combattants principaux

Géras

  • Inévitable compte désormais 21 cadres de démarrage (contre 26 auparavant)
  • Timefall (Away + Back Kick) récupère désormais 2 images plus rapidement
  • Régions de frappe ajustées de Sandstorm facilitant l'envoi de l'adversaire vers l'avant.
  • Augmentation de la portée maximale à laquelle Colliding Worlds (Fatal Blow) peut se téléporter.

Havik

  • Chaos Kick (Back Kick) récupère désormais 1 image plus rapidement
  • Dislocated (Front Kick) dispose désormais de 13 images de démarrage (au lieu de 15).
  • Drop Dead (Towards + Front Punch, Front Kick) récupère désormais 15 images plus rapidement et dispose de 10 images de blockstun en moins.

Johnny Cage

  • Show Off Parry dispose désormais de 8 images de démarrage (au lieu de 6).
  • La parade de démonstration améliorée dispose désormais de 4 images de démarrage (au lieu de 0) et de 15 images de récupération supplémentaires.
  • Show Off et Enhanced Show Off ne peuvent plus être retardés
  • Shadow Kick et Enhanced Shadow Kick disposent désormais de 10 images de démarrage (au lieu de 8) et de 2 images supplémentaires de récupération en cas d'échec.

Kitana

  • Réduction de la mise à l'échelle des dégâts du combo de Square Wave et Enhanced Square Wave.

Li Mei

  • La première attaque dans Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) comporte désormais 16 images de démarrage (au lieu de 19).
  • Sky Lantern, après avoir été allumé par Nova Blast, atteint désormais Mid (était élevé) et provoque 10 blocs supplémentaires avec un refoulement légèrement augmenté.
  • Lion's Pounce (Towards + Front Kick) a désormais 3 images actives supplémentaires et récupère 7 images plus rapidement

Natara

  • Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) peut désormais être annulé 2 en 1 et fait 20 dégâts de moins

Reptile

  • Devastating Blow (Away + Back Punch) récupère désormais 4 images plus rapidement et dispose de 5 images supplémentaires de blockstun.
  • Charge de coup dévastatrice (Away + Back Punch, Hold Back Punch) et charge de coup dévastatrice maximale (Away + Back Punch, Hold Back Punch) récupèrent désormais 5 images plus rapidement.
  • Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) et Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) récupèrent désormais 3 images plus rapidement en cas de coup et dispose de 5 images de blocage supplémentaires.
  • Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball et Enhanced Acid Spit Ball ont désormais 5 images de blocage supplémentaires

Sous zéro

  • Le point de congélation (vers + Front Punch, Back Punch, Front Kick) est désormais de -7 au bloc (au lieu de -12).
  • Blizzard fulgurant (Back Punch, Front Punch) récupère désormais 2 images plus rapidement et offre une mise à l'échelle cohérente des dégâts combinés pour les adversaires aéroportés et au sol.

Scorpion

  • Le cadre d'annulation du genou lourd (vers + coup de pied avant) est désormais 2 images plus tôt et a 1 cadre de récupération de moins.
  • La poussée du pilier de feu (vers + coup de pied avant, coup de pied arrière) a désormais 18 images de démarrage (au lieu de 19)

Pacificateur

  • Activez la torpille humaine ! & Torpille humaine améliorée ! dispose désormais de 16 images de démarrage (au lieu de 12) et de 13 images supplémentaires de récupération en cas d'échec
  • Activez la torpille humaine ! ne provoque plus d'animation de trébuchement lorsqu'il est bloqué et comporte 10 images de blocage en moins
  • Beautiful Bird Bullet a désormais 10 images de blocs en moins avec moins de refoulement sur le bloc.
  • L'offensive sol-air comporte désormais 5 images de blocage en moins avec moins de recul lors du blocage.
  • Activer Force Field dispose désormais de 30 images de récupération supplémentaires
  • L'attaque d'Anti-Gravity inflige désormais 35 dégâts lors du blocage (au lieu de 50).

Combattants Kameo

Kaméo Sonya

  • Leg Grab a désormais 25 images de démarrage (au lieu de 29), frappe Overhead (au lieu de Mid) et est +1 au bloc (au lieu de -9).

Kaméo Stryker

  • Correction d'un problème où la 2e grenade en lancer de grenade faible et en lancer de grenade élevé pouvait parfois avoir une gravité de combo supplémentaire.
  • Kuffed a désormais 9 images de récupération en moins en cas d'échec, est +1 en blocage (au lieu de -9) et Stryker va légèrement plus loin pour l'adversaire.

Kaméo Motaro

  • Emplacement de téléportation ajusté lorsque le combattant principal ne fait pas face à l'adversaire

Kaméo Mavado

  • Augmentation de la valeur de santé de base à 250 (au lieu de 200)

N'oubliez pas de consulter cette récente datamine où elle mentionne le T-1000, Ghostface et bien d'autres comme prochains combattants DLC.

[Source: Mortal Kombat Support]

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