La mise à jour 1.12.3 d'Elden Ring apporte des ajustements d'équilibrage et des corrections de bugs, ainsi que des notes de patch complètes

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FromSoftware a publié la mise à jour 1.12.3 pour Elden Ring et a partagé ses notes de patch complètes. Selon l'équipe, ce dernier patch apporte un certain nombre d'ajustements d'équilibrage et de corrections de bugs. Alors, regardons-le de plus près.

Le patch 1.12.3 réduit les dégâts de la compétence « Entaille rapide » et son effet de vide tranchant a une animation moins intense en mode JcJ. En mode solo, l'épée de sorcellerie carienne a désormais une meilleure échelle d'intelligence, mais ses dégâts de base sont légèrement inférieurs. Les emplacements des boss Hippopotame doré et Commandant Gaius ont été modifiés pour leur nouveau combat. De plus, la dague de Smithscript et le cirque de Smithscript ont désormais une portée de lancer plus longue.

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Comme nous l'avons déjà dit, cette mise à jour corrige également de nombreux bugs qui entachaient le jeu. Par exemple, elle corrige un bug où l'échelle de Foi de l'arme Doigt du regard ne fonctionnait pas correctement. Elle corrige également un exploit qui faisait que la compétence Étincelles roulantes faisait plus de dégâts qu'elle ne le devrait. De plus, elle corrige un bug qui faisait que les PNJ invoqués agissaient bizarrement dans certaines situations.

FromSoftware a partagé quelques astuces pour résoudre les problèmes de performances. Comme nous l'avons déjà signalé, l'utilisation d'un logiciel de souris peut introduire des saccades dans le jeu. Par conséquent, les développeurs suggèrent de le désactiver lorsque vous jouez à Elden Ring. Sur PC, vous pouvez également obtenir le message « Activité inappropriée détectée » même sans tricher. Pour résoudre ce problème, vous devez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu, puis redémarrer le jeu. De plus, si vous rencontrez des performances inférieures à celles attendues, vous devez vérifier si le Ray Tracing a été activé par défaut. Sur certains systèmes, le RT est activé après l'application du correctif. Donc, si vous ne le souhaitez pas, assurez-vous de vérifier à nouveau les paramètres du jeu.

En parlant d'Elden Ring, il existe quelques mods intéressants que vous pouvez récupérer. En théorie, ils devraient fonctionner avec la dernière version du jeu. Et, comme ces mods peuvent grandement améliorer votre expérience, nous vous recommandons vivement de les essayer.

Le premier mod indispensable est le mod Seamless Co-op. Il y a quelques jours, l'équipe de modding qui se cache derrière a ajouté la prise en charge de l'extension DLC Shadow of the Erdtree. Ensuite, nous avons ce mod qui apporte au jeu un système de parade comme Metal Gear Rising Revengeance. Maintenant, si vous ne voulez pas utiliser le mod MGRR, vous pouvez essayer celui-ci qui ajoute des mécanismes de déviation et d'esquive de type Sekiro. Vous pouvez également trouver un mod non officiel du mode Survie. Assurez-vous également de consulter Primeval Balance V3 pour de nouvelles classes de personnages avec des mouvements sympas. Et ne manquez pas le fantastique mod à la première personne. Plus tôt dans la journée, nous avons également partagé un mod qui vous permet d'invoquer des esprits compagnons. Les propriétaires de NVIDIA RTX, quant à eux, peuvent utiliser ce mod pour activer la super résolution DLSS 3.5. Et enfin, si vous souhaitez améliorer ses graphismes, il existe un énorme pack de textures HD de 25 Go pour plus de 4 500 textures.

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Amusez-vous bien et restez à l’écoute pour en savoir plus !

Notes de mise à jour du patch 1.12.3 d'Elden Ring

Ajustements d'équilibrage exclusifs au PvP

  • Les dégâts et l'animation des dégâts de l'effet de vide de cisaillement de la compétence « Swift Slash » ont été réduits.

Ajustements de l'équilibre général

  • L'échelle d'intelligence de l'épée de sorcellerie carienne a été augmentée et les dégâts de base ont légèrement diminué.
  • La portée des attaques de lancer a été étendue pour les armes suivantes :
  • Dague Smithscript / Cirque Smithscript
  • Le placement des boss lors du nouveau combat contre les boss Golden Hippopotamus et Commander Gaius a été modifié pour qu'ils soient dans la même position que lors du premier combat.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui faisait que la compétence Rolling Sparks infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Correction d'un bug qui faisait que les compétences Rolling Sparks et Wall of Sparks n'infligeaient aucun dégât alors que certains effets spéciaux étaient appliqués au joueur.
  • Correction d'un bug où certains effets spéciaux d'une arme pour droitier étaient également appliqués aux compétences d'armes suivantes lorsqu'elles étaient lancées avec la main gauche :
    • La Flamme Frénétique du Seigneur Faible
    • Lancer de disque
  • Correction d'un bug où une protection réussie tout en attaquant avec le type d'arme Bouclier d'attaque consommait moins d'endurance que prévu.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'annuler la récupération d'attaque des attaques puissantes à deux mains en lançant un jet pour certaines armes de type Lames de revers.
  • Correction d'un bug qui faisait que les armes Bouteille de parfum Lightning et Bouteille de parfum Frenzyflame infligeaient le double de dégâts dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug où l'échelle des arcanes de l'arme Bras du démon du sang était plus élevée que prévu lors de la définition d'une affinité. L'accumulation de statut de l'attaque lourde a également été réduite.
  • Correction d'un bug où la mise à l'échelle de la foi de l'arme Doigt regardant n'était pas appliquée correctement.
  • Correction d'un bug où l'animation des dégâts de certaines attaques de l'espadon du chevalier de feu contre les joueurs était différente de celle attendue.
  • Correction d'un bug où l'affinité d'attaque de certaines attaques de l'Espadon du Chevalier de Feu était différente de celle attendue.
  • Correction d'un bug qui faisait que certaines affinités pour les armes suivantes étaient plus élevées que prévu :
    • Dague de Smithscript
    • Cirque Smithscript
    • Hache Smithscript
    • Grand marteau de Smithscript
    • Lance Smithscript
    • Poing du Golem
    • Bouclier Smithscript
  • Correction d'un bug qui faisait que les ennemis guérissaient lorsque l'effet de réduction progressive des PV maximum appliqué par Black Knife Tiche disparaissait.
  • Correction d'un bug qui faisait que les PNJ invoqués se comportaient différemment de ce qui était prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug où l'attaque de morsure imblocable du boss Hippopotame doré se connectait aux joueurs plus facilement que prévu.
  • Correction d'un bug qui faisait que le texte s'affichait différemment que prévu.
  • Plusieurs autres améliorations des performances et corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » du mode sans échec de l'appareil.
  • Sur certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Paramètres graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » à partir de l'écran titre ou du menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.

Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

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  • Dans la version PC, une fréquence d'images instable peut être causée par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

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