![Œuvre d'art Starfield](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-artwork-672x372.jpg)
Il y a quelques jours, Bethesda a publié un nouveau correctif pour Starfield. Selon l'équipe, ce correctif se concentre sur les problèmes liés à Creations. Alors, regardons-le de plus près.
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Pour entrer dans les détails, ce dernier correctif est sorti le 2 juillet. La mise à jour corrige un problème où le jeu pouvait se bloquer lors du chargement d'une sauvegarde avec des créations supprimées. Il corrige également un problème où le Microsoft Store ne s'ouvrait pas après avoir utilisé Quick Resume.
Cette mise à jour facilite également l'achat de crédits dans le magasin Steam. De plus, elle corrige un problème avec les boutons du magasin de création lors de l'utilisation du mode de police large. Bethesda a déclaré que la mise à jour corrige également un bug lié à l'ajout de mots-clés aux nouveaux dossiers du kit de création.
Il convient également de noter que l'équipe a désormais empêché les moddeurs de télécharger des créations avec des fichiers ini modifiés. En effet, certains de ces fichiers causaient de nombreux problèmes. La suppression de cette fonctionnalité permettra aux créations de fonctionner de la même manière que dans Skyrim. Bethesda a déclaré qu'ils étudiaient comment gérer les créations Starfield actuelles qui utilisent des fichiers ini modifiés.
Comme indiqué précédemment, ce correctif ne concerne que les créations. Vous ne devez donc pas vous attendre à des modifications de gameplay ou à des corrections de bugs générales. Nous devons également noter que ce correctif peut interrompre le support de certains mods. Cela ne devrait pas vraiment être une surprise à ce stade. Néanmoins, c'est quelque chose que vous devez garder à l'esprit.
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Comme toujours, Steam téléchargera cette mise à jour la prochaine fois que vous lancerez son client. Vous trouverez également ci-dessous son changelog complet.
Notes de mise à jour du correctif Starfield du 2 juillet
- Résolution d'un problème pouvant entraîner un état de non-réponse lors du chargement d'une sauvegarde avec des créations supprimées
- Résolution d'un problème d'ouverture du Microsoft Store après l'utilisation de Quick Resume
- Amélioration du processus d'achat de crédits lors de l'utilisation du Steam Store
- Résolution d'un problème esthétique avec les boutons de Creation Store lors de l'utilisation du mode Grande police
- (Kit de création) Résolution d'un problème lié à l'application de mots-clés aux dossiers nouvellement créés
![Jean Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux PC et soutient fortement les communautés de modding et d'indépendants. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu'il soit un joueur PC invétéré, ses racines de joueur se trouvent sur les consoles. John aimait – et adore toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l'a convaincu de prendre le pas sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique emblématique dédiée à l'accélération 3D, Voodoo 2. John a également écrit une thèse de doctorat sur « L'évolution des cartes graphiques PC ».
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