La date de sortie de Dead Rising Deluxe Remaster est fixée à septembre

Dead Rising Deluxe Remaster sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 19 septembre 2024, a confirmé Capcom avec une nouvelle bande-annonce qui plonge dans toutes les améliorations et les changements apportés.

Dead Rising Deluxe Remaster est plus proche d'un remake que d'une rapide mise à l'échelle, car le jeu a été reconstruit avec l'excellent moteur RE de Capcom. Sur les consoles de dernière génération, le jeu fonctionnera avec une résolution « jusqu'à » 4K et à 60 FPS, tout en proposant des modèles de personnages mis à jour pour Franke West, tous les psychopathes, les PNJ comme Brad, Jessie et Madonna, et tous ces zombies que vous allez attaquer. Vous pouvez vraiment voir la différence dans la bande-annonce ci-dessus, avec des effets d'éclairage considérablement remaniés, West ayant un visage qui semble avoir déjà participé à un combat ou dix-sept, et bien plus encore.

Capcom a également détaillé d’autres améliorations de la qualité de vie :

  • Frank West a désormais la possibilité de se déplacer tout en visant !
  • Les photojournalistes en herbe peuvent personnaliser les photos d'action avec des filtres pour obtenir la meilleure photo glamour de leurs zombies préférés !
  • Dead Rising Deluxe Remaster dispose désormais d'une fonction de sauvegarde automatique ! Besoin d'une pause pipi ? Ne vous inquiétez pas… les sauvegardes manuelles sont toujours disponibles lorsque vous avez besoin de souffler.
  • Toutes les interactions avec les PNJ et les survivants sont désormais entièrement vocales !
  • Comportements PNJ nouveaux et améliorés !
  • Effets d'éclairage et d'ombre en temps réel !
  • Des commandes plus intuitives et conviviales !
  • Nouvelle interface utilisateur affinée !
  • Doublage complet pour neuf langues (anglais, espagnol latino-américain, portugais brésilien, japonais, français, italien, allemand, espagnol castillan et russe) et sous-titres pour quatorze (les langues susmentionnées plus le coréen, le chinois traditionnel, le chinois simplifié, le polonais et l'arabe).

Dead Rising était un classique des débuts de la Xbox 360, qui utilisait le nouveau système, alors puissant, pour remplir un centre commercial de morts-vivants et vous faire foncer à travers eux en utilisant toutes sortes d'objets ridicules en guise d'armes. Il présentait le photojournaliste Frank West dans le rôle principal et ne vous donnait que 72 heures de jeu pour découvrir la vérité derrière l'épidémie. Cette limite de temps était peut-être la partie la plus controversée du jeu, que Capcom a abandonnée pour les troisième et quatrième jeux de la série. Il semble qu'il soit de retour en force, même si avec les sauvegardes automatiques et d'autres ajustements, il devrait être plus facile à vivre.

Source : communiqué de presse

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