La console Xbox Cloud « Keystone » apparaît dans un dépôt de brevet

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La console cloud Xbox « Keystone », dont on parle depuis longtemps, a été repérée par Windows Central dans un dépôt de brevet émis aux Etats-Unis. Le projet Xbox Keystone a été abandonné il y a plus de deux ans. À l'époque, Microsoft avait déclaré :

Nous avons pris la décision de nous éloigner de l’itération actuelle du dispositif Keystone. Nous allons mettre à profit nos apprentissages et recentrer nos efforts sur une nouvelle approche qui nous permettra de proposer le Xbox Cloud Gaming à davantage de joueurs dans le monde à l’avenir.

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Quelques mois plus tard, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, revenait sur le sujet, révélant que le principal problème était la tarification.

La console que nous avons construite et que les gens ont maintenant vue, Keystone, était plus chère que ce que nous souhaitions lorsque nous l'avons réellement construite avec le matériel que nous avions à l'intérieur.

Avec Keystone, nous sommes toujours concentrés là-dessus et quand pouvons-nous obtenir les bons prix, mais lorsque vous avez la série S à 299 $, et comme pendant les vacances, vous verrez une promotion de prix, vous aurez évidemment la série X. plus élevé, je pense que pour qu’une boîte de streaming uniquement ait un sens, le delta de prix par rapport à S doit être assez important. Je veux pouvoir y inclure un contrôleur lorsque nous ferons cela.

Je ne veux pas annoncer de prix spécifiquement, mais je pense qu'il faut 129 $, 99 $, quelque part là-dedans pour que cela ait du sens à mon avis, que nous n'y étions tout simplement pas. Nous n'étions pas là avec le contrôleur. Et j’aime l’effort. Cela a vraiment très bien fonctionné.

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On aurait dit que Spencer était vraiment dans la vision. Il y a de fortes chances que Microsoft travaille toujours sur un moyen de réduire les coûts pour obtenir le prix là où il doit être, ressuscitant ainsi Keystone (ou une nouvelle version de celui-ci, en tout cas). Pendant ce temps, Xbox Cloud Gaming pour les jeux détenus devrait être lancé plus tard cette année, et le mois dernier, la prise en charge de la souris et du clavier a été déployée pour 26 jeux.

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