« Je suis absolument nul dans les jeux vidéo », déclare Hidetaka Miyazaki, le réalisateur d'Elden Ring.

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Il n'y a pas que toi. Hidetaka Miyazaki a également du mal à maîtriser les jeux vidéo… ce qui en dit long car il a contribué à créer certains des jeux les plus difficiles de la planète.

Ouvrir la galerie 2

VOIR LA GALERIE – 2 IMAGES

Advertisement

FromSoftware est connu avant tout pour une chose : rendre difficile le type de jeu vidéo qui redéfinit le mot. Après trois jeux Dark Souls, le bien-aimé classique PS4 Bloodborne, le difficile jeu d'action Sekiro et plus récemment Elden Ring et Armored Core 6, le studio a constamment augmenté son sadisme à chaque sortie successive.

La dernière extension d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ne fait pas exception. Le DLC terrorise les fans de tous niveaux et donne à chacun une raison collective d'avoir à nouveau peur. Mais vous n'êtes pas le seul à trouver les jeux de FromSoft rigoureux et difficiles à jouer, ou les jeux en général : Hidetaka Miyazaki est le premier à admettre qu'il est « absolument nul » aux jeux.

Dans une récente interview avec Keza McDonald du GuardianMiyazaki a partagé un aperçu rare de ses réflexions personnelles sur la difficulté des jeux vidéo, en particulier sur la manière dont la structure à multiples facettes d'Elden Ring a contribué à influencer le processus de prise de décision au sein du studio.

« …En préparation de Shadow of the Erdtree, j'ai joué l'histoire principale d'Elden Ring.

« Je veux commencer par dire que je suis absolument nul aux jeux vidéo, donc mon approche ou mon style de jeu consistait à utiliser tout ce que j'avais à ma disposition, toute l'assistance, chaque parcelle d'aide que le jeu offre, et aussi toutes les connaissances que j'ai en tant qu'architecte du jeu… la liberté et la nature ouverte d'Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l'entrée, et je suis peut-être celui qui en profite le plus, en tant que joueur, plus que quiconque. »

La myriade d'options, d'armes et de conceptions de méta-construction utiles d'Elden Ring a certainement ouvert le jeu à plus de joueurs… mais cela reste une expérience difficile. Même si FromSoft n'ajoutera peut-être jamais de mode simple à ses jeux, ces extras (assistance multijoueur, myriade de combinaisons compétences/armes différentes, etc.) ont tous contribué à rendre le jeu plus accessible à un large public.

Advertisement

Advertisement