Impressions de la démo Beloved Rapture : un RPG de style classique prometteur

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Bien-aimé Enlèvement est un jeu que j'attendais avec impatience depuis un certain temps car il s'agit d'un retour aux RPG classiques au tour par tour qui promet un récit centré sur les liens et les nuances LGBT. Certes, ce qui m'a d'abord attiré vers Ravissement bien-aimé C'est à quel point il est joli et les descriptions du développeur de son histoire et de ses mécanismes de jeu. Récemment, j'ai eu la chance d'essayer la nouvelle version de la démo du jeu sur Steam. Bien que la démo présente quelques problèmes regrettables, dans l'ensemble, j'ai trouvé que c'était une expérience positive qui ne fait que renforcer mon impatience pour Bien-aimé Enlèvement c'est bien plus grand !

La démo couvre le début du prologue de Bien-aimé Enlèvement et l'intégralité du premier chapitre avant de donner un aperçu de l'intrigue du deuxième chapitre. Je n'entrerai pas dans les détails concernant l'histoire, mais la quête plus sombre d'Aiden dans le prologue laisse certainement entrevoir des choses passionnantes à venir. La première véritable incursion de Johan dans l'aventure alors qu'il grandit dans le premier chapitre est également pleine de rappels nostalgiques à de nombreux segments d'introduction des RPG classiques. En revanche, à la fin du premier chapitre, le retournement tragique met astucieusement en place son raisonnement pour s'éloigner de chez lui. Je suis curieux de savoir comment ses chemins et celui d'Aiden se connecteront finalement plus tard.

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Les batailles sont des affaires traditionnelles au tour par tour.

Bien-aimé EnlèvementLa démo de commence en vous invitant à choisir entre deux modes de difficulté : Classique ou Histoire, Histoire étant l'option la plus simple. Vous décidez ensuite comment vous voulez que les batailles se déroulent : Actif, où les ennemis continueront à se déplacer tout en planifiant le tour d'un membre du groupe, ou Attendre, où les ennemis n'agiront pas jusqu'à ce que vous ayez terminé votre tour. Les batailles se déroulent de la même manière, même si vous devrez réfléchir plus rapidement si vous choisissez la première option !

Les ennemis sont visibles sur le terrain et s'approcher d'eux déclenche une scène de combat au tour par tour avec des options classiques d'attaque, de sorts, etc. L'attaque inflige généralement des dégâts d'arme à un ennemi, mais attaquer trois fois au cours d'un combat augmente la jauge de relique spéciale, chargeant une attaque d'arme unique qui inflige des dégâts massifs lorsqu'elle est utilisée. Les sorts vous donnent accès à des capacités magiques, tandis que Défendre restaure une partie de la santé mais ne peut pas être utilisé pour la restauration consécutive. Vous devez utiliser d'autres commandes pour réinitialiser la capacité de restauration de Défendre. Je n'ai pas trouvé les combats au tour par tour trop compliqués au début de la démo. J'ai également apprécié le réglage fin et la personnalisation des personnages que vous pouvez configurer. Les statistiques de vos personnages augmentent à mesure que vous montez de niveau, mais vous gagnez également des points supplémentaires à distribuer manuellement, ce qui vous permet de les adapter à votre goût.

Johan explore un village dans Beloved Rapture.
Le paysage est magnifique.

Si vous êtes familier avec les configurations RPG traditionnelles, vous comprendrez rapidement Bien-aimé EnlèvementLe gameplay de . Je n'ai pas raté une étape pour me repérer en parcourant le prologue et certains des éléments du didacticiel du premier chapitre. Tout au long de la démo, vous parcourrez des zones incroyablement détaillées avec beaucoup de choses à voir et avec lesquelles interagir. Plusieurs points d'eau sont propices à la baignade, et Johan plonge même pour récupérer des objets sous l'eau. Il y a aussi des échelles de corde et des planches menant à des recoins isolés où vous pourrez trouver des pièces ou un coffre au trésor, ou sauter du haut de certaines falaises pour vous frayer un chemin rapidement à travers le terrain. L'un des premiers donjons propose un puzzle avec des tuiles sensibles au poids que vous devez manipuler pour avancer. Il y a même un mini-jeu de pêche obligatoire !

Malheureusement, le mini-jeu de pêche me rappelle aussi les problèmes que j'ai rencontrés lors de mon temps de jeu de démonstration. Tout d'abord, j'ai dû mettre la démo sur mon Steam Deck pour contourner une fausse notification antivirus cela s'est produit lorsque j'ai essayé de mettre le jeu sur mon ordinateur. Cet épisode s'est avéré problématique car la démo fonctionne mieux avec les paramètres du clavier. Il est toujours jouable sur le Steam Deck, mais il a fallu beaucoup d'essais et d'erreurs de ma part pour comprendre la configuration du contrôleur.

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Aiden parle avec son père dans Beloved Rapture.
Le père d'Aiden est un personnage compliqué.

Un autre problème étrange que j'ai rencontré est apparu après la mise à jour de la démo. Je ne pouvais pas utiliser les commandes directionnelles et Johan marchait vers le haut, peu importe où j'essayais d'aller. Cependant, éteindre le Steam Deck et redémarrer a résolu ce problème, et il ne s'est produit qu'une seule fois. Une autre erreur s'est produite à chaque fois que j'ai essayé le mini-jeu de pêche, provoquant l'arrêt de toute la démo chaque fois que j'ai appuyé sur le bouton d'action. Cela s'est produit à chaque fois que j'ai essayé, donc je n'ai jamais attrapé un seul poisson. J'ai choisi de renoncer au mini-jeu pour voir si le reste de la démo fonctionnait. La démo a fonctionné pour la plupart par la suite, bien qu'il y ait eu un problème où la musique n'a joué qu'une seule note stridente pendant un certain temps après une bataille. Quitter l'endroit où cela s'est produit et se lancer dans un autre combat a résolu ce problème de bruit. Il y a aussi un moment où Johan décide de rentrer chez lui ou de passer plus de temps avec un ami. Cependant, choisir de prolonger la visite avec son ami a toujours fait planter mon jeu, j'ai donc dû choisir une autre option pour faire avancer l'histoire et terminer la démo avec succès.

Pourtant, malgré ces contretemps, il y a beaucoup de choses à faire Ravissement bien-aimé démo passionnante même à ce stade précoce : le système de combat, les cartes de zone et le journal de quête sont tous soigneusement conçus, le récit est intrigant et les personnages des membres du groupe semblent sympathiques pour le peu de temps que nous passons avec eux. Les graphismes en pixels sont incroyablement magnifiques et j'adore les illustrations utilisées pour désigner les personnages essentiels de l'intrigue. Le paysage sonore est également charmant, avec de nombreuses pistes qui rappellent les RPG classiques et traditionnels d'autrefois tout en ayant leur propre son distinct.

Mon temps avec la démo pour Ravissement bien-aimé m'a laissé attendre avec impatience la sortie du jeu complet plus tard cette année. Malgré les bugs et les problèmes qui, je l'espère, seront résolus pour le produit final, la démo a déjà montré beaucoup de potentiel. Avec la bonne quantité de vernis, Bien-aimé Enlèvement a les ingrédients d’un RPG qui pourrait vraiment briller !

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