Guide du boss du Pendu du premier descendant – Gamezebo

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Votre équipe continue-t-elle à essuyer Le premier descendant pendu boss ? C'est certainement l'une des courbes d'apprentissage les plus importantes du jeu, et cela vous oblige à apprendre un tas de mécanismes et de stratégies.

Pour savoir quels modules fonctionnent le mieux dans certaines batailles, rendez-vous sur la page Recommander sur le site officiel. Concernant les modules, consultez notre guide The First Descendant Module Farm, qui vous apprend les meilleures façons d'obtenir des modules rapidement.

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Le guide du premier descendant du pendu

Le boss du Pendu est un combat de niveau 55 ! Il est accessible après avoir vaincu le DeadBridge au niveau 40, le Pyromaniac au niveau 45 et l'Obstructer au niveau 50. Le boss FrostWalker suit au niveau 60, qui est l'un des boss les plus difficiles à affronter à l'heure actuelle. Quoi qu'il en soit, nous sommes là pour le Pendu aujourd'hui, alors plongeons plus en profondeur dans la façon de battre le boss !

Faiblesses et forces du Pendu

Pour accéder au combat de boss du Pendu, rendez-vous sur l'écran de sélection du combat Void Intercept (Hard). Comme mentionné ci-dessus, ce combat de boss est disponible pour les joueurs de niveau 55. Le Pendu utilise l'élément électrique dans ses attaques, mais à quoi résiste-t-il ?

Le Pendu est particulièrement résistant à l'élément Électrique et à l'élément Feu. Sa plus grande faiblesse est l'élément Toxique, c'est donc une bonne idée de jouer avec Freyna ou de demander à quelqu'un d'autre dans votre équipe de jouer le rôle du Descendant.

Soit vous équipez votre personnage actuel de modules qui vous confèrent des capacités utilisant l'élément toxique. Tout dépend des modules dont vous disposez, ainsi que de leur niveau d'amélioration.

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Mécanique de boss

Ce combat de boss repose sur des mécaniques et des tests de DPS. Ces derniers vous obligent, vous et vos alliés, à infliger autant de dégâts que possible lorsque cela est nécessaire. Si vous ne réussissez pas le test de DPS, la partie peut être terminée, car le Pendu pourrait anéantir toute l'équipe.

Pour que le Pendu entre en mode « Enragé », les tubes de l'arène doivent être entièrement remplis ou un membre de votre équipe doit récupérer le ballon dans l'arène. Si ce dernier n'est pas récupéré dans les 8 minutes, votre équipe sera anéantie. Quelqu'un devra sacrifier une partie de ses PV pour cela, quoi qu'il arrive ! Cependant, s'approcher du milieu de l'arène déclenche une attaque de zone, alors soyez prudent.

En mode Enragé, le Pendu est invincible. La seule façon d'infliger des dégâts est de se concentrer sur le rayon de lumière à sa bouche. Si ce rayon n'est pas détruit avant de se charger, il produit une attaque de zone à grande échelle qui peut renverser tous les coéquipiers ou au moins la plupart d'entre eux. Si vos statistiques de PV et de DÉF sont suffisamment élevées avant cela, vous devriez pouvoir vous en sortir.

Lorsqu'il n'est pas enragé, vous pouvez attaquer n'importe quelle partie du Pendu, mais il est préférable de vous concentrer autant que possible sur ses points faibles. Le boss se déplace beaucoup, il peut donc être difficile de viser ses points faibles. Le boss étant suspendu pendant la majeure partie de la bataille, vous devez équiper des armes à longue ou moyenne portée plutôt qu'à courte portée. En termes d'aggro, le Pendu se concentre aléatoirement sur des cibles, même si vous n'êtes pas un tank.

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