Frostpunk 2 reporté à septembre après les commentaires de la bêta

Frostpunk 2 a été reporté à une nouvelle date de sortie le 20 septembre, a annoncé le développeur 11 bit studios, alors qu'ils cherchent à répondre aux commentaires de la bêta de Frostpunk 2 tenue il y a quelques mois.

Le lancement de la version 11 bits, initialement prévu pour le 25 juillet, prend deux mois supplémentaires pour essayer d'affiner le jeu dans des domaines clés identifiés par les joueurs de la version bêta. Ils disent que le jeu a obtenu une note de 8/10 d'après l'enquête post-bêta, ce qui est assez solide pour un jeu en cours de réalisation. Il y aura des changements dans les mécanismes de jeu pour aider les choses à se dérouler plus facilement, ainsi que des améliorations de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur afin que ce soit la prise de décision principale qui vous fasse réfléchir, sans savoir où se trouve cette fonctionnalité de gestion. Et en réponse au fait que les joueurs ne ressentent plus de lien avec les vrais citoyens de leur ville gelée, il existe de nouvelles Zoom Stories pour réduire au niveau personnel tout en conservant la portée plus large de cette suite à moteur diesel.

Voici la répartition :

1. Ajouts aux mécanismes de jeu

    • Modifications de la température, de la chaleur et du gameplay basé sur la proximité, y compris des hubs nouveaux et rééquilibrés, qui rendront le gameplay de construction de ville plus profond et plus impactant,
    • Une gestion des effectifs plus détaillée et flexible,
    • Plus de capacités d'utilisation directe dans la boucle de jeu, pour vous permettre de réagir aux crises de manière plus dynamique,
    • Une nouvelle ressource pour rendre la construction et l'expansion de la ville plus stratégiques, vous aidant à stabiliser l'économie de la ville,
    • Possibilité de remodeler vos quartiers après leur construction,
    • Un comportement des factions mieux aligné avec leur lore,
    • Une approche plus approfondie et plus complexe pour gérer les manifestations.

2. Amélioration étendue de l'interface utilisateur et de l'UX

    • Améliorer le HUD (Head-Up Display) pour le rendre plus clair et plus intuitif,
    • Ajout d'un nouveau menu de construction ainsi que de cinq nouveaux hubs urbains,
    • Améliorer la clarté, la lisibilité et l'apparence de l'arbre à idées et du Frostland.

3. Une nouvelle fonctionnalité de ville appelée « Zoom Stories »

    • Zoomez sur des quartiers spécifiques de la ville pour observer la vie quotidienne des citoyens

Certaines des fonctionnalités ci-dessus ont déjà été prévisualisées et testées par quelques joueurs sélectionnés, tandis que 11 bits déclarent qu'elles ne représentent pas l'intégralité de ce sur quoi ils travailleront au cours des prochains mois.

En repensant à ce jeu original, Jason a écrit dans notre critique de Frostpunk : « Frostpunk est un jeu de survie post-apocalyptique horriblement jouable qui exige plus de vous que la plupart des jeux ne pourraient jamais le faire. Chaque décision et chaque sacrifice que vous faites sont durs pour votre ville et pour vous. Il y a tellement de choix impossibles et de situations sans victoire que le jeu est presque difficile à jouer, mais il est si convaincant que vous ne pourrez pas vous en éloigner. Le seul véritable point négatif est la nature écrasante du monde dans lequel se déroule le jeu, et c’est vraiment plus un compliment pour les concepteurs qu’autre chose.

Source: Vapeur

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