Daybreak acquiert le développeur Palia Singularity 6

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par
William D'Angelo
publié il y a 53 minutes / 144 Vues

L'éditeur et développeur Daybreak Games, surtout connu pour les jeux MMO, a annoncé avoir acquis Palia développeur Singularité 6.

Le jeu en ligne communautaire multijoueur et convivial, Paliaest actuellement disponible en version bêta ouverte pour Nintendo Switch et PC. Le jeu devrait être commercialisé sur toutes les principales plateformes de jeu.

« Nous sommes ravis d'accueillir Singularity 6 chez Daybreak Games », a déclaré Ji Ham, PDG de Daybreak Games. « S6 est un excellent ajout à nos studios de développement, réputés pour leur succès dans la création de jeux et de contenus en ligne à grande échelle. Leur premier titre, Paliaest un ajout fantastique à notre portefeuille en ligne. Nous avons hâte de collaborer avec l'équipe S6 pour faire Palia la meilleure expérience en ligne possible sur toutes les principales plateformes de jeu et pour aider à continuer à élargir leur communauté de joueurs pour les années à venir. »

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Anthony Leung, cofondateur et PDG de Singularity 6, a ajouté : «Notre équipe est ravie de rejoindre la famille Daybreak Games. Depuis le premier jour, nous avons toujours voulu créer des mondes alternatifs qui aident à approfondir la vie des joueurs. Nous pensons que nous sommes sur la bonne voie avec Palia et sommes toujours reconnaissants pour l'accueil et le soutien initial des joueurs.

« Mais nous voulons finalement obtenir Palia entre les mains de chaque joueur qui veut y jouer et nous pensons que nous pouvons le faire au mieux en nous associant à Daybreak, qui a fait ses preuves dans la création de communautés de jeu qui durent des décennies. Nous sommes impatients de bénéficier de leur expérience, de leur expertise et de leur investissement dans Singularity 6 et Palia » . « 


Joueur passionné et de longue date, William D'Angelo a été introduit pour la première fois sur VGChartz en 2007. Après des années de soutien au site, il a été embauché en 2010 en tant qu'analyste junior, avant de devenir analyste principal en 2012 et de prendre en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant du contenu par lui-même Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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