Daybreak a acquis Singularity 6 de Palia Studio

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Singularité 6, le studio derrière Paliaun jeu que l'équipe décrit comme un jeu de « simulation communautaire » avec un cadre de haute fantaisie a été acquis par Côté planète studio Aube.

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Palia est sorti pour la première fois en 2023 dans une version bêta ouverte sur Nintendo Switch, puis plus tôt cette année en mars sur Steam, bien que Singularity 6 ait retardé l'appel du jeu ou de l'un de ses nombreux correctifs de la version « 1.0 ».

Annoncé avec un article de blog sur le site Web de Singularity 6, cette acquisition aidera S6 à investir davantage dans Palia et à apporter le jeu sur « toutes les principales plateformes », ce qui signifie un PlayStation la sortie est à l'horizon.

« Avec ces ressources accrues, nous continuerons d'investir dans le développement et l'exploration d'idées nouvelles et innovantes dans le genre de la simulation communautaire multijoueur en ligne, en amenant Palia à son lancement 1.0 et en mettant finalement Palia entre les mains de tous les joueurs qui souhaitent jouer sur toutes les principales plateformes. »

Le message précise également que même si S6 est désormais une filiale de Daybreak, elle « continuera à fonctionner de manière indépendante sous la direction de nos cofondateurs ». Anthony Leung et Aidan Karabaich, » mais ajoute également que  » le studio recevra un soutien inestimable de la part de la haute direction de Daybreak, y compris du PDG Jambon Ji.« 

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Daybreak est à l'origine de certains des plus grands jeux en ligne au monde, cette acquisition s'inscrit donc parfaitement dans le reste de son portefeuille. Il s'agit de la première acquisition majeure de Daybreak après son acquisition par Enad Global 7 AB De retour en 2020.

Source – [Singularity 6]

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