Critique : Trails Through Daybreak élève l'héritage de la série

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La Légende des Héros : Les sentiers une série de jeux est en quelque sorte un paradoxe. C'est à la fois sous-estimé, mais pourtant recommandé au point d'être agaçant sur les forums JRPG. En tant que fan de longue date, je peux garantir sa profondeur, sa narration complexe et ses personnages bien-aimés. La Légende des Héros : Les Sentiers de l'Aube non seulement honore cet héritage, mais élève l'expérience à quelque chose de nouveau.

La Légende des Héros : Les Sentiers de l'Aube commence un nouvel arc narratif de la Les sentiers série dans la République du Calvard. Le jeu suit Van Arkride, un jeune homme travaillant comme Spriggan, essentiellement une sorte d'hybride mercenaire-détective. Ce match inaugure la seconde moitié du Les sentiers série de jeux, qui a débuté en 2004 avec Des sentiers dans le cielCela signifie qu'il présente des arcs narratifs interconnectés se déroulant dans différentes nations du continent de Zemuria.

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Capture d'écran par Siliconera

La première chose qui ressort Sentiers à travers Daybreak est son échelle. Ce n'est pas seulement qu'il semble plus grand que les jeux précédents, vous pouvez réellement ressentir la plus grande portée dans tous les sens. L'histoire de Van commence dans la capitale de la République du Calvard, et dès le premier saut, elle semble vivante et détaillée. Par Les sentiers Tradition, les PNJ et la construction du monde sont ici au point. Cependant, ici, tout semble plus riche et plus profond que jamais.

L'un des changements les plus remarquables dans Sentiers à travers Daybreak est l'introduction d'un deuxième système de combat. Au départ, j'étais sceptique quant à l'idée d'avoir deux formes de combats distinctes : les batailles sur le terrain (en temps réel) et les batailles de commandement (au tour par tour). Cependant, ma confiance en Nihon Falcom était bien placée. Les batailles sur le terrain servent principalement à affronter des foules dans le monde extérieur, tandis que les ennemis plus coriaces sont gérés en mode Commandement. Les combats de boss se déroulent exclusivement en mode Commandement.

Capture d'écran par Siliconera

Donc, si vous craignez que la série s'éloigne du combat au tour par tour, rassurez-vous. Le système tactique au tour par tour que nous aimons est toujours là, et il est amélioré et plus rapide que jamais. Le système de liens de Sentiers d'acier froid Le jeu revient, mais il est plus fluide et permet de former des liens à la volée. Les batailles sur le terrain accélèrent considérablement la traversée, une amélioration considérable dans une série parfois critiquée pour son rythme lent. Dans les anciens jeux, traverser la carte signifiait plusieurs batailles interminables. Désormais, Van et sa compagnie éliminent rapidement les monstres en temps réel.

Si vous devez passer à un combat au tour par tour parce qu'un ennemi sur le terrain vous pose vraiment problème, une simple pression sur un bouton vous lance en mode Commande de manière totalement transparente. Sentiers à travers Daybreak. Il n’y a pas de chargement et pratiquement aucune transition. En fait, cela peut même être une stratégie. Si vous parvenez à étourdir un ennemi en mode Champ, puis lancez le mode Commande, vous commencerez le combat au tour par tour avec l'avantage. Cependant, l’inverse est également vrai. Si vous tombez en dessous d'un certain seuil de santé sur le terrain, vous serez forcé de passer en mode Commande. Mais cette fois, c’est l’ennemi qui prend l’avantage. L'ensemble du système ajoute bien plus de profondeur que moi attendu. Il y a tellement d'occasions où comprendre comment approcher les ennemis et quel mode utiliser et quand m'a déterminé à passer une zone.

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Capture d'écran par Siliconera

Le système d'orbe entièrement remanié et simplifié est un autre point fort de Sentiers à travers l'aube. Il est révolu le temps où il fallait parcourir les écrans d’aide pour trouver la combinaison exacte de quartz pour obtenir le sort dont vous avez besoin. Alors que Sentiers d'acier froid Les progrès ont été importants, mais ce jeu va encore plus loin. Les éclats de quartz fendus confèrent désormais des buffs et des effets passifs. Chaque éclat contribue à vos « compétences d'éclat » potentielles en fonction de leur disposition. Cela permet de conserver la profondeur stratégique, sans enfermer les sorts et attaques essentiels derrière des configurations compliquées.

Le groupe de Van gagne en magie grâce à l'utilisation de lecteurs. Chaque personnage équipe un lecteur avec un ensemble d'attaques magiques. En outre, il existe quelques emplacements vides pour les « plugins » permettant de personnaliser davantage les capacités. En tant que personne pouvant facilement passer jusqu'à une heure à peaufiner des orbes dans les jeux précédents, cette méthode est nettement plus rapide tout en permettant une personnalisation détaillée des personnages.

Capture d'écran par Siliconera

C'est tout simplement incroyable de jouer un Les sentiers un jeu qui a l'air aussi beau et qui est aussi amusant à jouer. Sentiers à travers l'aube a des cloches et des sifflets que j'espérais dans les jeux précédents, et cela ressemble simplement à une nouvelle version de la série. J'en suis arrivé à un point avec le gameplay de la série où je ne suis même pas sûr de ce que je pourrais demander pour l'améliorer. Sentiers à travers Daybreak c'est juste sacrément bon.

En jouant sur PC, je n'ai jamais rencontré de problèmes techniques. Je dirais que le jeu est très bien optimisé. Cependant, un aspect qui pourrait surprendre les nouveaux joueurs est le doublage clairsemé. Malgré le succès de la série, Les sentiers Les jeux sont des titres relativement bon marché par rapport à leurs homologues JRPG, ce qui entraîne un doublage limité. Avec un énorme script dans Sentiers à travers l'aube c'est-à-dire que ce n'est pas une surprise. C'est la norme depuis le Sentiers d'acier froid arc. C'est simplement la nature de la production de ces jeux et cela n'enlève rien au jeu. Cependant, pour les nouveaux joueurs, il faudra peut-être s’y habituer.

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Sentiers à travers DaybreakLe scénario de 's cloue le rythme. En vrai Les sentiers mode, le jeu commence simplement et se développe jusqu'à un grand point culminant. Il est plus sombre que de nombreuses entrées précédentes et semble orienter la série dans une direction intrigante. J'ai hâte de discuter du jeu après y avoir joué.

Capture d'écran par Siliconera

Les affaires de Van en tant que Spriggan encadrent l'histoire et le conduisent partout à Calvard avec une variété de personnages différents. Nouveauté dans la série, Van peut réellement faire des choix dans ces affaires qui affectent son « alignement ». Ce système peut débloquer un dialogue spécifique avec certaines factions et peut affecter qui travaillera avec Van à certains moments du jeu. Le système n'affecte pas la fin.

Le casting de personnages est incroyable, tout aussi adorable que dans les entrées précédentes, et certains sont encore plus mémorables. Des personnages de jeux précédents font leur apparition, et même si les nouveaux joueurs peuvent manquer certaines nuances, le jeu réussit bien à établir leur importance. Les nouveaux arrivants pourraient trouver cette longue histoire intimidante, car le jeu suit l'histoire et les conflits de plusieurs jeux. Préparez-vous à manquer certains développements et événements de personnages s'il s'agit de votre première entrée, en particulier de la part de personnages qui reviennent. Cependant, si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas revenir en arrière pour commencer Des sentiers dans le ciel Ce jeu travaille vraiment dur pour vous tenir au courant. Ce n'est pas exactement l'endroit idéal pour commencer, mais si vous voulez vous lancer dans la nouvelle ère, c'est ici qu'il faut le faire.

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Capture d'écran par Siliconera

Sentiers à travers l'aube s'appuie sur tout ce que j'aime dans l'une des plus grandes séries de JRPG de tous les temps. C'est une aventure grandiose, et j'ai hâte de voir où va le reste de cet arc. si vous êtes déjà un Les sentiers Fan, ce jeu est une évidence. Vous le possédez probablement déjà en version japonaise. Pour les nouveaux joueurs, ce jeu pourrait bien être celui qui vous donnera enfin envie de découvrir la série.

La Légende des Héros : Les Sentiers de l'Aube viendra au PS4, PS5, Switch et PC le 5 juillet 2024.

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La légende des héros : les sentiers à travers l'aube

Trails through Daybreak commence la seconde moitié de la sous-série Trails de la série Legend of Heroes. Le jeu suit Van Arkride et un large éventail de personnages à travers la République de Calvard. Version PC revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Trails through Daybreak est un triomphe pour les fans de longue date comme pour les nouveaux venus dans la série. Pour les vétérans, il s'appuie sur presque tous les aspects qui font la grandeur de la série, de sa narration complexe à son développement approfondi des personnages et à son gameplay stratégique. Pour les nouveaux joueurs, même s'il est difficile de se plonger dans une série aussi complexe, le jeu fait un effort louable pour fournir un point de départ accessible dans le monde et l'histoire riches sans se sentir dépassés.


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