Critique : Rolling Hills est une façon douce et relaxante de se détendre

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Quand tu reçois pour la première fois Rolling Hills : préparez des sushis et faites-vous des amis, ce titre n’est pas une blague ; vous passez vraiment votre temps à Rolling Hills à vous faire des amis et à préparer des sushis. Malgré sa boucle de jeu et son intrigue simples, Collines est un jeu relaxant qui m'a enfin fait comprendre l'attrait du genre dit « cosy ».

Le jeu Collines Le jeu suit Sushi Bot, un robot qui fait des sushis et qui s'installe dans la ville éponyme de Rolling Hills. C'est un endroit plutôt obscur, mais les habitants espèrent que la nouveauté d'un robot qui fait des sushis pourra revitaliser la ville. Au fil de l'histoire, vous rencontrez de nombreux nouveaux arrivants et apprenez qu'une malédiction pèse sur Rolling Hills, la condamnant à l'obscurité. Eh bien, ce n'est pas bon ! Avec l'aide des citoyens, vous travaillez ensemble pour accomplir plusieurs rituels afin de lever cette malédiction et de remettre Rolling Hills sur la carte. Au fond, c'est une histoire de communauté. L'écriture est très simple et elle porte ses thèmes sur sa manche. Mais la complexité ne rend pas toujours une histoire meilleure et Collines en témoigne.

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Rolling Hills : préparez des sushis et faites-vous des amis a une boucle de gameplay très addictive. Je me suis souvent retrouvé à penser que je voulais y aller et préparer des sushis pour me détendre un peu après le travail dans la vraie vie. Chaque journée est assez courte, car il n'y a pas grand chose à faire dans le jeu. Chaque jour, vous pouvez acheter des objets auprès des différents personnages de la ville, passer du temps avec eux au café, puis retourner au travail. Le service des repas dure environ trois tours, mais les clients ont tendance à ne manger que trois assiettes de nourriture avant de partir. En raison de la brièveté et de la brièveté de chaque journée, il était assez facile de jouer pendant des heures sans s'en rendre compte.

Capture d'écran par Siliconera

En ce qui concerne le service des repas, Sushi Bot ne prépare pas de sushis. Un autre robot prépare plusieurs plats à la fois, puis les dépose sur un tapis roulant. Le travail de Sushi Bot est plus proche de celui d'un serveur. Lorsqu'un client arrive, il commande une saveur, ainsi qu'une qualité. Par exemple, il peut vouloir un plat végétarien avec une qualité de 5. Votre travail consiste alors à trouver un plat correspondant et à le lui servir.

S'il n'y a aucun plat qui correspond à la description du client, vous pouvez soit serrer les dents et lui en donner un autre qui vous rapportera moins d'étoiles, soit réapprovisionner le tapis roulant. À vrai dire, j'ai donné à un client un repas d'une qualité inférieure à celle qu'il souhaitait, ou un repas du bon niveau de qualité mais d'une saveur différente. Pour autant que je sache, il n'y a pas vraiment d'inconvénient à cela, si ce n'est que le client vous donne moins d'étoiles pour ce repas. Ils paient lorsqu'ils entrent et les mauvaises critiques ne vous font pas moins de trafic piétonnier. Je suppose que c'était une façon d'éviter que le jeu ne soit trop frustrant.

Collines vallonnées du Star Rail
Capture d'écran par Siliconera

Au fur et à mesure que vous augmentez le niveau de votre restaurant, vous devez commencer à jongler avec plus que de simples commandes. Les clients peuvent s'endormir ou prendre une photo au flash de Sushi Bot (ce qui peut l'étourdir). Je comprends les clients qui se plaignent des tables sales, mais certains clients me donnent une mauvaise critique si je ne les réveille pas lorsqu'ils s'endorment à table et qu'ils partent tôt. C'est hilarant parce qu'ils n'en ont vraiment pas besoin. Sushi Bot ne les chasse pas ou quoi que ce soit. Je suppose que c'est comme un buffet à volonté ou un buffet où il y a une limite de temps (d'autant plus que les clients de Collines payer à la porte). Mais l'image de quelqu'un écrivant une mauvaise critique sur Yelp même si ils sont ceux qui se sont endormis au restaurant, c'est tellement drôle pour moi. C'est ridicule, mais je vois très bien des gens soulever une plainte aussi absurde dans la vraie vie.

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Ces dernières années, les jeux « cosy » sont devenus une sorte de genre « soulslike ». De nombreuses sociétés vendent leurs jeux comme étant « cosy », même si ce n'est pas le cas. Collines J'ai vraiment eu l'impression de jouer à un jeu convivial, au sens propre du terme. Tout le monde en ville est très gentil et adorable, le jeu ne vous punit pas pour vos échecs et les enjeux ne sont pas très élevés. Vallée de Stardew, par exemple, est un jeu cosy assez célèbre, mais le passage infaillible du temps peut le rendre un peu stressant. Je veux toujours en avoir pour mon argent, tant en termes de profit que de récolte. Traversée d'animaux aussi devenait parfois moins confortable en raison de mécanismes tels que la sélection de fleurs et la création d'îles. En ce sens, la simplicité du jeu et l'absence de système de calendrier permettaient de se concentrer facilement sur la préparation des sushis chaque jour.

ville vallonnée
Capture d'écran par Siliconera

Pour tous les éloges que je fais à Collines, il a son lot de problèmes mineurs. C'est une préférence personnelle, mais je n'aime pas la méthode de réinitialisation de votre tapis roulant. On dirait que les sushis disparaissent dans l'espace, ce n'est donc pas comme si Sushi Bot les détruisait. Cependant, cela fait toujours un peu mal de voir des sushis parfaitement bons se perdre comme ça, surtout si tout un tapis roulant de sushis doit partir en raison de la demande des clients. Je sais que ce n'est pas réel, mais c'est toujours mauvais à voir dans les premiers niveaux quand on a plus de temps pour traîner et s'éloigner.

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De plus, après avoir rencontré Gibson, vous pouvez débloquer un petit robot d'aide. Même après avoir amélioré l'amitié de Gibson, le robot est plus un obstacle qu'autre chose. Il est censé aider Sushi Bot en nettoyant et en améliorant les meubles du restaurant. Mais il est trop lent pour arriver aux tables avant que les clients ne se plaignent (ce qui signifie qu'il est plus facile pour moi de m'en occuper manuellement) et il peut bloquer à la fois Sushi Bot et les chemins des clients. J'aimerais pouvoir le vendre pour des déchets.

service de déjeuner
Capture d'écran par Siliconera

Rolling Hills : faites des sushis, faites-vous des amis est un jeu doux et mignon avec une boucle de jeu simple qui me donne envie d'en savoir plus. Avec toutes les options de personnalisation, ainsi que tant de recettes différentes à maximiser, il y a beaucoup à faire même si l'histoire ne vous intéresse pas. Assurez-vous simplement d'avoir le numéro de votre magasin de sushi local en composition abrégée ! Vous aurez envie d'une assiette de nigiri ou deux en jouant à ce jeu.

Collines est facilement disponible sur le Xbox One et PC Windows. Version PC Windows révisée.

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Rolling Hills : faites des sushis, faites-vous des amis

Servez des sushis en tant que robot chef dans Rolling Hills, une simulation de vie dans laquelle vous gérez votre propre restaurant dans un village chaleureux. Faites-vous de nouveaux amis, achetez des ingrédients, améliorez votre boutique et améliorez la vie de vos voisins tout en perfectionnant votre art ! Version PC Windows testée.

Un jeu mignon dans lequel vous achetez des ingrédients, embellissez votre restaurant et préparez des sushis, tout en jouant le rôle d'un adorable petit robot.

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  • Les recettes arc-en-ciel sont reines, j'ai donc eu tendance à les améliorer en premier.
  • La question du gaspillage alimentaire est devenue sans objet après que j'ai élevé le niveau de mon restaurant, car j'étais tellement occupé que j'ai arrêté de m'en soucier.
  • L'esthétique de mon jeu n'est pas vraiment ma tasse de thé, mais d'une manière ou d'une autre, je ne peux pas imaginer le jeu autrement.

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