Cette génération de consoles a été décevante

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LNous sommes dans la quatrième année du cycle de vie de la PS5 et de la Xbox Series X/S, mais même à ce stade, plus de la moitié de la génération actuelle de consoles, on a à peine l'impression que le nouveau matériel a pris de l'ampleur. Habituellement, à ce stade, les générations de consoles atteignent leurs années de pointe absolues, en particulier en ce qui concerne la production de jeux. Prenons l'exemple de la quatrième année de la PS4, qui était remplie à ras bord de jeux stellaires qui faisaient de la console un achat irrésistible pour quiconque n'en possédait pas déjà une. Horizon Zero Dawn, Nioh, Hellblade : Le Sacrifice de Senua, Gran Turismo Sport, NieR : Automata, Yakuza 0, Resident Evil 7, Uncharted : L'Héritage perdu, Wolfenstein 2 : Le Nouveau Colossus, The Evil Within 2, Assassin's Creed Origins, Injustice 2, Sonic Mania, et Destin 2, parmi beaucoup d'autres.

En remontant plus loin, de l’autre côté de la barrière dite de la « guerre des consoles », on regarde la Xbox 360, qui en était à sa quatrième année de cycle de vie actif en 2009, une année qui a vu la console orner sa bibliothèque florissante d’une litanie de classiques de tous les temps, notamment Resident Evil 5, Batman : Arkham Asylum, Borderlands, Halo 3 : ODST, Forza Motorsport 3, Dragon Age : Origines, et Complexe d'ombres, pour en nommer quelques uns.

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Tout cela, soit dit en passant, n'a pas été une année unique pour les deux consoles que nous avons mentionnées, et ce n'est pas non plus leur quatrième année qui a vraiment démarré. Avant d'entrer dans leur quatrième année respective, la Xbox 360 et la PS4 avaient déjà bénéficié d'un excellent support constant de la part des supports propriétaires et tiers au cours des années précédentes, les deux consoles ayant déjà constitué de solides bibliothèques de jeux qui n'étaient pas disponibles sur le matériel de la génération précédente. La PS4 avait des jeux comme Bloodborne, Batman : Arkham Knight, Fallout 4, The Witcher 3 : Wild Hunt, Uncharted 4 : La fin d'un voleur, Dark Souls 3, Overwatch, Dishonored 2, et Titanfall 2, pour n'en citer que quelques-uns. La Xbox 360, quant à elle, entamait sa quatrième année avec une bibliothèque qui comptait déjà des titres comme Gears of War, Gears of War 2, Fallout 3, The Elder Scrolls 4: Oblivion, Fable 2, Mass Effect, Forza Motorsport 2, Grand Theft Auto 4, Left 4 Dead, Dead Space, La Boîte Orange, BioShock, Burnout Paradise, et Halo 3, parmi plusieurs autres.

Comparez cela à la situation actuelle de la PS5 et de la Xbox Series X/S. Nous en sommes à quatre ans de leur existence, ce qui, étant donné que les générations de consoles durent généralement entre 7 et 8 ans au mieux, signifie que nous sommes à peu près à mi-chemin de cette génération, voire même un peu au-delà. La PS5 ou la Xbox Series X/S ont-elles réussi à constituer le type de bibliothèque de jeux qui ne peuvent pas être joués sur le matériel de la génération précédente, que l'on s'attendrait à ce que toute autre console ait accumulé à ce stade de son cycle de vie ? Quatre ans plus tard, nous arrivons seulement au point où il semble que la plupart des jeux majeurs commencent à abandonner les sorties cross-gen et se concentrent plutôt sur les consoles de la génération actuelle – même si, même maintenant, vous avez des jeux comme Call of Duty: Black Ops 6, Générations d'ombres de Sonic X, et une poignée de versions cross-gen persistantes comme celles-ci jettent le doute sur la nécessité du matériel de génération actuelle.

Bien sûr, il faut rendre à César ce qui appartient à César. 2023 a été une excellente année en termes de sorties de nouveaux jeux, peut-être même la meilleure jamais vue. Mais bon nombre des meilleures sorties de l'année n'étaient pas des jeux qui ne peuvent être joués que sur des consoles de génération actuelle. Même en dehors des exclusions très médiatisées comme un certain nombre de sorties Nintendo, il y a eu plusieurs nouveaux titres majeurs qui étaient cross-gen, notamment Resident Evil 4 Refaire, Street Fighter 6, Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, L'Héritage de Poudlard, Like a Dragon : Ishin !, et d'autres. Même Star Wars Jedi : Survivant est en train de sortir des versions de dernière génération. Et cela, bien sûr, fait suite aux années précédentes qui avaient également vu une tendance constante et généralisée des jeux majeurs choisissant de sortir sur toutes les générations plutôt que seulement pour les consoles les plus récentes, à quelques très rares exceptions près.

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Tout cela pour dire que, près de quatre ans après leur lancement, la PS5 et la Xbox Series X/S ne justifient pas vraiment leur existence, et encore moins leurs prix respectifs. Il serait stupide d’ignorer les nombreux facteurs qui ont conduit à ces circonstances – comme une pandémie de deux ans qui a complètement bouleversé les pipelines de développement, ou des cycles de développement plus longs et plus coûteux conduisant à moins de sorties AAA de la part des développeurs en général – mais le fait incontestable au bout du compte est que si, à ce stade de la génération de consoles, vous avez conservé, par exemple, votre PS4 et n’avez pas encore mis à niveau vers une console de génération actuelle, jusqu’à il y a environ un an, il y avait rarement des sorties majeures que vous auriez manquées – et même maintenant, il y en a plusieurs auxquelles vous aurez la chance de jouer sur la console que vous possédez.

Alors, quelle est la solution ? Eh bien, la solution évidente est que les entreprises commencent simplement à sortir davantage de jeux exclusifs à la génération actuelle. Par défaut, nous en aurons beaucoup à l'avenir, car enfin, nous sommes enfin à un moment où la majorité des nouveaux jeux majeurs ne seront pas cross-gen, qu'ils soient propriétaires ou tiers. Microsoft et Sony eux-mêmes doivent également commencer à faire beaucoup plus de travail, car jusqu'à présent, les détenteurs de plateformes eux-mêmes n'ont guère réussi à faire en sorte que le matériel de la génération actuelle semble incontournable.

Microsoft a beaucoup à offrir. En 2024, 2025 et au-delà, la société prépare plusieurs versions propriétaires prometteuses, notamment Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024, Indiana Jones et le Grand Cercle, DOOM : L'Âge des Ténèbres, Fable, Au Sud de Minuit, Perfect Dark, Gears of War E-Day, et plus encore. Du côté de Sony, la société a quelques sorties notables à venir qui ont été officiellement annoncées sous la forme de Astrobot, Wolverine de Marvel, et Death Stranding 2 : Sur la plagemême si nous espérons que beaucoup d'autres seront annoncées dans un avenir relativement proche. Tout cela s'ajoute bien sûr aux éditeurs tiers qui proposeront également leurs propres sorties phares sur les consoles de génération actuelle, comme Grand Theft Auto 6, Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, Marvel 1943 : La Révolte d'Hydra, Monster Hunter Wilds, etc.

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Xbox série X Xbox série S

Et bien sûr, il est également probable que l’industrie du jeu vidéo va bénéficier d’une énorme poussée d’adrénaline dans un avenir pas si lointain lorsque Nintendo lancera sa propre console de nouvelle génération. La Nintendo Switch 2 – ou quel que soit son nom – sera annoncée avant avril 2025 et devrait être lancée l’année prochaine. Cela signifiera bien sûr également une vague de nouveaux produits phares pour la nouvelle console, ce qui ne peut qu’être bon pour le jeu sur console dans son ensemble, surtout si la Switch 2 est suffisamment puissante pour suivre les sorties multiplateformes de tiers comme les fuites l’ont toujours affirmé.

En fin de compte, bien sûr, c'est extrêmement décevant que nous ayons dû aller plus loin que la moitié du chemin dans la génération actuelle de consoles pour que cela commence enfin à ressembler à peut être Les choses vont enfin commencer à bouger dans un futur proche. C'est littéralement sans précédent : aucune génération de consoles n'a jamais eu besoin d'autant de temps pour enfin commencer à expliquer pourquoi elle était même nécessaire en premier lieu. Dans environ quatre ans, nous allons probablement nous diriger vers la PS6 et la prochaine génération de Xbox, ce qui est absolument fou à penser, car cette génération semble à peine avoir démarré.

Remarque : les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.


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