Adventure Escape Mysteries: Procédure pas à pas pour les amateurs de puzzle, chapitre 5

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Votre sélection de personnage aurait certainement un impact sur votre gameplay, car elle pourrait changer le résultat. Adventure Escape Mysteries est populaire pour offrir un gameplay passionnant en vous offrant un mélange de puzzles, d'aventure et d'objets cachés. Vous avez l’opportunité de devenir détective et de prouver vos compétences dans le monde entier, mais vous devez d’abord apprendre à résoudre des énigmes délicates. Si vous êtes confus, essayez AEM : Guide pas à pas du chapitre 5 de Puzzle Lovers.

Chaque chapitre se déroule dans un nouvel endroit et peut amener un casting de personnages. Après avoir traversé les ruines grecques englouties, vous êtes sur le point de traverser le Serengeti avec votre rendez-vous. Le travail ultime consiste à rechercher les origines de l’amour et à découvrir pourquoi le conservateur vous sépare. Il s’agit de voir si vous retrouverez votre amour au lit. Examinez les lieux qui vous entourent pour commencer à trouver des objets et des indices, jouer à des mini-jeux et rechercher des indices. Jouez à des mini-jeux et utilisez vos yeux de détective pour résoudre des mystères. Essayez notre guide, « AEM : Procédure pas à pas du chapitre 5 de Puzzle Lovers

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Adventure Escape Mysteries: Puzzle Lovers Chapitre 5, procédure pas à pas

  • Le vignoble de ma belle-mère est en sécurité, nous sommes donc de retour à Kambawi pour le spectacle. Cette fois, choisissez votre partenaire ; J'ai fait équipe avec Jon.
  • Avant de partir, vérifiez notre équipement : cargo, casque et débranchez le vélo. Ouvrez la porte et sortez.
  • Pour entrer dans le bâtiment, utilisez le code 754 dérivé du comptage des roches noires, grises et blanches.
  • A l'intérieur du musée, Khadija, la conservatrice, se présente. Découvrez les anciennes peintures rupestres de Kambawi. Vous commencerez en solo : recréez un cadeau tribal après avoir lu le message du moniteur.
  • Écartez le gros bois flotté pour trouver un morceau de pigment, une pierre et une peinture à la main. Vous pouvez également appuyer sur le flux pour obtenir des informations supplémentaires.
  • Retournez à l’exposition sombre et éclairez votre poste de travail. Disposez tous les objets collectés sur la table. Utilisez la meule pour écraser le pigment en poudre.
  • Retournez à la première exposition. Utilisez la gourde pour recueillir l'eau et, avec le couteau, ramassez les roseaux et l'écorce.
  • De retour au poste de travail, déposez l'écorce et mélangez de l'eau avec le pigment en poudre pour faire de la peinture. Utilisez les roseaux pour façonner un pinceau, puis peignez votre main sur l'écorce.
  • L'écran se met à jour avec une nouvelle tâche : réparer le cadeau de la tribu voisine.
  • Éliminez les débris de la première exposition pour découvrir un collier incomplet, des dents d'animaux, des coquillages et une fine vigne. Utilisez le couteau pour couper la vigne et rassembler les matériaux.
  • Retournez au poste de travail. Placez le collier incomplet, ajoutez des dents d'animaux et des coquillages et utilisez la vigne pour le compléter.
  • L'écran vous demande désormais de recréer une arme de la tribu voisine.
  • Nettoyez à nouveau l'exposition. Utilisez le couteau pour couper les vignes, puis récupérez une branche en forme de V et un propulseur.
  • Placez le lance-lance et la branche sur la table au poste de travail. Sculptez la branche pour qu'elle corresponde à la forme du lanceur de lance et peignez-la en conséquence.
  • Vous rencontrez une autre option de dialogue ; votre choix peut influencer l’histoire.
  • Résolvez le puzzle qui surgit du sol. Faites rouler les journaux pour former un chemin de l’icône de gauche vers la droite. Utilisez des bûches horizontales pour rouler vers le haut ou vers le bas et des bûches verticales pour vous déplacer vers la gauche ou la droite. Regardez ma vidéo si besoin.
  • Retrouvez Jon, décidez ensemble de vos prochaines actions avant de gravir les échelles.
  • Résolvez le problème des 10 échelles pour vous assurer que les deux joueurs atteignent le sommet avec seulement dix échelles. Reportez-vous à ma solution si vous avez besoin d'aide.
  • Aidez à découvrir la dernière peinture rupestre : utilisez la lance pour ouvrir une caisse et récupérer du matériel. Disposez les moniteurs pour résoudre le puzzle sur le mur.
  • Ajustez les moniteurs pour éclairer des drapeaux spécifiques en fonction des lumières qu’ils émettent. Pour révéler le tableau, choisissez des drapeaux numérotés 4, 6, 7 et 10.
  • Un autre choix de dialogue vous attend pour façonner le récit.
  • Au lieu de retourner à l'avion, passez la nuit dans un camping. Utilisez une pince pour ouvrir la fermeture éclair coincée de la tente et déverrouillez le coffre à vélo à l'aide du code figurant sur le cadenas.
  • Utilisez le taille-haie pour couper les branches d'un arbre et rassembler le matériel de camping essentiel.
  • Préparez le dîner : utilisez les branches comme bois de chauffage, allumez un feu avec l'allume-feu et faites cuire un repas dans la poêle. Une fois que c'est prêt, Jon mettra la table.
  • Participez à trois autres choix de dialogue qui peuvent affecter les relations ou les résultats de l'histoire.
  • Après le repas, gonflez le matelas pneumatique à l'aide du compresseur d'air.
  • Faites un autre choix de dialogue percutant qui pourrait influencer la direction de l’histoire.
  • De retour dans l'avion, face à des décisions difficiles. Votez pour éliminer Offeibia malgré l’opposition. Il ne reste que deux candidats en plus de votre personnage.
  • Recevez un appel troublant de votre belle-mère. Anticipez ce qui va arriver dans le prochain chapitre.

En savoir plus: |Chapitre 1| |Chapitre 2| |chapitre 3| |Chapitre 4| |Chapitre 5| |Chapitre 6|

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